Очень атмосферная и расслабляющая игра, повествующая о космических рейдерах, забредших на необычную планету в поисках ресурсов. Мне понравилась задумка, реализация и музыка в этой игре, геймплей мне понравился чуть меньше (ниже объясню, почему так), а вот с сюжетом очень неоднозначно вышло.
Начну по порядку, с задумки. Как идея - это очень классно: рейдеры, которые в бескрайнем космосе ищут ресурсы, чтобы выжить, натыкаются на Богом забытую странную планету и исследуют её. Концепция мне понравилась.
Реализация тоже не подкачала, планета выглядит невероятно красиво: все эти цветочки, пещеры и реки выглядят бесподобно. Единственное, чего я не понял, так это отсутствие живности как таковой. В игре имеется только раса разумных существ и одно парнокопытное животное, которое мы увидим лишь издалека, а также повсюду летают жучки, стрекозы и прочие мошки. Но, если смотреть с логической стороны, почему на острове практически нет живых организмов? Немного странно это, как мне кажется, разработчики могли бы добавить каких-нибудь интересно выглядящих существ, чтобы разнообразить мир. Также мне очень понравилось финальное здание, по которому бегает игрок в последних главах. Оно мне напомнило своей архитектурой и визуальным стилем постройки расы Предтечей из серии игр Subnautica. Я в моменте понял, что окунулся в практически ту же атмосферу, что охватывала меня, когда я заходил в любой из комплексов Архитекторов в Subnautica или Subnautica: Below Zero. Это выглядит очень красиво и достойно.
Теперь поговорим о музыке. Она есть и работает так, как надо, а именно добавляет атмосферы в игровой процесс. Музыка не шибко запоминающаяся, не очень инновационная, но она приятная и не раздражающая. В общем, мне понравилось, как реализовали фоновую музыку в данной игре.
К геймплею у меня возникли вопросы. В самом начале можно использовать лишь пушку для очищения грязи, но затем к механикам будут добавляться мицелиевые грибы, что нужно кидать в энергетические воронки, взрывающиеся плоды, а также различного рода механизмы и препятствия, которые нужно будет преодолевать. По началу мне все нравилось, но ближе к концу игра стала слишком напирать своими механиками, из-за чего прохождение становилось душноватым. Как мне кажется, разработчики переборщили с активностями в самом конце игры. Также мне не очень понравилось то, что, как мне кажется, разработчики затянули некоторые моменты (момент с пустыней и момент перед финальной схваткой).
И наконец сюжет. Спойлерить не буду, но скажу обобщенно: сюжет очень прямой, без каких-либо интересных моментов и событий. Зло - это зло, а добро - это добро. Мне такое не сильно нравится, и я думал, что в данной игре такого не будет, но я в последствии понял, что ошибался. Сюжет не плохой, просто он довольно однообразен и уныл по сравнению со всем тем хорошим, что игра преподнесла до этого.
Активные сессии
Нет активных сессий
Отзывы игроков 1
4.5/5
Сложность 3.5/10
~10 ч
ПК
Платина
Трофеи 17
Золото 5
Ва-банк
Вы создали все улучшения
6.9%
Космические археологи
Вы заполнили энциклопедию
6.4%
Засор
Вы схватили ни о чем не подозревающий гряземет
13.3%
Таран
Вы столкнули двух быков друг с другом
10.6%
Бог любит троицу
Вы разнесли трех врагов на молекулы
9.7%
Серебро 6
Мегагрязь
скрытая
Скрытая ачивка
38.9%
Коррида
скрытая
Скрытая ачивка
31.9%
Садоводство
скрытая
Скрытая ачивка
29.0%
Давайте жить дружно
скрытая
Скрытая ачивка
28.6%
Разве природа – это плохо?
скрытая
Скрытая ачивка
26.4%
Прыгну со скалы
Вы сбросили быка со скалы
30.6%
Бронза 6
Первая грязь
скрытая
Скрытая ачивка
82.1%
Посадка
скрытая
Скрытая ачивка
76.8%
Привал
скрытая
Скрытая ачивка
47.2%
Пятюня
Вы создали пять улучшений
40.2%
Учимся на ходу
Вы отсканировали пятнадцать объектов
54.5%
Двух зайцев одним выстрелом
Вы бросили одного врага на другого
53.6%