Трофеи: 22/35
Этот выпуск можно считать началом заключительной части игры. Колизей, пантеоны, самые сложные боссы и последние трофеи. Эта статья будет короткой, потому что сегодня на повестке дня только одно испытание в Колизее. Поэтому лучше смотреть ролик. Но для любителей почитать тоже постараюсь что-нибудь рассказать.
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Первое испытание я затащил с первой попытки. Второе удалось осилить со второй попытки. Хорошая тенденция, надеюсь она продолжится и в последнем испытании. Ну а пока расскажу вам как это было.
Начало довольно простое, нас знакомят с новыми противниками (на скрине ниже) и постепенно начинают их миксовать.

Но стоит только поменять условия в локации, как сразу же становится некомфортно. Казалось бы всего лишь один летающий засранец, но когда у тебя под ногами всего лишь одна небольшая платформа а пол - это лава (на самом деле шипы), как ты начинаешь напрягаться и совершать ошибки.

Одними из самых доставучих врагов стали стреляющие оранжtвые засранцы на скрине ниже. Они даже на земле неприятные. Но когда пола под ногами практически нет, они становятся настоящей проблемой.

На платформах прошла почти половина всего испытания, при этом игра продолжала миксовать почти всех известных мне летающих врагов.

Наконец меня спустили на землю и тут же заспамили прыгунами. Ну этими ребятами разобраться не сложно.


Когда я мысленно настроился к сражению сразу с двумя большими прыгунами, игра решила пойти дальше и воздвигла на арене две стены, ограничив пространство для маневра до крохотной комнатки.

Дальше небольшая передышка в виде гусеницы-мимика. Можно взять паузу и отхилиться

Дальше небольшой микс из разных врагов и снова сужение локации. Пока ничего страшного. Ровно до тех пор пока из пола не вылезли шипы и теперь единственная спасительна поверхность - это стены. Ну и конечно же летающие враги.

После прошлого этапа я даже обрадовался возвращению к платформам.

Благо этап с платформами длился недолго и меня снова опустили на земли, но представили новый вид летающих стреляющих врагов. Правда эти были достаточно медлительные, поэтому расправился с ними без проблем

Зато проблемы начались когда этих же летунов поместили на платформы.

И наконец босс второго испытания - Закругланы. Очень подходящее имя для двух летающих и стреляющих кругляшей. Летают не очень быстро, стреляют по всей окружности с умеренной скоростью. Сложность вызывает только их количество. Когда оба стреляют, уклоняться становится запарно.

Но как только умирает один из них, выживший становится сильно агрессивнее. Летает быстрее и спамит выстрелами как из пулемета. Считаю чудом, что убил босса с первой попытки.

В награду мне дали трофей "Завоеваnель", насыпали аж две тысячи Гео и последний необходимый кусок Бледной руды. Это значит, что теперь я смогу максимально прокачать свой гвоздь. С этого и начнем следующую серию. До встречи, хантеры!
Комментарии (1)
Войдите, чтобы оставить комментарий.