Hollow Knight, День 24. Пантеон мастера

Hollow Knight, День 24. Пантеон мастера

29.05.2026 4 мин чтения 42

Трофеи: 26/35

Вот и настал черед самого сложного испытания в игре - Пантеоны. Я, кстати, даже не знаю пока столько их всего, но доступно для прохождения на текущий момент только три.  Для тех кто не в курсе совсем: Пантеоны это режим "Boss rush", то есть необходимо убить несколько боссов подряд не умирая. Умер - начинаешь сначала. Удачи нам!

P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Перед началом хочется сказать, что для тех, кому игра кажется слишком легкой разработчики предусмотрели систему Вериг - усложнения которые могут включаться перед входом в пантеон. Разумеется мне это трогать не нужно (надеюсь на это), но если вдруг попробую пройти с веригами, расскажу об этом отдельно. А пока начнем с первого босса, которым стал Король Мстекрылов. Не сложный босс, но из-за ограниченной арены приходится либо рисковать либо терпеливо ждать его атаки чтобы не провалиться в яму. Для первой попытки в непривычной арене я наошибался аж на 6 масок урона, но вообще босс правда очень легкий.

Дальше Матка Жужж. Самый первый босс, встреченный в игре в обычной арене. Ничего интересного.

Ложный рыцарь после победы над усиленной версией вообще не кажется угрозой. Если сыграть аккуратно, на этом боссе очень легко не получить урон вообще и даже восполнить маски.

Массивный мшистый громила - это босс для которого нужно просто подобрать правильный тайминг нажатия кнопки и тогда можно просто стоять на месте и затыкать его до смерти. У меня конечно же на первой попытке так не получилось, но и без этого прошел почти без проблем.

Дальше у нас Хорнет, обычная не усиленная версия. Немного подзабыл паттерны ее атак, вспоминал на ходу. Разумеется ошибался, но босс прощает ошибки и дает похилиться.

После победы над Хорнет меня закинуло в комнату с живительным бассейном и скамейкой. Значит в пантеонах есть передышки для полного восстановления масок и души иэ то отличная новость!

Дальше у нас Горб, первый из убитых мной воинов Грез. Разумеется я совсем не помнил бой с ним, но босс не сложный. Разве что немного мешается ограниченная арена, но ограничение не столь критичное.

Дальше Навозный защитник, его бы мне конечно потренировать.  Подставила только одна атака, которую не делает Белый защитник - несколько последовательных рывков под землю. Про нее я забыл. Но вроде получилось не сильно плохо.

Воин душ - вообще не босс, я их кучу раз встречал за игру. Но и здесь я умудрился наполучать урон ) Но ничего страшного, на этой попытке у меня нет цели затащить. Я лишь хочу глянуть какие тут боссы и немного вспомнить как с ними сражаться.

Дальше вполне себе стандартный Задумчивый чревень на стандартной арене. Недавно кстати встречал его в Колизее, поэтому сражение было еще свежо в памяти. Справился почти без проблем, но нужно будет все равно потренить его позже, чтобы проходить его без ошибок.

А вот и первый сюрприз пантеонов: новый босс Мастер гвоздя Оро. Босс не очень шустрый, имеет лишь 3 атаки, проблема только в длине гвоздя. Старался играть аккуратно и пробил его первую фазу, пропустив только один удар. 

А вот на второй фазе становится веселее, потому что появляется его брат Мато и теперь вам предстоит сражаться против двух мастеров гвоздя одновременно. Атаки у них идентичные, разница только в применяемой технике гвоздя. Оро делает выпад по земле через всю арену, Мато же взлетает создавая вихрь. А поскольку выглядят они тоже идентично, предсказать какая техника сейчас будет использована становится невозможно.

Ну и конечно же бой становится по ощущением даже не в два, а в три раза динамичнее, чем-то напоминая Лордов Богомолов. К моему счастью и даже удивлению я затащил это сражение с первой попытки, хотя рассчитывал на первом заходе просто глянуть одним глазком. И да, на этом все. Первый пантеон пройдет за 10:01 с первой попытки.

Это было достаточно легко, но и боссы здесь пока самые легкие. Посмотрим, что будет дальше.

Соцсети AlexKraft

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание