Все сообщества
Эхо Лабиринта [ECHO] • 8 уч.
Эхо Лабиринта обсуждения
MIO: Memories in Orbit — мрачная метроидвания о брошенном космическом ковчеге

MIO: Memories in Orbit — мрачная метроидвания о брошенном космическом ковчеге

KPEBETKA_B_OKEAHE 16.04.2026 11:52 30 1

Всем креветики, друзья! Я опробовал метроидванию MIO: Memories in Orbit, которая выделиться атмосферой и необычным сеттингом и мне есть что рассказать!

Сюжет и антураж

Игрок берёт под контроль андроида МИО, который пробуждается на огромном технологическом судне «Ковчег», дрейфующем в космосе. Корабль давно заброшен: машины вышли из-под контроля, системы отключены, и теперь вам предстоит восстановить память, разгадать тайны этого места и спасти его от надвигающегося конца.

Геймплей

Главная ставка сделана на исследование «живого» корабля, состоящего из взаимосвязанных биомов и структур. Здесь есть скрытые проходы, экосистемы и целая сеть маршрутов. Но лёгкой прогулки ждать не стоит: в начале у героя всего 2 HP, а единственная точка сохранения находится в главном хабе, что сильно усложняет исследование.

Бои и способности

Основное оружие МИО — это «усики». С их помощью можно атаковать врагов и использовать различные умения, которые открываются в процессе прохождения. Например, крюк-кошка расширяет возможности платформинга и боёв.

Окружение и враги

Платформинг средней сложности, но ключевой акцент сделан именно на сражениях. В биомах встречаются особые условия: скользкий ледяной пол или ядовитые болота. Разработчики заявили более 30 видов врагов и 15 боссов, каждый со своей стилистикой и паттернами атак. Победить их с первой попытки вряд ли получится — придётся изучать движения и подбирать тактику.

Атмосфера

Игра выполнена в рисованном 2,5D-стиле, вдохновлённом аниме, комиксами и живописью. Ковчег сочетает в себе технологии и природу, свет и тьму, что делает визуальную часть особенно выразительной. Музыкальное сопровождение тоже выделяется: лоу-фай ритмы здесь переплетаются с хоровыми мелодиями.

Особенности

Среди интересных механик — элементы кастомизации и прокачки за счёт компонентов, собранных с врагов. Навыки можно модифицировать, а сюжет открывается через флэшбэки, позволяющие узнать больше о прошлом Ковчега и самого МИО.

Итог

MIO: Memories in Orbit производит сильное впечатление. Это метроидвания с упором на исследование, напряжённые бои и глубокую историю. Если вам нравятся проекты, где окружение — это не просто фон, а часть повествования, то стоит держать игру в списке желаемого.
 

https://store.steampowered.com/app/1672810/MIO_Memories_in_Orbit/

Комментарии (1)

Spartak 16.04.2026 18:26

Хороший платформинг в игре, особенно в финальной трети. На два паркур сегмента потратил около 2,5 часов - по сравнению с этим босс "Соло и Вин" покажется цветочком, несмотря на ваншотающие скиллы. Общий впечатления по сложности от платины оценил бы чуть выше, чем в первой части Grime.

Хотите оставить комментарий?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы участвовать в обсуждении.