Первый раз было прикольно проходить. Полное погружение, крутая работа со звуком, очень крутая графика на момент выхода (да и до сих пор). На второй раз уже весь этот шарм потерялся, но хотел перепройти игру, чтобы освежить в памяти перед второй частью, не зря же боксы позволили играть на пс5.
Трофеи простые, но могут отправить на второе прохождение по невнимательности. В остальном, короткая и приятная игра на денек или пару вечеров.
Cherkasik VIP до 18.06.2027 Директор ФБК
Достижения GameShelter
25 / 155
16.0%
Трофейный кабинет
Достижения Steam
Снаряжение
Планер трофеев · 6
Игровые площадки
SW-5600-2274-9526
Соцсети
Стримы
Пройденные челленджи 5
Последняя активность
Репутация Публичная информация
Отзывы и оценки
Пока нет отзывов
Отзывы об играх
Пройдено 7
Sifu... Игра, которую я взял на релизе без особых ожиданий. Но как же было классно войти в этот флоу боевки так, как это изначально задумали разработчики, без всех этих более легких/более сложных уровней. С дичайшим удовольствием пролетел, можно сказать, по всей игре на все концовки, изучив разве что парирование и базовые комбо.
А потом вышли арены. В первые арены было тяжело возвращаться, я ведь все забыл к тому времени. Пришлось вспоминать. Благо, трофеи были довольно "мягкие" и ушло не так уж и много времени.
И тут появились вторые арены... Здесь трофеи уже не щадили. Я научился комбить подсечки, бросать врагов куда попало, вспомнил все мувсеты боссов, выучил расширенные мувсеты (с повышенной сложности, потому что некоторые арены с фиксированной сложностью идут). И это было очень кайфово. Правда, не оставляйте игру после платины или просто прохождения, попробуйте прочувствовать арены, это классное DLC
Mixtape
Запускал игру с мыслями: откуда тут взялись такие высокие оценки? Но после 8 часов неторопливой игры я все понял... Игра попала в самое сердечко, потому что сам по жизни путешествую всегда с музыкой и каждый этап жизни перекликается со своим условным "Микстейпом". А еще эта история про переезды...
Слишком уж перекликалось с моим жизненным опытом (не по игровым ситуациям, а по настроению), что играть было просто приятно.
Наверняка не скажешь, шедевром эта игра для тебя выйдет по итогу или нет, но я бы порекомендовал попробовать хотя бы.
Сижу я, значит, в начале отпуска и думаю, хочу взять на платину несложную игру. Nier вот как раз ждет, когда руки дойдут, скидка хорошая, потом, глядишь, наконец Автомату пройду полностью. Вышел я из игры в конце отпуска.
Что вас ждет, если вы хотите платину в этой игре? Несколько прохождений, приятный сюжет, но легко предугадать, если знаешь суть Йоко Таро. И гриииииинд, довольно много гринда... Без фарма ресурсов на апгрейд оружия, платина бралась бы часов за 40 без особых проблем.
Что я точно посоветовал бы? Не оставлять фарм на конец. К счастью, я решил после 2 концовок заделать весь фарм и пойти потом сюжет поглотить с удовольствием. И только это спасло меня от испорченных ощущений.
Если вас не беспокоят трофеи, то (отчасти вам завидую) игра просто суперская, но обязательно пройдите на все концовки. Благодаря сюжету и оставшимся 2 концовкам впечатление об игре смогло выправиться в лучшую сторону после жуткого гринда.
И да, тут есть рыбалка!😅
Стал ли я хорош в Байонетте? Нет.
Научился ли я делать дэш оффсет? Только для самого простого комбо😬
Но как я получил платину? А потому что хоть игра и действительно дает челлендж для получения заветного трофея, она все еще не заставляет тебя научиться в нее играть.
Сюжет для галочки, геймплей для кайфа. Помните секцию на мотоцикле в РЕ9? Тут 2, которые ничем не хуже, а может даже одна из даже лучше.
Если бы игра запушила меня дальше в изучение дэш оффсета, я бы с кайфом потренил, но другие игры не ждут! Обязательно куплю на свитч 2 и 3 часть, особенно учитывая, что там произошло развитие боевки.
Но не без минусов: боссы за 3 прохождения становятся слишком репетативными, особенно учитывая, что их надо за 1 прохождение победить раза 2-3…
Nine Sols
Неожиданно заточенная под парирования игра. Решил поиграть, потому что во время "прекрасного" ивента Nassal некий KarmikKoala очень рекламировал игру в стиле "вот бы кому-нибудь попалась".
А игра оказалась очень приятной, хоть и имеет определенный порог обучения, чтобы начать приходить в боях примерно к динамике Секиро. В какой-то момент заметил за собой отмены анимаций, немного посмотрел спидраны, начал дэшиться с мини-прыжками при перемещении. А последний босс... Особенно на тру концовку — это просто сказка.
Итоговый трай оказался дико динамичным, в одном потоке и просто приносящим громадное удовольствие.
Если нравится попарировать и есть свободные часов 30, попробуйте, не пожалеете:)
Sekiro: Shadows Die Twice
Игра, которая развила во мне любовь к парированию. Если бы когда-то сказали, что я смогу играть лишь в одну игру, я бы выбрал именно Sekiro.
Рекомендую пробовать, пытаться принять правила игры, хоть и будет очень сложно сначала, но как только за быком перестают заставлять уворачиваться, игра раскрывается на все 100