Трофеи: 33/35
Четвертый Пантеон - это уже не шутки. Набор довольно сложных боссов, многие из которых являются усиленными версиями и конечно же Чистый сосуд в конце. Хоть я уже и доходил до Чистого сосуда, и даже неплохо затренил его, но все равно пройти всех боссов за раз и не налажать на финальном боссе от волнения оказалось не так уж и просто. Сессию я начал с того, что еще несколько раз убил Чистого чтобы вспомнить как с ним сражаться, потому что с предыдущей сессии прошла уже неделя. Затем сделал пару тренировочных забегов, чтобы вспомнить порядок боссов. Потом потренил отдельно еще несколько боссов и, наконец, с серьезным настроем пошел тащить.
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Первым меня встречал Разгневанный страж. Если помните, при первой встрече босс вызвал у меня сильную фрустрацию. Я бил его целый час и сильно разочаровывался в себе. Сейчас же босс ложится за 15-20 секунд, и часто даже без получения урона вообще. И лучше конечно урон не получать, потому что босс бьет на 2 маски. Хотя один выстрел я все же пропустил.

Потерянного собрата мне, похоже еще придется потренить отдельно. Одно дело просто убить, другое дело - не потерять много ХП, потому что дальше еще боссы. В целом, конечно, усиленная версия Разбитого сосуда не особо сложная, если не торопиться и следить за призываемыми оранжевыми кляксами. Но мне почему-то всегда хотелось здесь торопиться, поэтому допускал много ошибок. Конкретно в этот раз у меня после сражения оставалась всего одна маска здоровья. Печально )

Незрячая - очень простой но душный босс. Много урона за раз не нанесешь, а большую часть сражения приходится просто прыгать по платформам и уклоняться от летающих духов. Немного наполучал урона, но и восстановить маски смог до максимума.

Предавший Лорд, на удивление, оказался гораздо проще, чем я его запомнил. У него всего 3 атаки, от 2х их которых нужно уклоняться рывком по таймингу, а на третьей, когда он подпрыгивает, можно просто стоять на месте. В остальном же стараемся сокращать дистанцию и затыкивать гвоздем как можно быстрее. Да, есть еще четвертая атака - бросок колец, до шанс, что босс до нее доживет, ничтожен.

Пятый босс пантеона - Белый защитник. Да я могу получить здесь урон пару-тройку раз, но босс не вызывает трудностей. Самое главное - понять дистанцию на которой нужно стоять, когда босс кидает навозные шары. Я использую амулет, который позволяет не двигаться во время атаки, а значит могу успеть нанести много урона пока он кидает шары. Главное не стоять слишком близко или слишком далеко, чтобы не получить по морде.

После навозника ном позволяют принять ванну и полностью восстановиться, а затем бросают в бой с Ложным чемпионом. Этого засранца мне тоже пришлось тренить отдельно, до тех пор пока я не устранил одну фундаментальную ошибку: во время атаки булавой по полу с последующей ударной волной нельзя делать двойной прыжок, потому что сверху валятся огненные валуны и в этот момент я очень часто получал по голове. Короче, если знать что делать, бой очень даже легкий. А если и совершать ошибки, босс дает много возможностей восстановится.

Следующий на очереди воин грез Маркот. Как и в случае с первой победой над ним, сражение не представляет никакой сложности. Подловить момент когда он начинает раскручивать щит и нанести как можно больше урона. Ну или просто внаглую затанчить урон как это сделал я.

Дальше - мой криптонит. Рыцари Хранители, которых я так и не научился нормально убивать. Даже со всем накопленным опытом, навыками и амулетами, я все равно тут страдаю. Особенно непривычно было, что в пантеонах на одного рыцаря больше. В общем, при необходимости буду тренить его перед пятым пантеоном, а пока вроде прохожу и так, правда с потерей здоровья. Благо хватило духа чтобы восстановить все маски после боя.

На этом усиленные боссы не заканчиваются. К Душегубу применимо все то же самое, что и к Мастеру Душ, только эта версия почти в два раза быстрее и имеет побольше ХП. Надо просто к этому привыкнуть. С этим боссом я справился очень хорошо, выйдя после сражения с полным ХП и почти полным духом. И это очень хорошо, потому что сразу после Душегуба нас встречает Чистый Сосуд.

Про тактику сражения с Чистым сосудом я не рассказывал в прошлой статье, хоть и показывал полное сражение с ним в видео варианте. Поэтому в этот раз хочу разобрать подробнее.
В первой фазе у него пять атак. Четыре, скажем так обычные и одна магическая. Все обычные атаки проще всего доджить в прыжке и это секрет сражения с ним. Просто прыгайте в начале каждой атаки до того как поймете что он будет делать, а уже в воздухе сориентируетесь как дальше реагировать.
Когда босс делает стремительный выпад можно подпрыгнуть и по таймингу нанести удар вниз под собой, после чего можно успеть сделать еще один удар на земле.

Во время броска лезвиями можно подпрыгнуть и сделать рывок в сторону босса, после чего успеть нанести 1-2 удара. Если делать рывок от босса, вероятность получить лезвием по гораздо выше. В зависимости от вашего расстояния до босса можно успеть сделать 1-2 удара.

Довольно неприятная атака - прыжок в сторону рыцаря с последующей атакой шипами из под земли. Опять же, если прыгнуть в начале атаке вы сможете уклониться от его атаки прыжком, а потом сделать двойной прыжок чтобы быть в воздухе когда появляются шипы. Как можете видеть внизу гораздо меньше безопасного места чем наверху. Здесь лучше не жданичать и сделать всего один удар после исчезновения шипов.

Во время четвертой атаки можно нанести боссу больше всего урона, но и наполучать тоже можно. Босс делает несколько размашистых выпадов продвигаясь вперед по арене. Если сделать небольшой прыжок, можно спарировать все выпады ударом гвоздя вниз, при этом нанося урон по боссу. Так можно сделать до 3х ударов в воздухе и еще один удар после приземления. Если же не получилось с парированием - вы гарантированно получаете урон. Альтернативный вариант сделать двойной прыжок, это будет безопаснее но и урон по боссу вы не нанесете.

Во время магической атаки босс сначала создает огромный шар на месте где он стоит, а после взрыва шара появляется еще несколько небольших по всей площади. Здесь лучше держать дистанцию и наносить урон выстрелами. Главное не тупить после взрыва мелких шаров, потому что он сразу начинает делать следующую атаку.

Несколько раз за бой босс падает на колено. Можно успеть нанести 1-2 удара либо восстановить одну маску. Лучше не рисковать восстанавливать больше, босс встает после этого довольно быстро.
И наконец, когда у него остается примерно треть здоровья, он начинает делать теневой выстрел из руки с очень большой дистанцией. Тут либо отпрыгивать от него и потом попытаться стрельнуть в его сторону, либо прыгать на него и бить гвоздем под себя. Зависит от того на какой дистанции от босса вы находить в начале атаки.

В итоге я справился значительно хуже, чем в своей лучшей попытке во время тренировок, но это и не важно! Я справился, получил трофей и это значит что от платины меня отделяет всего одно испытание - последний пятый пантеон! Удачи мне!
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.