Хорошая игра, которая не знает, чем она хочет быть: игрой, в которой игрок - главный всесильный злодей или игрой, в которой этого самого злодея жмут и прессуют со всех сторон обычные люди. Эта игра уходит периодически то в одну, то в другую крайность. В каких-то моментах она дает возможность поубивать всех и вся, а под конец игры тебя так щемят, что ты чувствуешь себя не огромной кошмарной биомассой, а какой-то сопелькой, которую могут убить простым огнестрелом. Уровни в этой игре затянутые, как по мне, и они крайне однообразные, что путает какое-то время. Я только к середине игры понял, что появляюсь после каждой новой открытой двери в хабе, а не в новой локации, потому что всё очень однообразно выглядит. Из плюсов хочу выделить очень хорошее визуальное исполнение, оно действительно добротное и красивое. Музыка средняя и не запоминается, а жаль, потому что в пиксельных играх музыка - инструмент, который работает на погружение (Katana Zero допустим). Геймплейно все здорово, мне крайне понравилось взаимодействие с окружением протагониста (ломание решеток, дверей, управление людьми, инвиз и прочее).
И самое главное - цена. Если отталкиваться от того, что игра без скидки стоит 700 рублей, то это определенно минус, она не ощущается как игра за 700 рублей, максимум за 200. Если же брать ее по скидке в 90% (70 рублей), то это вполне хорошая игра на вечер.
MakSeven Молот Света
Достижения GameShelter
17 / 155
11.0%
Достижения Steam
Снаряжение
Игровые площадки
Соцсети
Отзывы и оценки
Пока нет отзывов
Отзывы об играх
Пройдено 141
Arctic Eggs
Крайне необычная игра про готовку яиц (и не только) в Арктике. Здесь есть сюжет, видимо, но он такой расплывчатый, что, я думаю, создан больше для галочки. Упор здесь идет на геймплей и саму готовку непосредственно. Готовка очень интересная и даже после кучи фейлов тебе все равно хочется пожарить то, что находится на сковородке. Атмосфера в игре притягательная и какая-то своеобразная очень. Чувствуется, что в мире игры что-то произошло, из-за чего люди стали питаться почти лишь яйцами, а живут они в какой-то неведомой мегаструктуре. Графика здесь классная, но для нынешнего хоррор и околохоррор-геймдева не новая. Музыка расслабляющая и спокойная, под нее само то готовить яйца, сигареты и патроны (да, тут и такое есть). Единственные минусы - игра короткая и русская локализация ужасная. С первым все более-менее понятно, как-никак маленький разработчик делал игрушку, но вот со вторым все действительно плохо. Местами русская локализация показывает себя очень хорошо, а местами забывает, как писать то или иное слово или вообще забывает про любые знаки препинания в тексте. Мне ру-локализация не зашла.
35MM
Скажу честно, игра мне не очень понравилась.
Изначально я шел играть в нее с очень хорошим настроем, но на половине прохождения понял, что слишком завысил свои ожидания. 35MM - это неплохая приключенческая игра с сюжетом, который развивается не целиком вокруг мира после нашествия загадочной болезни, а скорее вокруг двух главных персонажей - Петровича (гг) и его спутника. Игра в финале дает резкий сюжетный поворот, но я бы не сказал, что ради данной истории я стал бы советовать игру. Мне скорее понравились атмосфера, сеттинг и общее оформление окружения в этой игре. В 35MM невероятная атмосфера безысходности и одиночества, даже учитывая то, что главный герой путешествует с напарником. Все вокруг трухлявое, старое и заброшенное, но герои практически не обращают внимания на это, потому что для них это действительность, с которой уже все смирились. Так же хочу похвалить Сергея Носкова за проработку окружения - здания в этой игре выглядят действительно опустевшими, а природа торжествует на строениях человеческих. Этот момент мне очень зашел. Музыка в 35ММ тоже неплохая, но я бы не сказал, что выдающаяся. Но что действительно выполнено качественно, так это озвучка людей, присутствующих в игре. Голоса гг и его напарника подобраны идеально, как по мне.
Теперь же перейдем к минусам. В данной игре очень странный геймдизайн. Я бы его сравнил с Carrion, в котором все способности для монстра игрок получал в конце прохождения, а до финала их открыть физически было невозможно. Так же и здесь: механика присутствует, она работает 1-2 раза и навсегда исчезает из игры (ультрафиолетовый фонарик, использование огнестрельного оружия, использование зажигалки и т.д.). Один раз ты прощаешь это игре, второй раз настораживаешься, а в третий раз это утомляет. Чувствуется, что разработчик хотел впихнуть всего да побольше в своё творение, дабы разнообразить игровой процесс, но получилось это очень хаотично и странно. Еще хочу упомянуть, что в игре множество багов, хотя вышла она лет 8 назад и за такое огромное время можно было их подправить. Они становятся еще более заметны, когда ты перепроходишь игру (для получения всех 3 концовок нужно пройти игру 3 раза). Лично я обнаружил баг с анимацией рта у нашего спутника, баг с отсутствием озвученных реплик у Петровича и, опять же, нашего верного товарища, баг с текстурами леса в кат-сцене с медведем в амбаре и еще много мелких неточностей. Это выбивает из игрового процесса и для меня это крайне огромный минус.
Великолепная игра из моего детства от шикарных Landfall, которые славятся своей проработанной физикой и безумными идеями (Clustertruck - не исключение). Задумка у этой игры очень классная и интересная, а реализация так вообще - мое почтение. Саму игру проходить крайне приятно, а нарастание сложности происходит постепенно. Музыка в игре отличная и прекрасно задает тон быстрому геймплею игры. Проходится сама игра тоже довольно шустро - часов 5-7 уйдет, даже если проходить все уровни без способностей (об этом ниже).
Refunct
Простенькая и приятная игра-платформер с красивой графикой и хорошим геймплеем. Проходится быстро и легко, музыка на фоне этому способствует. Единственный минус - плохая оптимизация. Мой ноутбук ужасно греется из-за этой игры. Больше и описать-то нечего)
Metal Garden
Отличная игра с невероятной атмосферой безнадежности и огромными металлическими постройками повсюду. Эта игра странно притягательна, но я не могу объяснить, почему именно. Может из-за того, что в данной игре затрагивается тема мегаструктур, может из-за того, что все выглядит блекло, серо и уныло, а это придает в свою очередь плюс к атмосфере, - не знаю. Мне эта игра также напомнила схожую по тематике и даже стилистике игру - Babbdi. В последней также все выглядит мрачно и серо, но в ней хотя бы были места с пошутеечками, а здесь же ничего такого нет, весь мир - грязный и неприметный железный пустырь, в котором обитают местные жители, сводя концы с концами. Также мне понравилась история с тем, что власть не хочет пускать обычных людей ко мнимому выходу из мегаструктуры. Это довольно правдоподобно, так как власть имущие выжимают всегда все соки из своего народа, особенно в нищих странах. Также ход с тем, что выхода нет, а текущая мегаструктура это лишь малая часть огромного механизма меня поразил. Музыка неплохая в этой игре, когда она появляется, но ее обычно нет, поэтому затрагивать этот аспект игры не вижу смысла. Боевка приятная, стрелять мне понравилось. Единственное, чего я не понял, так это то, почему одни из врагов - очеловеченные леопарды гуманоидной формы. Это немного странно, но ладно, условность небольшая, понять можно.
Забавная игра про стикменов на нескольких человек. Помню, как играл в нечто похожее на телефоне, когда учился в школе. Музыка базовая для таких игр, геймплей интересный. Хорошая игра от отличных разработчиков, но цена мне кажется завышенной все-таки.
URBO: Dream One
Прекрасная игра в градостроительном жанре, совмещенная с головоломкой! Атмосфера здесь отличная из-за того, что чувствуется, что мир живой, благодаря летающим чайкам вокруг, морю, волны которого медленно колышутся под строящимся городом и множество других мелких деталей, которые в совокупности создают наиприятнейшую и крайне расслабляющую атмосферу самой игре. Геймплей здесь также очень интересный, хоть и довольно простой в своей сути: нужно поставить 3 дома одного вида так, чтобы они соединились в новый дом. Механика простая, но с учетом местной атмосферы и приятной реализации самой механики (дома плавно соприкасаются и создается новый дом с маленьким эффектом появления, что визуально выглядит классно). Музыка в игре спокойная и ее не очень много, что радует, потому что за все время игры мне не хотелось ее выключить.
Bugsnax
Отличная игра про ловлю существ на загадочном острове! Мне многое понравилось в данной игре, так что постараюсь рассказать обо всём поочередно.
Во-первых, мне очень нравится жанр игр, где игроку необходимо ловить кого-либо, а после этого еще и ухаживать. В Bugsnax ухода за нямками нет, но ловить их можно, причем механики здесь крайне разнообразные, из-за чего делать это интересно, а первое время вообще не всегда понимаешь, как именно нужно ловить ту или иную жуконямку. Так вот, суть жанра раскрыта очень хорошо, за это ставлю плюс.
Во-вторых, мне понравился сюжет этой игры, так как он очень необычен и уникален в своей сути. Подробностей раскрывать не хочу, потому что нужно поиграть в Жуконямок самому, чтобы понять то, о чем я говорю, но скажу лишь одно - не смотрите поверхностно на эту игру и ее ярко выраженную цветастость и детскость. Я в самом начале тоже был уверен, что игра создана для всех возрастов, поэтому она будет крайне банальной в плане раскрытия мира и сюжета в частности, но я был приятно удивлен, когда понял, какие темы в этой игре поднимаются. Темы эти довольно взрослые, хоть и поданы через призму такой вот цветастой игры и ненапряжного геймплея.
Также хотел бы отметить музыку, так как эта игра очень хороша в данном аспекте. Музыка в Жуконямках очень классная и запоминающаяся (особенно мне запомнились песни из лобби и Морозного пика). Почему-то мне фоновая музыка из самой первой локации напомнила такую игру как Botanicula, а вот с остальными не было ничего подобного. Хотя, возможно, это уже я придумываю такие ассоциации странные. В любом случае, музыка в данной игре отличная, над ней очень постарались.
Следующим же пунктом хочу отметить вариативный геймплей, о котором я сказал, но не очень развернуто. Если сравнивать игру с похожими представителями жанра, то на ум приходит сразу Slime Rancher, в котором тоже можно было ловить слаймов (в нашем случае это нямки), отстраивать своё ранчо (в случае с Bugsnax игрок будет отстраивать себе домик), а также проходить сюжетную кампанию, в которой также будут присутствовать атрибуты загадочности острова и его обитателей. Но, как бы я не любил Slime Rancher, стоит признать, что в Bugsnax геймплей немного вариативнее, особенно на первых парах. В Жуконямках упор идет на геймплейную составляющую, а в Slime Rancher на развитие ранчо.
Flock Around
Очень милая и приятная игра про фотографирование птичек. Механика здесь по сути одна, - фотографирование, но она сделана хорошо и возвращаться в игру даже спустя какое-то время хочется, так как реализован процесс фотографирования крайне приятно. Птички мне тоже понравились: их много, у каждой есть описание, а также сверкающая версия, которая встречается реже, но выглядит красивее, да и стоят фотографии оной подороже. Кооперативная часть сделана на уровне, играть с другом удобно и больших лагов или высокого пинга я не заметил лично. Также хочу отметить общую статистику персонажа в игре: если Вы зайдете в мир к своему другу, побегаете там и сфотографируете n-нное количество птиц, то при заходе в любой другой мир, даже одиночный, Ваш прогресс сохранится. Это нереально круто, потому что можно фотографировать птиц не только с другом, но также и в одиночку, если друг, например, занят. Музыка в Flock Around ненапряжная и спокойная, под стать духу игры. Хорошо также, что сверкающих птичек можно призвать с помощью колокольчика, расположенного в магазине в снежном биоме. Кстати о биомах, здесь их много и все они по своему отличаются: есть снежный биом с полярными совами, куропатками и прочими северными птицами, есть осенний биом со своими пернатыми представителями, есть даже болото, на котором обитают гуси, лебеди и другие водоплавающие птицы.
Единственный минус, который я бы хотел отметить - после 5-7 часов играть становится не так весело, потому что контента маловато в самой игре. Надеюсь, разработчики добавят какие-нибудь активности, чтобы не приходилось скучать в игре, занимаясь одним и тем же.
STRAFTAT
Добротная игра-пострелушка на пару часиков. Виден почерк создателей Баббди во всем, что можно (это отнюдь не минус). Оружия много, оно разнообразное. Карты по большей части тоже интересные, но встречаются и посредственные. Музыка классная, мне понравилась.
Nocturnal
Крайне занятная и классная игра-платформер с красивым визуалом и очень клёвыми механиками. Лично я не люблю такого рода игры, но вот в Nocturnal отыграл пару часов с наслаждением. Дизайны персонажей, локаций и всего остального на высоте. Стиль очень бросается в глаза и оттого запоминается еще больше. Геймплейно тоже все отлично: в Nocturnal присутствуют разнообразные механики огня, а также есть дополнительные перки, которые можно получать и прокачивать по мере прохождения игры. Некоторые способности также даются по мере прохождения игры. Сама боёвка выглядит потрясно - огненные удары, взмахи, метание кинжала и прочее. Визуально Nocturnal очень хорош на своём поприще платформеров, как мне кажется. Сюжет имеется, он довольно простенький, но из-за грамотно подобранной музыки и общей атмосферы ощущается живо. Финальный твист не удивляет особо, но и не отталкивает. Также мне очень понравилось то, как главный герой месит всех противников, становясь в самом конце очень сильным из-за особого красного камня. Это визуальное пиршество какое-то! Единственное, что немного меня смущает, так это противники в начале и в конце. В самом начале у персонажа мало здоровья, его постоянно убивают с нескольких тычек, а приемов преступно мало и это правильно, потому что у игрока должен быть стимул двигаться дальше, но вот под конец персонаж настолько сильно перекачивается, что даже финальный босс улетает за минут 10. Либо это я стал лучше под конец играть, либо немного не рассчитали уровень прокачки главного персонажа игры разработчики, тут уж не знаю. В любом случае, я не сочту это за минус.
ABZÛ
У меня эта игра вызвала двоякие эмоции: с одной стороны я вижу красивую картинку (атмосферные и приятные места с большим количеством морских существ и не только), а с другой же я наблюдаю плохое управление, как будто перекочевавшее из консольных игр и еже с ними, изменение настроек в которого ничего толком не меняет.
Начну с первого: атмосфера и графика. Выполнено все очень хорошо, игра крайне пестрая и разнообразная, особенно под конец. Заброшенные строение, которые игрок находит по мере прохождения сюжета, также отлично вписываются в игру и выглядят невероятно монументально. С атмосферой разработчики тоже не прогадали: хорошая музыка в совокупности с неплохой историей создают нужный тон данной игре, что не может не радовать. Между делом хочу сказать, что данная игра напомнила мне очень похожую полигональную игру под названием AER: Memories of Old. В той игре была похожая полигональная стилистика, а также невероятно схожая атмосфера меланхоличности и спокойствия.
То были плюсы, сейчас же хочу перейти к главному минусу этой игры - управлению. В данной игре управление персонажем - одна из самых раздражающих и неприятных вещей в принципе. Изменить управление можно в настройках, но после такого манёвра Вы окончательно потеряете ощущение того, что именно Вы управляете персонажем. Я скорее всего понимаю, почему разработчики сделали управление в этой игре таким тугим и неудобным, - они хотели показать то, что главный персонаж находится под водой и поэтому нужно сделать определенное усилие, чтобы двинуться с места. Именно из-за того, что разработчики изначально могли продумать этот момент, я не оставлю о данной игре отрицательный отзыв. В любом случае, в этой игре больше плюсов, чем минусов.
Half-Life 2
Half-Life 2 - поистине культовая игра для своего времени. Во время выхода она была прорывной и, спустя два десятилетия, можно сказать, что это действительно так! Сейчас я подробно расскажу о том, что мне понравилось и не понравилось в HL 2, Episode 1 и Episode 2.
Начну с плюсов. Геймплей. Здесь он крайне разнообразный: есть сегменты с пострелушками, сегменты, в которых нужно управлять водным или наземным транспортом, головоломки, полностью сюжетные сегменты, паркур-сегменты, оборона чего-либо (лифт, здания и т.д.) и прочее. Игра не дает заскучать и это отлично.
Сюжет. В этой серии игр сюжет это то, на чем зиждется вся вселенная Half-Life, поэтому здесь он очень разветвленный и углубленный. Сам сюжет мне не дико понравился, но он интересный, в историю, рассказанную в игре, я поверил.
Физика. В данной игре физика действительно очень приятная и классная. Особенно я это почувствовал, когда стал проходить Рейвенхолм с одной лишь грави-пушкой (для достижения), а также использовать данное устройство повсеместно, чтобы швырять что-либо во врагов ради забавы, хоть это и не наносит обычно много урона. Физика в целом сделана на уровне, потому что используется Valve'овский движок Source, который отличается от других движков довольно продуманной физикой.
Звуки. В данной игре звуки очень классные и запоминаются надолго. Мне они понравились однозначно.
Теперь же скажу о минусах. Мне не понравилась музыка в этой игре, так как ее преступно мало, хоть она местами и ничего такая. Я понимаю, что ХЛ 2 специально создает атмосферу безнадеги, войны и всего прочего, но мне все равно было недостаточно музыкального сопровождения.
Также мне не очень понравилась сложность в этой игре. К примеру, в первых локациях это ярко видно: ГО-шники стреляют по Гордону крайне активно, а у последнего нет столько патронов, чтобы им ответить, да и даже после того, как Фримен справляется с бойцами, либо выходят новые, либо стычку со следующими главный герой пережить не будет способен. Из-за этого некоторые сегменты приходилось перепроходить по 2-3 раза, что мне не понравилось.
Ужасная игра от разработчиков, сделавших прекрасную We Were Here. Данная часть высосет из вас с другом все соки, пережует и выплюнет с осадком смешанных эмоций. Проходить сие "шедевр игропрома" можно лишь под серьёзными веществами, ибо я не могу понять того, почему автор сделал эту игру такой ситуативной и сложной. Чекпоинтов нет (релевантно только для последней главы), переигровка вызывает лишь боль и усталость, а неадекватно сделанные испытания проходятся или посредством Божьей помощи, или... а всё, только так. Визуально всё выглядит неплохо, даже приятно, музыка также на очень достойном уровне, особенно в самой последней главе с большим количеством испытаний (там она чем-то похожа на оную из игры The Coffin of Andy and Leyley), но вот всё остальное...
Скажу так, если вы с другом хотите помучаться, пострадать, словить апатию, гнев, сиюминутный вострог от понимания того, как проходится тот или иной уровень, а затем психануть, потому что вы его так и так не закончите, то милости прошу. Если хотите поиграть с другом в головоломку, то попробуйте Portal 2 или тот же оригинальный We Were Here, который тоже был сложным, но не настолько абсурдно-сложным в любом случае. И если остались все же бедолаги, которым не важно их ментальное здоровье, получение красок от жизни в будущем и в целом приятные эмоции, так еще и вы хотите пройти данную игру на платину (100% достижений) с другом, то я пойду и поставлю за вас обоих свечку, ибо данное безобразие проходить трезвым невыносимо, а пьяным неудобно (не проверяли, но уверен).
Desolatium: Prologue
Это плохая игра. Из действительно хорошего здесь только потрясный визуал и неплохая озвучка. Во всем остальном же этот пролог очень плохой. Меня особенно удивило (в плохом смысле) то, как показан Ктулху в самом конце игры. Обычный jpeg, который еще и двигается крайне коряво, из-за чего заметно, что это обычная картинка, которую просто тащат... Это настолько убивает всю атмосферу и настолько выглядит плохо, что просто ужас...
Также хочу сказать тем, кто будет проходить эту игру на ачивки то, что у многих до сих пор не работают некоторые достижения, из-за чего Вам придется скачивать депот (старую версию игры), чтобы получить недостающие ачивки. Это максимально халтурно и плохо, так как игре уже очень много лет.
Именно за эти 2 огромных минуса я пишу отрицательный отзыв.
Stickman Killing Zombie
Игра про стикмана, который уничтожает орды зомби, пришельцев и прочих тварей. Если Вы зашли в эту игру, то уже должны понимать, какого она будет качества. В этой игре множество ошибок и недочетов, она очень кривая и корявая, но суть свою она выполняет - а именно развлекает игрока на пару часиков. Только из-за этого я не оставляю этой игре отрицательный отзыв, так как для подобных игр качество - это не самое главное.
Deadliest Pigeon Demo
Отличная экшен-игра, похожая по безумию на Русы против Ящеров. Мне крайне зашел такой хаотичный трэш со слоумо и красочными убийствами. Музыка очень драйвовая, идеально подходит под эту игру. Буду ждать полную версию!
You Must
Неплохой хоррорец на вечер. Геймплей, сюжет, музыка и скримеры выполнены не очень хорошо, но текстурки выглядят добротно. Начну по порядку: геймплей в этой игре не очень хорош, так как все действия выполняются автоматически, посредством подгружения нужных анимаций. Конкретно для этого хоррора это не очень большой минус, но в глаза всё же бросается. До конца игры также не мог понять, для чего по всей локации разбросаны антидепрессанты, если они никак по сюжету не будут задействованы, а игрока поймать чудовище практически не сможет. Сюжет в этой игре имеется, но он очень поверхностный. Не скажу, что это минус, но выполнен он в любом случае не очень хорошо. Музыки нет абсолютно, что также не является большим минусом в хорроре, так как тишина сама по себе может создать нехилую атмосферу напряжения, но вот отсутствие какой-либо музыки в финале или при поимке игрока монстром - это максимально странно. Если на всё вышеперечисленное можно еще закрыть глаза, то вот на отсутствие каких-либо годных скримеров - уже нет. Из пугалок здесь имеются исключительно резкие и истошно орущие монстры, которые так или иначе не нанесут никакого урона игроку, но заставят вздрогнуть из-за резкости их появления. Они пугают, да, но это самые убогие скримеры из всех, потому что они заставляют тебя испугаться не монстра, страшной ситуации или чего-то еще, а простого "БУ!" с присущим секундным визгом и появлением чупакабрика в странной или неестественной позе. Не люблю такое. Текстуры выглядят хорошо, так как игра новая и создана из уже готовых ассетов, как я понял, но от этого они не становятся хуже, так что за них плюс можно поставить.
Очень классная и быстрая игра, чем-то похожая на смесь Fortnite и Overwatch. Геймплей захватывающий и интересный. Эта игра поможет скоротать время, если хочется поиграть во что-то быстрое и веселое. Скучно во время катки не будет, особенно если Вы играете не одни, а с другом. Музыка и озвучка тоже на высоте. Единственный минус - большое количество доната, но данный момент можно опустить, так как это простая косметика.
PLANETS OF WAR
Очень потешный кликер про инопланетных захватчиков. Эта игра забавна тем, что она очень кривая, но её кривизна как-раз и делает ее такой смешной. Про сюжет и геймплей объяснять, я думаю, ничего не стоит)
8AM
Интересная, но преступно короткая игра про поиск аномалий по камерам в доме. Сама игра выполнена неплохо, но она крайне короткая, из-за чего пройти ее можно за минут десять-пятнадцать. Аномалий много, но не все они загадочны. Сама игра также никак не наказывает за неправильный выбор, кроме того, что откидывает игрока на 12 ночи, то есть в самое начало.
A Short Hike
Расслабляющая игра про птичку, которая устала от городской жизни и поехала отдыхать к своей тёте. Играется приятно и не сложно, но первое время будет немного тяжко, так как не совсем понимаешь, куда идти и как именно подниматься по высоким выступам, до которых ты не дотягиваешься из-за неимения достаточного количества перьев. Со временем привыкаешь, собираешь пёрышки и чиллово бегаешь по острову, решая проблемы местных зверушек либо же просто наслаждаясь видами.
Игра изначально запускается с пиксельной графикой и управлением, не предназначенным для ПК, поэтому настоятельно рекомендую изменить управление в настройках до входа в игру, а вот про пиксельную стилизацию ничего не скажу, так как это вкусовщина. Лично мне тяжело было бы искать предметы и понимать, что в принципе происходит на экране, будь это пиксельная графика, так что я сразу выключил у себя этот параметр в настройках.
Goodbye Deponia
Одна из самых классных частей данной серии игр, как по мне. Здесь присутствуют интересные механики, не встречавшиеся доселе, есть также разнообразные локации, ну и следуют за всем этим паровозом крутости персонажи, коих здесь очень много, потому что данная часть подразумевалась как финальная (но Deponia Doomsday всё же вышла впоследствии). Музыка хороша, как и во всех частях до этого. Сюжет безумный и забавный - опять же, как и было в прошлых двух частях до этого. Концовка очень необычная и лично я в хорошем смысле удивился, увидев её впервые.
POSTAL
Неплохая игра, в которую даже сегодня интересно поиграть. Редукс-версия мне понравилась, конечно, больше, но оригиналу нужно отдать дань уважения, так как именно с данной игры всё началось. Опять же, к моему небольшому удивлению, в эту игру до сих пор можно играть, причем она развлекает почти на том же уровне, что и Postal Redux. Все остальные элементы в игре мне понравились, даже визуал, который, конечно, намного проще, чем в переиздании.
Time on Frog Island
Time on Frog Island - шикарная игра! Я наиграл в нее 10 часов и не пожалел об этом, так как эта игра очень классная и расслабушная. Данная игра, кстати, напомнила мне такую игру как Deiland. В том проекте нужно было развивать свою планету и выживать на ней, а в этой всё то же самое, но уже в поселении и на острове. Ну-с, это я отошел от темы. В Time on Frog Island, конечно, есть свои минусы, но о них позже. Начну по порядку:
1) Персонажи. По сравнению с прологом их здесь гораздо больше, причём каждая амфибия уникальна (кто-то рисует, кто-то рубит дерево, кто-то занимается готовкой и так далее). По сюжету нужно будет помочь всем лягушкам (и аксолотлю) и решить их проблемы. Делать это занятно, хоть иногда и не очень понятно, что же от тебя хочет игра;
2) Графика. Визуальная составляющая выполнена хорошо, ровно как и в прологе. Мир очень живописный, хоть и местами выглядит пустоватым ввиду отсутствия различных камушков, веточек, живности и т.д.;
3) Физика. Она в этой игре точно такая же, как и в прологе, что очень хорошо, ибо физика - одна из тех вещей, что зацепила меня при прохождении пролога. Отмечу просто, что разнообразные телодвижения, а также взаимодействие с предметами выглядят свежо и Вы получите удовольствие, используя эти штуки;
4) Сюжет. Он в этой игре имеется, но я не думаю, что упор делался именно на него. В двух словах: у главного героя умерла девушка/сестра, с которой он путешествовал на лодке. После её смерти гг решает бороздить моря в одиночку, но попадает в шторм, после которого его вместе с лодкой выносит на берег Лягушачьего Острова. После помощи всем амфибиям на острове, главный герой получает суперсилы, а именно: высокий прыжок, быстрый бег, а также, что самое потешное, язык как у лягушки. Далее он чинит свою шхуну и отправляется в путь. Также есть два варианта развития событий, при которых мы можем уплыть с острова: первый - уплываем в одиночку, а второй - уплываем с лягушкой-картографом. За этим ничего не стоит, так как после покидания Лягушачьего Острова игра заканчивается, но визуальные изменения будут;
5) Баги и глюки. Вот мы и дошли до последнего пункта - "Баги и глюки". В игре достаточно багов, причем некоторые из них влияют на прохождение самой игры. К примеру, я долгое время не мог понять, как сделать так, чтобы продавец (торговец) обратил на меня внимание. Вместо этого он бездумно стоял у лягушки-буддиста и не хотел ничего принимать, ровно как и сама лягушка-буддист. Мне помог только полный перезаход в игру. Между делом хочу отметить, что полный перезаход помогает в случае потери тех или иных вещей, так как абсолютно все предметы возвращаются на свои исходные места при возвращении в игру. Есть и хорошая сторона багов: я обнаружил, что трёх лягушек для достижения "Нет зла" можно получить, разморозив одну единственную лягушку, которая находится в ледяном кубе на снежной горе чуть выше каменной статуи лягушки-буддиста, всего лишь один один раз. Для этого нужно всего лишь прийти в это место 3 раза с перерывом на сон. Игра сакцентировала на месте с ледышкой внимание, так что Вы не пропустите данную статуэтку.
Хорошая игра от создателей Fran Bow. Мне данный проект понравился несколько меньше, чем их магнум опус, но чувствуется, что игру делали те же люди, что подарили нам Fran Bow до этого. Из плюсов хочу выделить интересное решение с появлением рассказчика. Всю игру интересно, кто стоит за этим голосом. Также хотелось бы похвалить озвучку, которая есть (в отличие от Фрэн) и которая очень хороша. Нарратор также очень схож с рассказчиком из The Stanley Parable, даже манера речи такая же. Атмосфера неизвестности и безумия сохранилась, но она стала явно сдержаннее, чем во Фрэн Боу. Музыка тоже на высоте, особенно в самом конце. Некоторые треки получились особенно удачными.
Из минусов хотелось бы отметить несколько вещей. Во-первых, выбор главной героини почти ни на что не влияет, к большому сожалению. Не знаю, почему авторы решили сделать так, но перепроходя игру заново я не нашел ничего действительно стоящего в плане сюжетных поворотов. Из этого вытекает второй пункт: слабый сюжет. Безусловно, сюжет в этой игре есть и он на приемлемом уровне, но я думал, что игра от Killmonday будет гораздо более сюжетно ориентирована, чем то, что получилось в итоге. Может быть я завысил свои ожидания, но лично мне сюжета не хватило. К тому же завершается игра внезапно и вызывает уйму вопросов, помимо тех, что уже были. Ну и третья вещь, что мне не понравилась - это появление юмора ниже пояса. Для такой игры, как эта, не нужен пошлый или пердёжный юмор, а в ней он есть. Да, его не так много, но даже наличие небольшой пошутеечки очень смущает. Все-таки Фрэн и Маленькая Неудача - две игры, связанные меж собой, поэтому видеть нечто подобное после прекрасной игры Fran Bow очень неприятно. Ладно бы еще эти "шутки" были сделаны хорошо, но нет, они получились очень кривыми.
Dog Brew
Неплохая, но довольно незамысловатая игра, которая не имеет сюжета как такового, но при этом обладает интересной механикой варки пива. Как простенький симулятор - пойдет, но видно, что это первая работа разработчика, поэтому некоторые механики или действия могут выглядеть сыровато.
The August Before: Chapter One
Крайне расслабляющая игра про уборку. Селф-шейдинг в ней тоже смотрится свежо и интересно. Само наведение порядка реализовано не сложно и приятно.
IMSCARED
Хороший хоррор, работающий больше не как страшилка, а как головоломка с пугающей атмосферой неизвестности. Конкретно страшных моментов в этой игре нет, но свой особый шарм этот проект определенно имеет. Также приятно осознавать, что автор сделал такую вещь, как возможность прохождения по локациям, где игрок уже был. Это помогает как пройти то, что ты не смог осилить, так и собрать все недостающие достижения, которые в этой игре напрямую влияют на завершение игры.
Меня и порадовал и смутил также момент в финале, где нужно сделать выбор: принести цветок Белому Лицу или же открыть дверь с надписью "Конец". Как я понял позднее, если игрок даст цветок монстру, то вся игра сбросится и нужно будет ее перепроходить заново, но если же игрок войдет в дверь и выполнит нехитрые последующие махинации, то игра завершится. Ход со сбросом всех пройденных уровней мне не очень нравится, но и одновременно я понимаю, зачем он был сделан.
В самом-самом конце же было крайне приятно пройтись по освещенным локациям, в которых ты был и посмотреть на них при нормальном освещении. Это было очень классно.
Port of Call
Изначально пришел в эту игру с хорошими мыслями, но вскоре понял, что она недоделанная и максимально сырая, из-за чего отзыв будет отрицательным. Идея хорошая, диалоги интересные, но вот всё остальное..
Великолепная игра, которую я нашел в Steam совершенно случайно. Этот проект сочетает в себе меланхоличность и спокойствие, причем эти два качества отлично дополняют друг друга. Создается ощущение, что ты попал в сказку или детскую историю, которую рассказывает своему ребёнку взрослый перед сном. Атмосфера шикарная, последний раз видел такую в серии игр Monument Valley, у которой, кстати, есть очень много общего с данной игрой. К примеру, головоломки в The Last Campfire очень отсылают к оным из Monument Valley, хотя это может быть лишь моё желание соотнести эти две отличные игры. Управление, озвучка, графика - всё на уровне. Сюжет очень необычный, скорее даже философский. Головоломки в данной игре интересные и не сложные, хотя над некоторыми пришлось подумать (как, в принципе, и должно быть в хороших играх-головоломках).
Totally Accurate Battle Simulator
Отличная игра из моего детства, созданная студией Landfall специально для того, чтобы утолить ребяческое желание поубивать человечков в разных местах / эпохах / с разными оружиями. Здесь всё выполнено на очень хорошем уровне, особенно можно это сказать про физику, так как она абсурдно-весёлая, что нельзя засчитать за минус - наоборот, это огромный плюс данной игры, так как игрок ощущает то, как движутся персонажи, как можно ими управлять или же размещать и так далее. С точки зрения графики все тоже неплохо: карты красочные, на них много чего интересного можно найти, тени и разного рода эффекты также присутствуют. Визуал самих юнитов вместе с их атаками преподнесен тоже круто. Разнообразие есть и в механиках, коих тут очень много: от пугала, стреляющего воронами до огромного ледяного монстра или танка.
Tiny Bunny: Prologue
Хороший пролог. Помню, как эта игра только начала развиваться. В тот момент времени данный пролог стал началом постепенного роста игры Tiny Bunny, а также появлению хорошего сообщества фанатов данной игры со всеми вытекающими.
Estranged: The Departure
Мне очень понравилось проходить эту игру. Купил ее после прохождения первой части и ничуть не пожалел. Могу сказать, что автор вложил много сил в улучшение всего того, что было не очень хорошо сделано в первой части, и это отчетливо видно. Визуал отличный, как и в прошлой части серии. Сюжет круто завернул и это отлично, так как игрок полностью погружается в процесс. Музыка же стала значительно лучше и качественнее (в некоторых моментах прям за душу берёт), что помогает погрузиться в атмосферу загадочного острова. Механики остались практически теми же, что были в первой части: взаимодействовать можно практически со всем вокруг, но ломать позволено не всё.
Также хочу отметить, что эта игра сильно отдает вайбами Dear Esther, которая тоже изначально разрабатывалась как мод для Half-Life 2. Может мне так кажется из-за того факта, что обе эти игры были сделаны на основе Half-Life 2, может из-за того, что сюжет обеих происходит на загадочном острове в посреди моря, может из-за великолепной музыки на фоне, может из-за похожего методичного хождения по "мертвым" локациям, может еще из-за чего, но я сразу вспомнил про игру Dear Esther в течение прохождения Estranged.
Великолепная игра, в которую я наиграл свыше сотни часов и могу наиграть еще столько же! Самая лучшая игра-выживание, которую я знаю! Переигровка в ней ощущается всегда по-иному, а проработанные сюжет, локации, музыка и атмосфера дают очень сильно встрепенуться. В данной игре есть даже сцены, которые натурально пугают, хотя сама игра не заявляла себя как хоррор. Музыка Саймона Чилински - это одна из ключевых вещей Subnautica в принципе. Данные музыкальные творения можно слушать как в самой игре, так и в отрыве от оной. Можно часами говорить о том, почему Сабна - лучший выживач, а также лучшая подводная игра, созданная когда-либо, но я не буду лить воду, поэтому сразу к итогам.
The Backrooms
Игра неплохая, если говорить про то состояние, в котором ее застал я, но она еще очень сырая. Атмосфера прекраснейшая, очень чувствуется факт того, что ты находишься в Закулисье. Монстры не пугают, так как их мало и поведение существ легко можно просчитать, но жути они, признаюсь честно, наводят. Единственное, что я так и не понял, - то, как можно пройти данную игру до конца. Может быть я чего-то не понял, а может быть разработчик еще не добавил полноценную концовку. В общем, я доволен тем результатом, что есть сейчас, но буду ждать всё-таки выхода из раннего доступа этой игры, чтобы насладиться ею полностью.
DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game
Очень забавная и классная игра, которая позволяет насладиться тем, что ты олень. Ни больше ни меньше. В данной игре можно отлично провести время, если хочется что-то повзрывать, поубивать копов, а также позаниматься другой бредово-шизофренической ерундой, которая могла прийти в голову только разработчикам сего шедевра. Этот игровой опыт не описать словами, здесь нужно пробовать всё самому.
Chaos on Deponia
Интересная часть Депонии, но я не могу сказать, что она мне сильно понравилась. Побегушки по всему плавучему городу утомляют, но вот после них идет довольно-таки интересная часть игры, где приятно находиться и решать задачки. Музыка хорошая, как и в первой части. Головоломки также необычные и затягивающие. Вместе же все эти вещи создают очень даже неплохую игру, в которой присутствует ощущение того, что ты играешь именно в Депонию.
Happy's Humble Burger Farm
Отличная хоррор-игра, которая зацепила меня в первую очередь тем фактом, что игроку придется готовить бургеры, картошку, хот-доги и прочие фастфудные прелести, пока рядом будет происходить паранормальщина. Мне кажется, это отличное решение, которое помогает достичь нужного уровня напряжения, а также это отличный контраст между повседневной, казалось бы, жизнью (работа в бургерной) и хоррором. Подобное решение не только разнообразило хоррор, но и привнесло в эту игру свою фишку, которая запомнится надолго. Также меня очень зацепила атмосфера в этой игре. Ясное дело, что сегодня каждый второй делает игры с подобным VHS-фильтром и использует все те же фишки, которые использует данная игра, чтобы нагнать саспенса, но именно в этой игре данные приёмы работают наилучшим, как по мне, образом. Играя в эту игру я чувствовал, будто бы нахожусь в каком-то родном месте. Нахожусь где-то, где раньше сам гулял. Это непередаваемые ощущения. Хоррор-элемент же, как по мне, также проработан отлично: различного рода пугалки и скримеры присутствуют, но не надоедают, к тому же создают хорошую атмосферу. Графика классная, особенно мне понравился тот момент, когда игрок постепенно выходит из симуляции и всё вокруг становится более четким. Из минусов могу выделить разве что продолжительность. Мне кажется, что игра как-то быстро закончилась, будто бы контента оказалось кратно больше, чем разработчики изначально предполагали. Из-за этого повествование течет довольно быстро, особенно это заметно в самом конце, при сражении с боссом-фермером.
One-armed cook
Очень классная игра про готовку! Стиль игры мне чем-то напоминает стиль разработчиков LandFall, но со своими особенностями. Сами механики забавные и разнообразные. Визуал тоже неплохой, играть очень приятно.
Banana
Довольно глупый кликер про бананы. Много доната и ненужной чепухи.
Antenna
Довольно лагучая, но интересная игра на один раз. Даже и сказать нечего про нее, если честно. Середняк середняком с одной стороны, но что-то меня в ней зацепило всё-таки.
Rexaura
Довольно неплохой мод на первый Портал, который может похвастаться новыми фишками, такими как бесконечные энергошары, временные приемники энергии, поля активации и так далее. В сюжетном же плане всё не так здорово, так как он здесь присутствует скорее для галочки. Не могу не отметить хорошую музыку, что играет на фоне при прохождении, над музыкальным сопровождением очень постарались. Если говорить про геймплей, то он вполне обычен, но местами уровни слегка душат, как по мне, но я такой же эффект испытывал и в оригинальном Портале, так что не буду говорить, что это минус.
AER Memories of Old
Если быть откровенным, лично мне данная игра не шибко сильно понравилась, но я признаю, что она интересная, и в ней присутствует свой хорошо прописанный сюжет. Визуально проект не очень выделяется, так как состоит из полигонов и визуальный стиль из-за этого более минималистичный, но подземелья и прочие локации выглядят красиво, этого не отнять. Также мне понравилась музыка, которая создает атмосферу и не надоедает во время прохождения. Сюжет же отличный: сразу видно, что разработчик старался над ним в первую очередь. В некоторых моментах получилось немного затянуто и скучно, но, возможно, это моя проблема восприятия. Из минусов могу выделить лишь управление - оно плохое. Не ужасное, не отличное, просто плохое. Либо эту игру изначально не делали под ПК, либо просто плохо поработали с управлением, которое, к слову, не меняется в настройках игры.
The Gunk
Очень атмосферная и расслабляющая игра, повествующая о космических рейдерах, забредших на необычную планету в поисках ресурсов. Мне понравилась задумка, реализация и музыка в этой игре, геймплей мне понравился чуть меньше (ниже объясню, почему так), а вот с сюжетом очень неоднозначно вышло.
Начну по порядку, с задумки. Как идея - это очень классно: рейдеры, которые в бескрайнем космосе ищут ресурсы, чтобы выжить, натыкаются на Богом забытую странную планету и исследуют её. Концепция мне понравилась.
Реализация тоже не подкачала, планета выглядит невероятно красиво: все эти цветочки, пещеры и реки выглядят бесподобно. Единственное, чего я не понял, так это отсутствие живности как таковой. В игре имеется только раса разумных существ и одно парнокопытное животное, которое мы увидим лишь издалека, а также повсюду летают жучки, стрекозы и прочие мошки. Но, если смотреть с логической стороны, почему на острове практически нет живых организмов? Немного странно это, как мне кажется, разработчики могли бы добавить каких-нибудь интересно выглядящих существ, чтобы разнообразить мир. Также мне очень понравилось финальное здание, по которому бегает игрок в последних главах. Оно мне напомнило своей архитектурой и визуальным стилем постройки расы Предтечей из серии игр Subnautica. Я в моменте понял, что окунулся в практически ту же атмосферу, что охватывала меня, когда я заходил в любой из комплексов Архитекторов в Subnautica или Subnautica: Below Zero. Это выглядит очень красиво и достойно.
Теперь поговорим о музыке. Она есть и работает так, как надо, а именно добавляет атмосферы в игровой процесс. Музыка не шибко запоминающаяся, не очень инновационная, но она приятная и не раздражающая. В общем, мне понравилось, как реализовали фоновую музыку в данной игре.
К геймплею у меня возникли вопросы. В самом начале можно использовать лишь пушку для очищения грязи, но затем к механикам будут добавляться мицелиевые грибы, что нужно кидать в энергетические воронки, взрывающиеся плоды, а также различного рода механизмы и препятствия, которые нужно будет преодолевать. По началу мне все нравилось, но ближе к концу игра стала слишком напирать своими механиками, из-за чего прохождение становилось душноватым. Как мне кажется, разработчики переборщили с активностями в самом конце игры. Также мне не очень понравилось то, что, как мне кажется, разработчики затянули некоторые моменты (момент с пустыней и момент перед финальной схваткой).
И наконец сюжет. Спойлерить не буду, но скажу обобщенно: сюжет очень прямой, без каких-либо интересных моментов и событий. Зло - это зло, а добро - это добро. Мне такое не сильно нравится, и я думал, что в данной игре такого не будет, но я в последствии понял, что ошибался. Сюжет не плохой, просто он довольно однообразен и уныл по сравнению со всем тем хорошим, что игра преподнесла до этого.
Deponia Doomsday
Четвёртая часть Депонии в самом начале показалась мне слегка притянутой за уши и даже после прохождения игры я не могу сказать, что мне это просто показалось. Начну по порядку, с сюжета. Он здесь есть, но, как мне показалось, очень надуман, так как история была закончена, но её искусственно продлили еще немного, притом, как выяснится позже, события данной игры глобально ни на что не повлияют. Понимаю, что это мог быть метакомментарий на тему того, что фанаты ждут счастливой концовки, но её не будет, даже если изменить время, но я считаю этот троп довольно странным.
Играть в Deponia Doomsday было приятно и интересно, так как происходило множество вещей, которые не заставляли скучать тебя как игрока. Шутки на том же уровне, что и раньше, здесь также проблем нет. Локации выглядят сочно, персонажи - красочно. Все сделано красиво и со вкусом, как и в прошлых частях серии. Музыка на уровне прошлых частей.
The Looker
Очень необычная и интересная игра-головоломка, после которой остается хорошее послеигровое ощущение, что определенно хорошо. Задумка очень классная, реализация также отличная, придраться не к чему.
When the Darkness comes
Интересная игра, напоминающая Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist вперемешку с каким-нибудь психологическим хоррором. В целом, мне понравился игровой процесс, но он очень необычный. Подобного странного опыта я давненько не испытывал, что говорит о хорошей реализации данной игры, но я и не могу сказать, что мне всё понравилось (есть моменты, которые придется перепроходить для достижений или иной концовки по несколько раз). Визуально игра выглядит очень просто, но автор использует множество интересных решений, чтобы показать, что что-то здесь не так (те же пиксели или хаотично расположенные объекты).
Также эта игра будет взаимодействовать с Вашим устройством, заранее предупреждаю, если кто не знал. Это включает в себя создание файлов на устройстве, замену фона рабочего стола и прочее (подобное встречается в играх по типу Kinito.pet), но это не страшно, ничего плохого игра не делает.
Polygoneer
Интересная игра на скорость, имеющая средней паршивости графику и механики.
Fears to Fathom - Episode 2
Простенькая и слегка пугающая игра, которая получилась в каких-то моментах лучше, а в каких-то хуже своего предшественника. Я не могу сказать, что этот проект меня напугал, но атмосфера у него имеется. Появилось много разнообразных механик, даже механика употребления напитков (так и не понял, зачем она была нужна). Но вот если смотреть по хоррор составляющей, то меня больше напугала FtF 1.
Cube Escape: Paradox
Хорошая головоломка в духе Rusty Lake. Подход с тем, что мы смотрим кино и ищем в нем подсказки - это очень свежо и интересно. Но у меня есть вопрос к авторам - почему нужно докупать ДЛС, чтобы полностью пройти игру? Вроде бы бесплатная игра, но на деле поиграть без покупки ДЛС можно лишь в первую главу, а дальше Вам скажут, что необходимо приобрести дополнение. Я бы не рекомендовал играть без купленного дополнения, ибо игру понять можно лишь после прохождения сюжетной линии полностью.
Home is Where One Starts...
Невероятно красивая и атмосферная игра с хорошим мини-сюжетом и великолепными пейзажами. Ходить и исследовать этот мир - уже удовольствие. Красочная история в совокупности с приятным визуалом создают отличную атмосферу и позволяют раскрыть героиню сего рассказа.
People Playground
Хорошая песочница. Помнится, что в детстве любил играть в неё на телефоне, теперь решил приобрести копию и на ПК. Не пожалел. В игре присутствует большое количество разнообразных механик, а также есть моды от сообщества, которые помогут Вам реализовать то, что Вы хотите.
I hate this game
Хорошая игра, забавная. Музыка классная, но со временем может раздражать начать, так как она зациклена. Загадки очень необычные и своеобразные. А в остальном, игру рекомендую, всё классно сделано!
Zup! F
Одна из самых быстро проходимых частей Zup с неоновыми достижениями для оформления профиля. Есть только один минус - некоторые уровни нужно будет переигрывать по нескольку раз, так как шарик может либо застопориться, либо же полететь не в ту сторону, даже если Вы сделали все правильно.
Zup! S
Неплохая игра для кастомизации своего профиля. Мне очень понравились неоновые буквы, они сделаны качественно и со вкусом. В остальном же, это такой же Zup, как и все предыдущие - геймплейно он не меняется.
Zup! X
Средняя игра для кастомизации своего профиля. Цвета приятные, но вот сами буквы, цифры и прочие символы выглядят как-то слишком уж блёкло. Мне это не сильно понравилось. Геймплейно это обычный Zup.
Time on Frog Island - Prologue
Чудесная игра, повествующая о моряке с его любимым растением, который оказался на необычном острове, населённом антропоморфными амфибиями. Игра достаточно динамичная, интересная и атмосферная. Тебе, как игроку, хочется исследовать этот странный остров, чтобы найти все его секреты. Физика предметов, фоновая музыка, механики - всё на высшем уровне!
The NADI Project
Мне эта игра не понравилась. Во-первых, реализация очень сильно хромает - действия, которые нужно совершить не очень понятны и не всегда осознаешь, что нужно именно сделать. Инвентарь персонажа - это вообще что-то с чем-то, такое я последний видел в каких-нибудь флэш-играх очень и очень давно. Во-вторых, баги. Игра проходится за полчаса-час, но я за это время успел найти баг, из-за которого пришлось перезапускать прохождение (я застрял в отверстии между перилами и камнями, когда пытался спуститься с маяка). Понимаю, что в бесплатных играх могут быть различного рода баги и неточности, но, блин, если этот баг существенно влияет на игру, а ты как разработчик его не фиксишь, то это очень плохо. Но я не могу сказать, что игра ужасна. В ней есть своя история, которая не сказать, что очень плохая. Также визуальная составляющая находится, если не на хорошем, то хотя бы на приемлемом уровне.
Slime Rancher 2
Это просто невероятная игра! Мне она понравилась ровно настолько же, насколько мне понравилась первая часть, даже если не больше! Начну по порядку. Во-первых, в этой игре присутствуют восхитительной красоты пейзажи и локации, над которыми очень старались и детально прорабатывали, что видно непосредственно в самой игре. Очень часто было чувство, что я нахожусь в каком-то другом мире / игре, нежели Slime Rancher 2, а это крайне хорошо, так как игрок погружается полностью в игровой процесс и наслаждается им по полной. Огромное количество локаций выглядят так, будто можно встать в любом их месте и наделать кучу скриншотов. Также нельзя не отметить секретные места, которые, как по мне, выполнены на одном уровне с первым Slime Rancher либо чутка хуже (так как секретные места в первой части были помасштабнее и, как мне показалось, немного поинтереснее: тот же секретный остров в Слаймовом море). Во-вторых, - масштаб. Очень классно видеть, что карта значительно преобразилась и возросла по сравнению с картой из первой игры. Играя во вторую часть у меня была такая мысль: ну ладно, это точно последняя локация, которую я обнаружу. Но я всё находил и находил новые огромные локации, причем даже тогда, когда, как мне казалось, открыл Серый лабиринт полностью. Мир стал настолько огромен, что по нему без порталов тяжело перемещаться, особенно в Сером лабиринте, но я не хочу сказать, что это плохо, отнюдь, мне подобное очень даже понравилось! Блуждать по Серому лабиринту и постоянно заходить не туда и путаться - это и есть его фишка, оттого он и называется лабиринтом. Мне также очень ярко запомнилась локация, где обитают дремотные слаймы: она дико умиротворяющая и спокойная. При попадании в неё складывается такое ощущение, что ты попал в сказку или сон. Это очень круто! Таким же образом сделаны и остальные локации в игре, что радует, так как проработка такого большого мира - задача не из легких. Но есть и огрехи, про которые невозможно не рассказать, а именно однотипность таких локаций как Побережье Звездного Света и Тлеющая долина. Прекрасно понимаю, что в них есть свои отличительные биомы и места, но есть также и такие, коих, к счастью, меньшинство, что легко путаются друг с другом. Я в своём прохождении заметил, что на первых парах можно спутать Побережье (и не только) Тлеющей долины и Побережье Звёздного Света на раз-два, так как они очень похожи по наполнению: те же слаймы, лут, оформление. Не могу сказать, что это явный минус, но первые часов 30 Вы точно будете путать эти две локации, так как в одной, как правило, есть то, что есть во второй. В Сером же лабиринте подобного нет, да и в остальных локациях тоже я такого не заметил. В-третьих, слаймы очень красиво выглядят и у них есть свои уникальные дизайны, что не может не радовать. Единственное, что меня немного опечалило, так это большое количество старых слаймов (из первой части), но это мелочи. В-четвертых, обновленные вещи из первой части стали либо лучше и удобнее, либо перекочевали во что-то более нужное или удобное (интерфейс, механика боксов, слаймопедия и т.д.), что меня крайне порадовало, когда я впервые зашел в Slime Rancher 2. Мне также запомнились дроны, коих нужно заряжать теперь намного реже, чем в первой части, да и само изменение их запитки тоже обрадовало - если раньше использовалась вода, то сейчас это плорты, причем практически любого вида.
Slime Rancher
Очень милая, спокойная и атмосферная игра, навевающая детство. Отличная графика, интересный геймплей, красиво проработанные локации, загадочный сюжет, а главное - куча слаймов! Игра довольно размеренная, но есть моменты, где нужно погриндить (различного рода игры), но, в целом, игру можно спокойно пройти за 25-40 часов. Может кто-то пройдет раньше, я ориентировался именно на свое прохождение.
Earn to Die 2
Поистине легендарная игра, в которой многие провели большое количество часов (в том числе и я)! Могу точно сказать, что эта игра прошла проверку временем и в неё так же интересно играть, как и много лет назад на телефоне.
Из основных плюсов выделю наличие отличной разрушаемости объектов (вмятины на машине, уничтожение построек, аннигиляция зомби), а также классную идею с улучшением машины. Из минусов могу выделить разве что растянутую сюжетную ветку (она в игре называется историей), из-за которой придется улучшить с нуля целых десять машин. Первую половину прохождения будет интересно, но к концу данного процесса станет скучновато, ибо машины практически никак не меняются, а абилки у них остаются теми же. Не могу сказать, что это ухудшило геймплей, но на 9-10 машине я стал замечать некую усталость от происходящего.
Также хотел бы отдельно отметить режим под названием "Миссии". Это очень занимательное действо, так как данный режим бросает вызов игроку и щедро вознаграждает того достижениями, если он справится. Для тех, кому платина не нужна, его можно в расчет не брать, но я бы советовал в него поиграть даже тем, кто не претендует на 100% достижений в этой игре, потому что выполнять разного рода миссии в этой игре даже интереснее, как по мне, чем проходить основную историю. В чем суть: Вы появляетесь с прокачанной машиной на одной из карт, которая была ранее в "Истории", но Ваша задача заключается не в преодолении маршрута до контрольной точки, а в выполнении определенного задания. К примеру, уничтожьте только гигантских зомби в течение всего маршрута. Это очень интересно и в меру сложно, рекомендую однозначно этот режим. Но есть минус - он будет разблокирован только после прохождения основной ветки сюжета.
Dear Esther: Landmark Edition
Очень красивая и невероятно атмосферная игра в жанре "ходилка-бродилка". Всё выполнено качественно, со вкусом, играть максимально приятно. Музыка также на уровне - очень погружает в происходящее и помогает проникнуться историей. Озвучка тоже сделана прекрасно: актёр довольно грамотно передал отчаяния потерянного в жизни человека.
Timberman
Неплохая игра, портированная с мобилок. Мне кажется, что на мобильном устройстве она играется интереснее, но это дело вкуса. Сам же проект простенький и немножко ностальгический.
Grapples Galore
Очень весёлая игра, в которую можно позалипать с друзьями, если вам нечего делать или хочется просто повеселиться! Физика очень странная, оттого и становится интересно и забавно играть за персонажей и смотреть, как они себя поведут в той или иной ситуации. Сами персонажи же напомнили мне болванчиков из игры Totally Accurate Battlegrounds или Totally Accurate Battle Simulator - сути не меняет, юниты в этих двух играх абсолютно одинаковые.
Bright Lights of Svetlov
Трагичная история, основанная на реальном событии, произошедшем в Советском Союзе. Хорошая озвучка, отличная атмосфера и детальная проработка различных элементов - это то, за что игру можно похвалить. Из минусов могу выделить многочисленные баги, которые так и не были исправлены после выхода игры (а вышла она в 2022 году).
Toilet Chronicles
Очень классная и весёлая игра про туалетные похождения. Геймплей интересный и уникальный, такого опыта Вы не испытаете в других играх точно. Всё сконцентрировано на безумии происходящего, так что Вы будете встречать различного рода мемы и шутки, благодаря чему скучать не придётся.
GAME.exe
Довольно простенькая, но от этого не менее притягательная и атмосферная игра, большую часть времени в которой Вы проведете в компьютере. Будет также более интерактивный хоррор-сегмент, в котором придется убегать от монстра, но он занимает не так много времени.
Pilgrims
Великолепная игра от моей любимой студии - Amanita Design! Не был знаком с данным проектом ранее, но при ознакомлении понял, что многое упускал. Сама игра очень бодрая и динамичная, присутствует огромное количество элементов взаимодействия с окружением, что сильно погружает в игровой процесс.
Zup! 8
Обычный Zup. Красивые буквы-достижения. Геймплей самый обычный для игр этой серии. Больше добавить нечего.
FIND KITTENS: The last of cats
Хороший поиск предметов с неплохой музыкой. Играть в этих котов было приятно.
Cats and Seek: Toge Land
Интересный поиск предметов с котиками. Что тут сказать можно, котики милые, искать их приятно и интересно.
Pointless
Очень простая игрушка про уничтожение кнопок. На минут 10 пойдёт, но больше делать в игре особо нечего.
How To Cope With Boredom and Loneliness
Простенькая и немного забавная игра. Можно поиграть в нее, посмеяться с шуток и пойти дальше. Ненапряжный проект.
Woodways
Приятная игра-головоломка про зверят. Она довольно простенькая и какая-то мобильная что-ли, но лично меня это не отталкивает. Играется нормально, визуал простой, но не ужасный.
Deponia
Хорошая игра в жанре Point-and-click, которая запоминается своими харизматичными персонажами, неплохой историей и атмосферной музыкой. Лично мне эта игра напомнила Machinarium, причем не в начале, а именно что в конце, когда происходят самые сюжетно-двигательные моменты истории. Проходится Deponia относительно легко, но подумать нужно будет: все-таки это игра-головоломка. Лично я проходил игру долго, так как довольно многого не понимал. Если же брать среднестатистического игрока, то он пройдет её за часов 5-6, я думаю (не учитывая то, что игра будет пройдена на 100%, то есть на все достижения, так как в этом случае потребуется повторное перепрохождение). Не могу не отметить очень красивые задники, да и в принципе рисовку. Персонажи этой игры настолько запоминающиеся, что даже после прохождения помнишь, как выглядел тот или иной герой. Музыка в этой игре не сказать что сильно впечатляющая, но есть несколько треков, которые очень классно ощущаются в тех локациях, где они появляются, а именно портовая тема (локация с моряком и Доком) и тема заброшенной части комплекса, где находятся автоматы, раздающие анчоусы, вату и жвачки. Сюжет имеется, он интересный, но я бы не сказал, что он слишком заумный. Просто хорошая история, повествующая о несправедливости и человеческом угнетении.
Kitten adventures in city park
Очень милая игра про котика, который помогает своей хозяйке найти потерянные вещи. Проходится легко и интересно!
Dagon
Очень завораживающая лавкрафтианская история, повествующая о морских тварях и человеке, что встретился с одной из них. История, озвучка, графика и общая детализация меня порадовали, хоть я и не был знаком с Говардом Лавкрафтом и его произведениями доселе.
Estranged: Act I
Невероятно качественная игра, которая очень мне понравилась! Начало довольно интересное и загадочное, локации огромныe и их хочется исследовать, хотя, зачастую, в них нет ничего сюжетно важного. Озвучка, взаимодействие с персонажами и всё остальное выполнено на высшем уровне!
404Sight
Отличная игра, от которой так и веет духом 2015 года. Это читается во всём: музыка, механики, визуал и всё остальное. Не к тому, что это плохо, даже наоборот, очень здорово поиграть во что-то подобное спустя 10 лет и ощутить, какими были игры раньше. Сама же игра прекрасно играется и по сей день, являясь хорошим платформером со своим небольшим сюжетом.
Milo and the Christmas Gift
Милая новогодняя игра про котиков. Данная игра имеет свой незамысловатый, но от этого не плохой сюжет, а также отличную атмосферу праздника.
Portal 2
Невероятно классная игра со своим закрученным сюжетом и сногсшибательными головоломками! Лично я играл сначала в первую часть, а уже потом прошел вторую, что и советую сделать каждому, кто захочет поиграть в Portal и Portal 2, так как сюжет становится целостнее и интереснее, зная, что за персонажи находятся перед тобой и почему они говорят именно то, что говорят. Головоломки в этой игре это что-то с чем-то - они довольно сложные, как минимум для меня, но после их прохождения чувствуешь огромное наслаждение от того, что закончил с ними мучаться)
Если сравнивать Portal и Portal 2, то вторая часть выигрывает, как по мне, так как сюжет в ней более целостный, а также появляется множество новых механик. Озвучка просто на высоте (я про русскую локализацию, с английской не играл. Говорят, что она тоже очень годная), по сравнению с первой частью, где русскую локализацию запороли, поэтому ГЛЭДОС говорит порой не то, что должна или вообще прерывается сама по себе. Но я не могу сказать, что первая часть ужасна, вовсе нет. Я бы сравнил первую часть с оригинальным Backrooms, в котором еще не было большого количества уровней, монстров и прочего, что добавили после хайпа данного проекта. Portal - это очень лиминальная игра, которая ощущается как нечто отчужденное от остального мира, место, где тебя никогда не найдут, и от этого становится вдвойне интереснее и загадочнее. Portal 2 же - это игра-развлечение, в которой весь упор идет на головоломки, сюжет и масштабность происходящего. Вторая часть также идет значительно дольше, чем первая, как минимум потому, что в ней есть дополнительные совместные испытания, которые очень весело и занятно проходить с другом, и там также есть свой отдельный сюжет.
Легендарная головоломка из детства, в которую многие играли, в том числе и я, на своих телефонах. Сейчас эта игра смотрится староватой, немного простой, но в неё также интересно играть, как и раньше. Проходится ненапряжно, приятно, есть отдельные квесты после того, как Вы пройдете главную кампанию.
Очень классная игра, имеющая крайне много разнообразных реакций и которая проходится намного дольше (и это, само собой, огромный плюс), чем Doodle Evil, но стоит столько же. Для меня Doodle God - игра детства, я проходил ее множество раз в своем отрочестве и всегда это было очень увлекательно. Сейчас же, уже в сознательном возрасте, я купил эту игру в Steam и ни о чём не пожалел.
LEAVES - The Return
Прекрасная игра-головоломка с очень красивым визуалом и довольно интересными загадками. Эта игра очень мне напоминает стиль Amanita Design и такие игры как Machinarium, Samorost, Botanicula. Лично для меня это большой плюс, так как я невероятно сильно люблю все эти игры. Не могу сказать, что продолжение сказалось на игре плохо, - в неё так же интересно играть, как и в первую часть (LEAVES - The Journey), но, сугубо по моим личным ощущениям, игра проходится чуть быстрее, чем The Journey. Это не минус, а скорее интересный факт.
The Mind of Marlo
Забавная игрушка на полчаса, в которой есть свой мини-сюжет и несколько действующих персонажей. Играть приятно в нее.
Missing Translation
Головоломки хорошие, но реализация игры дико хромает. Также в самой игре есть много незадействованных помещений, которые ни за что не отвечают. Не могу сказать, что игра откровенно плохая, но лично мне она не понравилась.
Bulb Boy
Клёвая игра, похожая чем-то на Happy Game от Amanita Design. В любом случае, данная игра ощущается как самодостаточный проект, в который интересно залипнуть на пару часиков. Проходится нормально, ненапряжно. В конце, в желудке деда, очень сильно веет атмосферой Botanicula (я про тот момент, где главные герои стали путешествовать внутри корней большого дерева), что очень хорошо, как по мне. Есть, правда, пердежный юмор и прочие непотребства, но это не так сильно мешает прохождению. Буквально сюжет строится на какашках в одном моменте.
Everlasting Summer
Хорошая инди-новелла, что повествует о замкнутом в себе попаданце, который появляется в пионерском лагере, уехав на автобусе. Довольно легендарное произведение для российской индустрии видеоигр, как по мне, так как многие слышали об этой новелле и играли в нее. Приятно, что подобные проекты могут появиться из обычного обсуждения на форуме и обрести такую большую Фан-базу, что будет и по сей день активно следить за игрой!
Kota`s New Journey
Мемная игра, которую создали ради шутки и которую действительно забавно проходить. Ничего такого в ней нет, но улыбнуть игра способна.
Robin
Приятная игра про рутинные обязанности и способы их решения. Можно поиграть, если Вам нравится заниматься повседневными вещами в играх (как в том же Sims).
Marie's Room
Интересная игра с захватывающим сюжетом, в который можно погрузиться на полчаса. Графика в игре неплохая, хоть все действия происходят по сути в одной комнате.
Emily is Away
Хорошая игра, чем-то похожая на Game.exe. Хотя, мне кажется, что все игры с компьютерным интерфейсом внутри себя похожи друг на друга. Из забавного могу выделить секретные иконки, которые дают достижения, а так же показывают всякие клевые штуки, над которыми можно посмеяться. Реализовано это действительно интересно. Также нужно выделить сюжет: он здесь есть и он довольно грустный. Не думал, что бесплатная игра в Steam может рассказать хорошую историю с таким простеньким визуалом.
There is no game: Jam Edition 2015
Если бы у The Stanley Parable родился ребёнок, то он был бы этой игрой. Классная штука, чтобы занять себя на какое-то время. В данной игре есть вариативность действий, но она не сильно большая, так как это демка, призванная просто показать, что есть более расширенная версия этой игры. В любом случае, это отличная демоверсия.
12 is Better Than 6
Хорошая игра про мексиканского бандитос, который стреляет и режет всё, что видит. Играется приятно, некоторые моменты нужно будет переигрывать, потому что сохранения на уровне могут отсутствовать. Игра очень похожа на Hotline Miami, только менее хардкорную ее версию, как по мне.
OH MY GOD, LOOK AT THIS KNIGHT
Простенькая игрушка про рыцаря-птаху. Довольно забавно, конечно, но в битве с боссом Вам придется немного постараться.
How We Got Here
Приятная игрушка с интересной подачей и визуальным стилем.
Distant Space
Очень классная игра, которая быстро проходится. Мне данная игра напомнила мини-игру из Machinarium, где нужно было так же уничтожать пришельцев с помощью космического корабля.
Flesh Water
Простенькая игра на вечер. Сюжет незамысловатый, но интересный.
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
Одна из моих любимых игр. Необычная, вариативная, а также очень захватывающая. Графика, озвучка, концепция - всё на высоте. Данная игра прошла проверку временем и в нее приятно зайти даже сейчас.
Unturned
Хорошая игра, чтобы поиграть с друзьями или же одному какое-то время. Для некоторых она является даже ностальгической. У меня такого чувства к ней нет, но игру я уважаю в любом случае. Данная игра чем-то похожа на смесь Minecraft, Roblox и игр серии "Королевская битва". На выходе получился довольно интересный продукт. Я закрыл эту игру через консоль, поэтому ставлю ей 1 балл. Закрыл бы как нормальный человек - поставил бы гораздо выше)
Puck
Очень странно-потешная игра, которая подойдет для игры с другом. Она глуповатая, смешная и динамичная.
Crab Game
Забавная игра, в которую можно поиграть с другом, если вы ищите игру, в которую залипните на пару часиков. Долгое время в ней я бы не сидел, ибо заниматься тут мало чем можно, но игра стоящая. Советую.
Mitoza
Очень классная игрушка, чем-то похожая на игры от Amanita Design. Проходится легко и довольно забавно.
ENA: Dream BBQ
Крайне, КРАЙНЕ необычная игра. Я получил самый странный игровой опыт за все время. Чтобы понять, что такое ENA, Вам нужно самим сыграть и ощутить этот безумно-хаотичный процесс, который, тем не менее, заставляет играть дальше, даже при том условии, что Вы, скорее всего, вообще не поймёте сюжет.
He Needs His Medicine
Довольно странная игра с неплохим визуалом, но кривоватым исполнением . В ней, к сожалению, все концовки ведут к одному и тому же исходу (за редким исключением).
The Mr. Rabbit Magic Show
Довольно забавная головоломка, которая интересно играется и имеет неплохие загадки. Платина легкая.
Интересная игра с большим количеством разнообразных загадок и таинственным сеттингом. Есть пара моментов, где не очень понятно, что конкретно от тебя хочет игра, но в целом очень даже неплохая штука. Если проходить данную игру с другом, то становится вдвойне интереснее и смешнее, а это плюс такого рода игр.
OneShift
Эта игра кажется легкой, но под конец становится довольно сложной. Если брать бонусные уровни, то там всё ещё хуже. Пройти можно, но запариться нужно будет. А так, сама игра неплохая.
In Sink: A Co-Op Escape Prologue
Очень клёвая игрушка для прохождения с другом! Загадки классные и не сильно сложные. Обязательно приобрету полную версию в будущем.
A Date in the Park
Интересная игра с неожиданной концовкой. Ачивки легкие.
Frightened Beetles
Классная игра, чтобы вжиться в роль жука и поумирать разными способами :)
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
Очень интересная игра с классной задумкой. Чувствуется, что это игра от разработчиков The Stanley Parable. Учтите, что есть баги с ачивками!
Bloody Walls
Хороший 2D-шутер. Проходится быстро и интересно.
Samsara Room
Необычная головоломка с интересной задумкой. Не самая плохая, но и не самая лучшая игра от Rusty Lake, как по мне.
Happy Game
Очень увлекательная история про маленького мальчика, который попал под власть злого духа сна. Механики, визуал и общее исполнение на высоте. Другого и не ожидаешь, проходя игры студии Amanita Design. Но, если сравнивать с прошлыми играми студии, мне эта игра зашла чуть больше, чем Chuchel, но меньше, чем тот же Machinarium или Botanicula.
Banebush
Очень интересная и стильная игра. Сильно порадовал русский сеттинг, благодаря которому история становится более родной и приближенной. Проходится за пару часов и отлично пойдет, как игра на вечер.
TELEFORUM
Одна из лучших хоррор-игр, в которые я играл! Атмосфера на уровне, отличное удержание загадочности происходящего и неясность сюжета при первом прохождении. Также помогает стиль игры, который выполнен под реализм, что очень способствует погружению.
September 7th
Игра невероятно атмосферная! Сюжет, конечно, довольно прост, да и скримеры по большей части довольно дешёвые, но на погружении это никак не сказывается.
White Shadows
Добротная игра, похожая на смесь Inside, Mashinarium, Creaks и Limbo. Проходится в течение 2-3 часов, загадки в меру сложные, сюжет тоже ничего.
The First Tree
Восхитительная игра с прекрасным визуалом и музыкальной составляющей! Сюжет также очень хорош. Чувствуется, что к игре подходили с любовью. Единственное, что лично мне не очень понравилось - гигантские уровни. Я понимаю, что это визуальное искусство и данная игра была бы хуже без этих масштабных лвл-ов, но от этого играть становится чутка скучнее, как по мне. Но это может быть делом вкуса.
Blameless
Хороший хоррор, который имеет свою таинственную атмосферу и достаточно неплохую реализацию.
LIZARDS MUST DIE 2
Восхитительный пример российской игры. Чувствую, как наш игропром встает с колен!
Всё на высоте: бои, механики, графика и, конечно же, шедевральная музыка, которая проникает в каждую частицу твоего тела, заставляя взять в руки секиру и пойти сносить кабины зелёным выродкам.
The Coffin of Andy and Leyley
Если бы друг не подарил мне данную игру, я бы никогда в нее не зашел, но имеем, что имеем. Сама игра очень странная, с такими сюжетными поворотами, что и не снились именитым разработчикам видеоигр. Опыт очень необычный.
SORE
Вайбовая игра на вечер, которая быстро проходится.
Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
Простенькая игра про молоко. Ничего уникального нет, но и ничего плохого сказать про игру не могу. Советую, если любите такие вот странные поинт-энд-клики.
Monument Valley
Прекраснейшая игра, что проходится на одном дыхании и имеет свою незабываемую атмосферу таинственного и дивного мира. Геймплей разнообразен и не вызывает скуку. Музыка бесподобна и очень подходит под всё то, что происходит с главной героиней.
Monument Valley 2
Очень хорошая игра, в которой присутствуют интересные головоломки, загадочная долина монументов и волшебное сочетание музыки и геймплея! Если сравнивать с первой частью, то сразу станет видно, что разработчики поработали над графикой, общим дизайном и добавили новую основную игровую механику - взаимодействие главной героини со ее дочкой, что позволяет немножко пораскинуть мозгами, а это в свою очередь добавляет интереса к игре. Как по мне, эта часть явно лучше, чем первая, а если учесть, что первая сама по себе великолепна, то можно понять, что Monument Valley 2 - просто восхитительная игра-головоломка!
Helltaker
Хорошая, но немного душная игра, особенно под конец. Сделано всё красиво и качественно, но в определенных моментах приходится сидеть по полчаса и проходить одно и то же место по 10-20 раз.
Poppy Playtime
Отличная игра в жанре хоррор. Проходил только первую часть с Хагги Вагги, но этого хватило, чтобы понять, что вся игра стоящая (я только про 1 часть говорю, без учета ДЛС).
Snake Eyes Dungeon
Отличная игра, затягивающая своим простым, но в то же время интересным геймплеем. Я играл в подобное первый раз, и мне очень понравилось. Главное - не играть в нее слишком долго, ибо Вы от игры устанете.
Please, Don’t Touch Anything
Отличная игра! Смотрел ее прохождение много лет назад у одного ютубера - тогда мне всё очень понравилось, а теперь, уже в сознательном возрасте, приобрел данную игру самостоятельно и не пожалел об этом.
Samorost 1
Простенькая, но от этого не плохая игра. Проходится быстро, сама игра очень забавная, но до Samorost 2, а уж тем более до Samorost 3 никак не дотягивает.
CHUCHEL
Забавная игра, созданная Amanita Design. В ней есть какое-то количество мини-событий, которые нужно пройти - в этом и заключается весь геймплей. Также присутствуют смешные сценки, интересные задумки и очень простой конфликт двух главных персонажей - мышки и Чучела.
Fears to Fathom - Episode 1
Простенькая, но оттого не менее интересная игра, в которую стоит сыграть, чтобы ощутить на себе ту гнетущую атмосферу, в которой находится главный герой сея творения.
Terraria
Мне данная игра понравилась, потому что я люблю песочницы (моя самая любимая игра - Майнкрафт), и я считаю, что Террария - хороший представитель этого жанра. Ниже я объясню все плюсы и минусы данной игры, которые я для себя выделил.
Во-первых, в Террарии очень необычная система миров и персонажей. Миры можно создавать, как и в Minecraft, с помощью какого-либо сида или на рандом, а также кастомизировать в зависимости от того, какой на выходе мир хочет получить сам игрок. Существуют секретные сиды, что постоянно обновляются и добавляются - это не может не радовать. Насчет персонажа (того, за которого придется играть) могу сказать вот что: его кастомизация еще лучше, чем у миров. С персонажем можно сделать что-угодно: покрасить ему волосы, примерить различную одежду, шапки, туфли, да вообще всё, что хочешь! Понятное дело, что всё это готовые вещи, которые ты просто можешь мешать меж собой, но выглядит это все равно круто.
Во-вторых, геймплей. В Террке игровой процесс настолько разнообразен и вещей, с которыми игрок может взаимодействовать, настолько много, что новичку будет очень сложно понять что-либо в первые несколько часов игры, а может даже и несколько десятков. С одной стороны это хорошо, ведь дает огромную кучу контента, который игрок может закрывать постепенно, узнавая для себя что-нибудь новое, но с другой же - это сильный перегруз, из-за которого новички могут бросить игру, так и не попробовав ее. Лично я бы рекомендовал играть с другом, знающим, что такое Террария, ибо, в противном случае, обычное прохождение игры (убийство МунЛорда) будет очень долгим (не в хорошем смысле).
В-третьих, игра с друзьями. Плавно перейду от прошлого пункта к этому и расскажу, почему играть с друзьями/другом необходимо в Terraria. Первую причину я описал во втором пункте выше, но она (причина) может затронуть не всех игроков, ведь есть и знающие игру и ее механики люди, что тоже будут тупить и не понимать, что да как работает, даже если они думают, что знают все. Как раз поэтому я и предлагаю всем играть в Террарию с друзьями. Когда Вы играете с кем-то, то возрастает вероятность того, что Вы узнаете что-то новое для себя, или же просто откроете новые способы использования того или иного ресурса (предмета) так, как Вы этого еще не делали. Также игра с друзьями скрасит игровой процесс, так как играть одному в не очень-то и большом мире, как по мне, довольно скучно. Поговорим же про саму игру по сети. Она присутствует в том виде, который знают практически все, а именно локальное соединение, но также есть и другая очень интересная штука - игра через серверы Steam. Последняя вещь работает практически безотказно, так что, если будете играть с другом по сети, знайте, что игра через Steam - лучший вариант.
В-четвертых, музыка. Она есть, несколько композиций довольно занимательны, но более сказать ничего не могу, так как сама музыка у меня отключена практически с самого начала игры. Советую сделать это и Вам, если будете играть с другом, так как фоновые шумы и музыка часто отвлекают.
Пятый пункт: гринд. Он есть и его много. Стоит это принять, если Вы и дальше хотите играть в Террарию, так как гринд в ней - это повсеместное явление. Я не считаю, что это хорошо, но от этого никуда не деться - нужно просто принять этот факт и жить дальше.
Шестое: коллаборации. Они есть, да, и их очень много. Я не думал, что в такой игре может быть столько коллаб, но я был приятно удивлен тем, что они существуют. Приведу несколько таких: Don’t Starve Together, Stardew Valley, Dead Cells и другие. В начале я думал, что коллаборации будут плохо влиять на игру, но я ошибался. Коллаборации в Террарии сделаны отлично и вписываются в её безумный и хаотичный геймплей!
Ну и напоследок - сюжет. Казалось бы, игра создана для развлечений, какой может быть в ней сюжет? А-н нет, он все же имеется, правда подается крошками и крайне расплывчато, из-за чего люди сами додумывают и теоретизируют, что же закладывали авторы в лор мира. Сюжет интересный, необычный, но я не думаю, что такой игре как Terraria в целом он нужен, так что опустим данный момент.
Fran Bow
Проходил Фрэн на Ютубе очень и очень давно. Решил недавно прикупить ее, чтобы пройти самостоятельно и не прогадал. Игра просто превосходная, атмосфера ужаса и жути не покидает до самого конца (в конце она даже возрастает). Мне также невероятно понравилось то, что историю можно интерпретировать по-разному, так как четкого ответа сама игра не даёт. Монстры, музыка, атмосфера - всё это выглядит шикарно! Геймплей, конечно, не самый уникальный, так как это Point-and-click квест, но проходится он всё равно приятно.
PEAK
Очень классная и заставляющая иногда подумать игра про покорение горных вершин. Изначально я относился к ней скептически, но после нескольких забегов понял, что мне эта игра очень нравится. В нее приятно играть с друзьями, но вот одному скучновато, что и понятно, ведь игра изначально предполагает, что в нее будут играть в кооперативе. Также стоит выделить огромное количество разнообразных расходников, в которых разобраться тяжко из-за их, опять же, количества. Биомы, сущности и различные активности в игре также довольно классные: в корнях есть зомби, пауки и жуки, которые так и норовят подпортить игру скауту, за которого ты играешь, в морозном биоме холод - главная преграда, а в пустыне жара миксуется с большим количеством кактусов, ловушками и прочими интересными фишками. Расписывать можно долго, но скажу кратко: PEAK обладает своим шармом, который совмещает в себе сложность, хороший визуал, интересный геймплей, а также очень приятное музыкальное сопровождение.
Великолепная игра с довольно простым сюжетом, сочетающая в себе безумно хорошую атмосферу, красивый мир и интересные головоломки! Визуальный стиль у данной игры настолько запоминающийся, что даже заядлый геймер, видавший многое, запомнит его навсегда. Музыка от Tomáš Dvořák захватывает воображение, погружая игрока в атмосферу затерянного города роботов, который полон своих тайн и загадок. Игра проходится за пару часов, загадки в ней не сложные, так что даже не замечаешь, как стоишь на вершине главного здания правительства, решая последнюю головоломку и ощущая, как свистит ветер над головой Йозефа - главного персонажа.
Моя любимая локация - дендрарий. Она прямо пропитана старостью, некоей заброшенностью и одиночеством. Понимаешь, что в этом мире осталось не так много растений, которые могли бы существовать в подобном механическом городе. Можно сказать, что это некая аллюзия на современность, а можно просто наслаждаться видами - выбирать Вам!
Если подытожить, игра шикарная, советую всем к покупке, Вы точно насладитесь данной игрой и никогда её не забудете!
Plants vs. Zombies
Великолепная игра, дарящая кучу ностальгических эмоций, а также заставляющая моментами попотеть, когда дело доходит до выполнения достижений. Проходил PvZ на телефоне несколько раз, теперь приобрел игру и на ПК - ни о чём не пожалел. Крайне рекомендую всем тем, кто любит головоломки или же режимы по "защита башни". Хоть эта игра может выглядеть для кого-нибудь старовато или даже как-то по-детски, но не дайте этим мыслям осесть в Вашей голове, Растения против Зомби - это отличная игра даже для тех, кто никогда с ней не был знаком. Она зайдёт и старичкам игровой индустрии и начинающим геймерам, потому что PvZ - игровой феномен, который внёс свой вклад в поп-культуру.
Однозначно рекомендую!
На паузе 10
Paint It Black
Загадки крайне душные, так еще и спидран за полчаса есть. Такие плохие загадки я первый раз вижу. Самая ужасная - с падающими треугольниками, для которых нужно освободить место, чтобы они встали, но также нужно и заполнять черными треугольниками другими пространство. Одну ячейку не заполнил - проиграл. Еще есть загадка с музыкальными нотами, тоже та еще лажа. Единственное хорошее - достижения с буквами. Вот они очень клевые.
Please, Don't Touch Anything 3D
Хорошая игра с интересной задумкой и реализацией. Обычная версия выглядит неплохо, но 3D-версия в разы симпатичнее, хоть и некоторый шарм растеряла. Я прошел эту игру с удовольствием и не жалею об этой покупке. Музыка, концепция, геймплей - всё на том же уровне, что и оригинал. Разве что визуальную составляющую подтянули до 3D-шной. Не вижу смысла распинаться больше, так как обзор на оригинальную игру я писал какое-то время назад, можете почитать его, если хочется ознакомиться с данной игрой, так как тейки оттуда ничуть не изменились.
One-armed robber
Интересная, но довольно непонятная и оттого сложная игра. Если поиграть час-два с друзьями - зайдет однозначно, но если играть на постоянной основе, то это надоест. Механики интересные, задумка тоже, но надолго игрока не хватит, даже если у него получается всё с ограблениями, из-за того, что игра однотипная.
POSTAL Redux
Невероятно классная и одновременно довольно сложная игра. Мне, как казуальному игроку, было сначала непривычно вливаться в данную игру, тем более, что я даже не играл в первую или вторую часть. Но именно эта версия первой Postal зацепила меня чем-то, даже не знаю, чем именно. Озвучка, геймплей, визуал - все выверенно и хорошо, не к чему придраться. Сюжет как-бы есть, но он скорее создан для галочки и подобной игре совершенно не нужен. Главное здесь - кровь, взрывы и постоянные убийства, которые дают понять, что игрок управляет не добрым героем, а полноценным злодеем, что кромсает людей направо и налево буквально из-за того, что ему показалось, что от него утаивают какую-то секретную информацию. В общем, все прекрасно в этой игре, особенно вариативность убийств и оружия, которым можно эти убийства совершать.
Caliber
Очень хороший бесплатный шутер. Помню, что играл в Калибр, когда он ещё принадлежал студии Wargaming и был очень удовлетворён. Относительно недавно зашёл проверить и, по сути, ничего сильно не поменялось. Доната стало больше - да, определенно, но в остальном всë до сих пор на приемлемом уровне.
Will Glow the Wisp
Неплохая игрушка с очень вайбовым саундтреком и простым в понимании, но от этого нисколько не плохим, геймплеем. Мне игра показалась немного сложной.
Garten of Banban 0
Довольно-таки средняя игра по вселенной БанБана. Не сказал бы, что прошлые игры от этого разработчика обладали какой-то уникальностью, так что это не очень плохой проект.
Sally Face - Episode One
Прекрасная игра, покорившая мое сердце еще во время своего выхода. Уже в сознательном возрасте купил ее и ничуть не пожалел. Единственное, к чему можно придраться, так это платные дополнения, без которых сюжет Вы, к сожалению, не увидите.
Team Fortress 2
Очень динамичная штука, подходящая для игры с друзьями. Механики очень интересные и вариативные, персонажи тоже запоминаются. Игра сетевая, поэтому скучать не придется. Правда ачивки здесь, ухх
Redmatch 2
Фановая игрушка, чтобы убить время и / или поиграть с друзьями, если хочется чего-то динамичного, безумного и экшонового.
Планирую 2
UBERMOSH
Классная игра, чтобы расслабиться и пострелять по монстрам под бодрую музыку.
Doki Doki Literature Club
Культовая игра, отлично передающая хоррор-атмосферу происходящего, а также околоапатичное состояние в котором пребывает главный герой. Запоминающиеся персонажи, загадочный сюжет и необычный финал - как минимум из-за этих факторов стоит поиграть в Doki Doki!
Брошено 8
STALCRAFT: X
Отличная игра, совмещающая в себе такие игры как Minecraft и S.T.A.L.K.E.R. Также интересно, что эта игра именно сетевая, так как по сети играть в нее гораздо веселее, чем одному. Доната много, да, но можно продвигаться по сюжету и без него.
Supermarket Together
Довольно интересный симулятор работника магазина. Бывают моменты, когда не очень понятно, что конкретно хочет от тебя игра, однако я не стал бы записывать это в минусы. С другом играть в нее было крайне забавно, что хорошо для такого рода игр.
Time Trap - Hidden Objects Puzzle Game
Очень неплохая игра в жанре "Найди предмет". Она максимально простая в своей концепции: найди нужное количество предметов и продвинешься дальше. Визуал приятный, хоть и не всем зайдет подобное. Головоломки простые, но не скучные. Приобрел игру исключительно из-за ностальгического эффекта, так как играл в нее в детстве.
Doors Quest Demo
Игра не зашла. Я даже не могу сказать, что это является игрой в общепризнанном понимании, это скорее затянувшаяся шутка, причем не очень удачная.
Cuit
Я хотел порекомендовать эту игру, но она не дает получить достижение за загрузку карты от сообщества, что еще не так критично, но то, что действительно критично, так это вылет игры на постоянной основе после того, как я хотел загрузить карту из мастерской. Игра не запускается от слова совсем. После начала загрузки она просто-напросто вылетает сама по себе. Как головоломка эта игра интересна, но только из-за огромной технической ошибки оставляю отрицательный отзыв.
Don't Chat With Strangers
Это игра, в которой невозможно получить достижение с прохождением мини-игры "Мехи против Фруктов" до 10 уровня, потому что автор не додумался до того, что робот может застрять в фруктах и умереть автоматически, начиная с 5 и, как минимум, по 8 уровень. По итогу ты просто проходишь мини-игру и надеешься, что Бог рандома не выкинет автоматический проигрыш. Я проходил эту мини-игру больше 30 раз и все равно не смог дойти даже до 9 уровня. В остальном, игра нормальная.
Bongo Cat
Решил изменить свой прошлый положительный обзор, который был скорее нейтральным, чем положительным, на негативный в связи с добавлением кучи новых и бесполезных достижений в кликер, который стал терять актуальность. Спасибо этой недоигре за сбитый аверейдж идеальных игр. Разработчик же не собирается понимать, что конкретно хотят игроки поменять в его игре, поэтому советуется лишь с позитивно настроенными людьми в своем Дискорд-канале. Негативные же комментарии в обсуждениях он банально удаляет. Конкретно из-за действий разработчика я не могу рекомендовать эту игру никому, потому что человек ее разрабатывающий ведет себя отвратительно.
Dota 2
Мне не нравится эта игра из-за того, что в ней нужно долго разбираться, так что новичку вроде меня будет тяжело понять, что к чему. За часов 5-10 игры можно начать что-то понимать, я думаю, но лично мне такое в играх не интересно. Сам жанр также отталкивает. Кому-то определенно нравится подобное, но точно не мне.
Без статуса 2
Totally Accurate Battlegrounds
Весёлая игра в жанре "Королевская битва". Единственное, что расстраивает, так это то, что игру забыли и мало чего в ней обновляют. Также практически нет онлайна, что довольно прискорбно. У игры есть потенциал, но, я думаю, она не понравилась людям тем, что всё довольно хаотично и путанно, да и существует тот же Fortnite, PUBG и прочие игры-сервисы с режимами по типу "Королевская битва" или конкретно с ними.
Counter Strike 2
Если и играть в CS 2, то только на творческих картах с друзьями, ибо обычные режимы, созданные Valve, я порекомендовать не могу, хоть и сделаны они визуально красиво, с этим спорить не стану. Лично мне игра не зашла.
Если и играть в CS 2, то только на творческих картах с друзьями, ибо обычные режимы, созданные Valve, я порекомендовать не могу, хоть и сделаны они визуально красиво, с этим спорить не стану. Лично мне игра не зашла.