SAROS
На форумах psnprofiles встретил пользователя, что гласил, что он разраб, что занимался трофеями в Saros и сердечно обещал, что нет ни одного рандомного трофея! Обманул ли он?
Да нет, трофеи и правда получаются сильно проще и без гринда, нежели в его предшественнике Returnal.
"Вторую часть" сделали более динамичной и с более низким порогом входа, хотя кривая сложности так же заставляет потупить на старте и после уже маневрировать среди кучи летающих проджектайлов. Это все еще кайф, все еще круто изучать, локации прикольные, сюжет как и раньше, понятен, но подается в этот раз более явно.
Мне понравилось чуть меньше банально потому что сложность игры понизилась по итогу.
Но все еще понравилось, что получилось развитие идеи, новые механики, новая динамика и хорошее развитие серии.
Буду ждать новых DLC/следующую игру Housemarque, нравится, что у них получается
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Комментариев пока нет. Будьте первым!