С момента анонса я не верил в проект, и до последнего считал его посредственным, ибо это же IOI. Ну знаете их Удармужик совсем про другое, не про сюжет, не про экшон, не про кат-сцены. Всего этого в хитмане нет. Зато есть в этой игре.
Когда игре начали ставить 9 и 10, я понял что ошибся, и игру в хвалят из каждого утюга, чего я делать не буду, хотя и должен признаться в том, что игра вышла отличной. На бергу обозначим, нет эта игра не станет игрой года, хотя...
Все и так знают, мили боёвка, системность её с шутерными сегментами и стелсом. Всё это работает, но только на нормальном уровне сложности, на максимальном уровне сложности, слишком часто нужно перезагружаться из-за смерти. Я думаю если разрабы фиксанут пару моментов будет на 9/10 боёвка в целом и одни из лучших экшенов за последние годы.
У меня были проблемы в напряжённых перестрелках, когда нужно выйти из укрытия, потому что это не Гирз оф вор🌚, позаимствовать пушку у врага и снова занять укрытие. Но вместо того, чтобы занять укрытие на которое я смотрю, куда я направил центр камеры, Бонд прилипает к ближайшему, и я умираю. Уверен, это можно пофиксить.
Второй момент к мили боёвке. Бонд не центрируется на враге. Да это не соус лайк, но хотелось бы, чтобы Бонд бил того, кто меня атакует, и с кем я только что гачимучился, а не того, что стоит перед мной.
Есть ещё одна небольшая претензия к внешности персонажа.
Нет актёр харизматичный, у меня пунктик к его шраму на лице. Ты блин агент британской разветки, ты можешь выглядеть как угодно, как и миллоны людей на планете, но вот британец с характерным шрамом на лице, немного не вяжется с "мы живём и умираем в тени"
Слишком узнаваемо и бросается. ну это так, доёб до столба.
В остальном не всё понравилось. Бесила глава с Гринвеем, где нужно всё время тыкатся в двери закрытые.
Очень понравилась глава во Вьетнаме, нет стелса, экшён и линейные локации, почти.
В остальном игра на 7,5 / 10
Ну не тянет она на 8 или выше, есть шерховатости, которые были не приятны.
По сложности: мне не хватило челенджа. Нет трофеев за сложность и мало ситуативных боевых трофеев, очень мало. Лишь только операции могут дать прикурить для платины, а так ставьте лёгку и вперёд.
3/10
007: First Light
Шпионский экшен по вселенной Джеймса Бонда с гаджетами и кинематографичными миссиями.
Отзывы игроков 5
Некоторые люди решили выдать игре отзыв в духе "это прям как анчартед". А так ли это? Давайте разбираться. Я прошел все части анчартеда, выходившие на пс4-5 (да, все еще хочется купить виту и пройти все-все, но это надо собраться с духом), соответственно наверняка знаю что такое дух анчартеда, да?
В 007 он определенно есть, особенно в некоторых динамичных сценах, НО, к сожалению, невозможно от создателям хитмана резко перескочить в новое направление. Поэтому 007 — это не те ощущения, которые дает анч, хоть мне бы и хотелось.
НО это не значит, что игра плохая. У нее есть свои отдельные плюсы: боевка, приоткрытые локации с несколькими вариантами прохождения, некая интерактивность мира. Первую половину игры мне было играть очень приятно. Взрывы, быстрая смена событий, знакомство с героями... Но во второй что-то меня догнала некоторая однообразность и понижение градуса "крутых" сцен.
Я очень верю IOI смогут в последующих играх сделать еще лучше и приблизиться к тому самому идейному наследнику анчартеда, так что поддерживаем рублем эту часть и ждем продолжение с исправлением ошибок:)
007 First Light - Крутой боевик на пару вечеров, реально как кино. Получил уйму удовольствия. Сюжет, персонажи, локации всё очень круто!Что по поводу платины, ушло 15 часов,сложность 3/10. Всё можно дособирать через выбор глав.
Наверное больше нечего добавить
Дорогой, красивый боевик!
Любителям Бондианы очень понравиться.