Battlefield 6
Это буквально один из самых, если не самый стабильный, фановый и играбильный релиз батлы на моей памяти. От него можно и НУЖНО получать удовольствие. Из глобальных минусов все выделяют баги, проблемы с визуалом (пересветы, затемнения в углах, отсутствие теней в определенных местах), растянутую прокачку (лол 6 красных ганов с 3/4 выполненных челленджей за 200+ часов), маловато пост-релизного контента и неткод c серверной частью (смерти за стеной, скачки пинга, иногда регает не все попадания).
Но если проводить параллель с релизным состоянием прошлых частей - эти небо и земля. Даже если рассматривать как отдельно взятый релиз, вне рамок серии, то разве нельзя получать удовольствие от актуального билда игры? Баги фиксят, прокачку с релиза ускорили, классовые челленджи нереально упростили и многое другое. Много режимов под разный плейстал, небольшое, но разнообразие карт под пехоту и технику, приятный ганплей с небольшой вариативностью сборок, где единственный камень в огород - адс блум (от того и вариативность маленькая и это мое ИМХО), хорошая работа классовой системы и разрушаемость, которая выглядит сочно и грамотно сбалансирована (минус нет леволюшена, плюс нельзя сносить здания под ноль, что могло ломать баланс в определенных сценариях).
Но тому, кто делал ачивку "Rise from Your Grave" приготовлен отдельный котел в аду.