Трофеи: 23/35
Испытание глупца - это просто жесть. Я потратил целый месяц на его прохождение. Играл в тот период только раз в неделю днем по воскресеньям пока дочь спала. Это примерно от 1,5 до 3 часов в неделю. И оказалось, что за неделю мышечная память очень сильно "проседает". Первый час ты только привыкаешь к игре, потом еще час попыток и откладываешь игру на неделю. И только когда в один выходной я смог плотно поиграть 4-5 часов испытание наконец-то мне поддалось. В общем никому не советую проходить Hollow Knight в таком же режиме. Ну а теперь расскажу как это было.
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Первым делом я отправился к кузнецу чтобы сделать последнее улучшение гвоздя. Но это было еще месяц назад. А сейчас перенесемся в победную попытку и посмотрим, что же там такого в этом испытании. Начало вполне простое, обычный микс из летающих и наземных врагов. Не больше 3-4х за раз.

В первую очередь стараемся убивать плюющихся пчел. Лучше сделать это быстро, не жалея магии, иначе они доставят неприятностей.

Потом началось стандартная заварушка на платформах. Этот этап скорее долгий, чем сложный, просто потому что мелкие летуны очень медленные и долго летят к тебе, а тратить заклинания не хочется.

Потом интересный этап когда на землю высаживают двух здоровяков, а по всей арене начинают появляться пикирующие взрывающиеся летуны. Чизовый способ забраться на стенку слева и подождать пока бомбежка закончится. Летуны убьют и здоровяков.

Сразу после этого начинается длинный этап с прыгунами. Здесь я впервые за всю игру использовал технику гвоздя с заряженной атакой и даже взял амулет на ускорении зарядки техники. Обычным гвоздем прыгун умирает с 3х ударов и может резко прыгнуть прямо в тебя пока бьешь, техникой же - с одного удара.

Следующий этап - один из самых нелюбимых. Снизу шипы, а посередине несколько платформа друг над другом и куча летунов. Обычно здесь больше всего получаю урон, поэтому стараюсь не жалеть магию, особенно на этих пчел.

Дальше снова на землю, но на этот раз разнообразие врагов побольше. Помимо уже знакомых рыцарей Колизея добавляются богомолы и наземные и летающие.

И после этого начинается самая сложная часть - летающие магические ублюдки. Я перепробовал много вариантов и самым рабочим для меня оказался билд на магию. Обязательно шаманский камень чтобы сносить магов одним выстрелом.

Но чаще всего я проигрывал когда этап с магами переходит на платформы и вместе с обычными магами появляются усиленные. Они уже не умирают с одного выстрела, НО. Если за спиной мага будет достаточно пространства выстрел будет толкать врага и нанесет 3 удара вместо одного, этого как раз достаточно чтобы их выпилить. К этому этапу нужно прийти с полным запасом души и бить только магией.

Дальше небольшая передышка на земле и градус сложности начинает возрастать. Нас запирают в узком пространстве с разнообразие местного бестиария.

А если этого кажется мало, держите еще и промежуточного босса. В такой узкой арене сражаться с ним очень неприятно.

Дальше пространство сужается еще сильнее и сверху с большой скоростью падают сороконожки. Нужно успевать от них уклоняться.

Но дальше еще хуже! В это узком пространстве внизу появляются шипы и все что вам остается это цепляться за стены и отбиваться от всевозможных летунов, которых на вас кидают по 3-5 за раз. Здесь и рыцари, и пчелы и комары и даже летающие богомолы. Второй самый сложный этап где я умирал много раз.

Ну а дальше игра начинает просто издеваться и опускает потолок закрывая вас в совсем крохотной коробке с врагами без платформ под ногами. Спасибо что всего по одному врагу за раз.

Дальше забавный этап - вакханалия с прыгунами. Их тут по 4-6 штук за раз. Выглядит страшно, но на самом деле не сложно. Просто стоишь по центру и заряжаешь круговую технику гвоздя. Прошел без урона.

Наконец-то нас опускают на землю и дают передохнуть. Да, этап где на тебя нападает по 3-4 разнообразных врага - это передышка. Хотя бестиарий здесь почти весь. Все виды богомолов, рыцарей, летающие маги, здоровяки, всего эта волна насчитывает около 18-20 врагов.

И, наконец финал - новый босс Божья Укротительница. На самом деле босс не сложный, даже не смотря на то что врагов двое. Но когда дерешься с ним в первый раз, становится очень нервно. А мне очень повезло убить его с первой попытки. Укротительница постоянно прыгает на вас и бьет очень длинным оружием. А зверь либо плюет ядом, либо сворачивается в клубок и катится на вас после чего подпрыгивает.

Потренирую этого босса позже в пантеонах, а пока просто скажу спасибо за то, что не пришлось проходить испытание еще раз. Давно не был на столько сильно рад победе. На текущий момент, это была самая сложная часть игры, прохождение которой принесло мне еще один трофей и заслуженный отдых длинной в еще одну неделю. Ну а с вами мы увидимся даже раньше, чем через неделю.

Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.