Nocturnal
Крайне занятная и классная игра-платформер с красивым визуалом и очень клёвыми механиками. Лично я не люблю такого рода игры, но вот в Nocturnal отыграл пару часов с наслаждением. Дизайны персонажей, локаций и всего остального на высоте. Стиль очень бросается в глаза и оттого запоминается еще больше. Геймплейно тоже все отлично: в Nocturnal присутствуют разнообразные механики огня, а также есть дополнительные перки, которые можно получать и прокачивать по мере прохождения игры. Некоторые способности также даются по мере прохождения игры. Сама боёвка выглядит потрясно - огненные удары, взмахи, метание кинжала и прочее. Визуально Nocturnal очень хорош на своём поприще платформеров, как мне кажется. Сюжет имеется, он довольно простенький, но из-за грамотно подобранной музыки и общей атмосферы ощущается живо. Финальный твист не удивляет особо, но и не отталкивает. Также мне очень понравилось то, как главный герой месит всех противников, становясь в самом конце очень сильным из-за особого красного камня. Это визуальное пиршество какое-то! Единственное, что немного меня смущает, так это противники в начале и в конце. В самом начале у персонажа мало здоровья, его постоянно убивают с нескольких тычек, а приемов преступно мало и это правильно, потому что у игрока должен быть стимул двигаться дальше, но вот под конец персонаж настолько сильно перекачивается, что даже финальный босс улетает за минут 10. Либо это я стал лучше под конец играть, либо немного не рассчитали уровень прокачки главного персонажа игры разработчики, тут уж не знаю. В любом случае, я не сочту это за минус.
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Комментариев пока нет. Будьте первым!