Hollow Knight, День 19. Белый Дворец и Маэстро Гримм

Hollow Knight, День 19. Белый Дворец и Маэстро Гримм

16.05.2026 4 мин чтения 61

Трофеи: 21/35

Пора использовать полностью прокачанный гвоздь грез и отправиться в Белый Дворец. На эту "интересную" локацию у меня ушло два выходных. Очень надеюсь, что платформинга в этой игре больше не будет. По крайней мер ТАКОГО.
А под конец сессии я победил еще одного классного и сложного босса. Эту серию лучше смотреть, чем читать, потому что скриншотами невозможно передать всю прелесть Белого дворца. Но все же приятного прочтения!

P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Пора наконец выяснить, что таят в себе его грезы
Пора наконец выяснить, что таят в себе его грезы

Задача номер 1 на сегодня - вернуться в Окрестности дворца и попробовать попасть в грезы белого воина, имя которого, как я позже выяснил, Каролинг. Из Улья доехал на трамвае до Котлована и через минуту я уже на месте. Честно говоря, я даже не сомневался  что теперь мне удастся попасть в грезы Каролинга. Это действительно сработало и я снова оказался в Окрестностях дворца, где меня встретил сам Каролинг. На это раз живой, здоровый и вполне боеспособный. Правда от сражения с ним я ожидал большего, оказался самый обычный рядовой противник. 

Кажется, он охраняет проход во дворец
Кажется, он охраняет проход во дворец

Разобравшись с охранником я вошел во врата и оказался в Белом дворце. Из обитателей здесь только неубиваемые механизированные жуки, которые служат как платформы и вполне убиваемые но безвредные жители дворца, которые служат как зарядка для души. Пропрыгал небольшую разминочную платформинг секцию, нашел скамейку, какие-то заблокированные рычаги и несколько открытых проходов. Зашел в один из них и началось веселье. Эту локацию сложно описать текстом, но похоже разработчики решили реализовать здесь свои самые больные фантазии. Весь белый дворец оказался огромным платформинг испытанием-головоломкой в стиле Super Meat Boy. Огромные скоростные пилы, шипы, ловушки, пропасти. 

Эти огромные пилы движутся очень быстро
Эти огромные пилы движутся очень быстро
Так, а что дальше? )
Так, а что дальше? )

Для этого испытания мне очень пригодился амулет из Улья. Он постоянно отхиливает последнюю маску в течение нескольких секунд.  Даже если здоровье опустится до одной маски, всегда можно подождать пока не восполнится еще одна, и тем самым получить еще один шанс. Если бы не этот амулет, я бы просто сошел с ума от количества перепрохождений.

Вертикальные локации с движущимися пилами оказались еще сложнее
Вертикальные локации с движущимися пилами оказались еще сложнее

Все платформинг секции, которые я проходил раньше, и от которых люто горел, теперь кажутся просто детской сказкой. Не знаю как это еще описать текстом, поэтому просто накидаю скриншотов. Но лучше, смотрите видео

Чем дальше, тем страшнее
Чем дальше, тем страшнее
За секунду до фэйла
За секунду до фэйла
Выбрались из пещеры и снова пилы
Выбрались из пещеры и снова пилы

Пройдя полностью одну из зон я активировал рычаг, зажегся фонарь и я смог пройти в следующую зону.

Наконец-то передышка!
Наконец-то передышка!
Здесь к пилам добавились еще и шипы, а скорость пил возросла
Здесь к пилам добавились еще и шипы, а скорость пил возросла
Как же надолго я здесь застрял
Как же надолго я здесь застрял
Зачем так сложно-то, а?!
Зачем так сложно-то, а?!

Спустя некоторые время я активировал и второй рычаг, что позволило мне запустить лифт и подняться наверх

Надеюсь, это конец испытаниям
Надеюсь, это конец испытаниям

Здесь я нашел секретный проход в стене в локацию Путь Боли. Но предупреждающая надпись меня не вдохновила, поэтому я решил что вернуться сюда как-нибудь потом. 

Надпись конечно очень вдохновляет
Надпись конечно очень вдохновляет
К сожалению это был не конец. Все стало только хуже
К сожалению это был не конец. Все стало только хуже
К пилам и шипам добавились выдвигающиеся из стен, пола и потолка пики. Нужно подгадывать тайминг для прыжка и отскока с помощью гвоздя
К пилам и шипам добавились выдвигающиеся из стен, пола и потолка пики. Нужно подгадывать тайминг для прыжка и отскока с помощью гвоздя
Особенно душили вот такие корридоры
Особенно душили вот такие корридоры
Здесь нужно упасть, сделать рывок под пилами и потом двойной прыжок чтобы долететь до крохотной платформы на той стороне. Количество попыток не сосчитать
Здесь нужно упасть, сделать рывок под пилами и потом двойной прыжок чтобы долететь до крохотной платформы на той стороне. Количество попыток не сосчитать
Да когда же это закончится?!
Да когда же это закончится?!

Спустя несколько часов от входа во дворец я добрался да еще одного лифта. Но к моему счастью испытаний больше не было. Наверху я нашел окаменевший труп Белого Короля на троне. Ударил пару раз и из него выпала вторая половина амулета Душа Короля. Описание амулета гласит, что он открывает путь к Месту рождения. Кажется, у меня появился повод вновь посетить Бездну.

Даже трофей не дали, обидно =(
Даже трофей не дали, обидно =(

Но перед походом в бездну я решил взять реванш у Гримма. Я определенно стал лучше в этой игре, но сражение все еще не из приятных. Напоминаю, что в этом бою можно использовать на две ячейки амулетов меньше из-за необходимости надевать фамильяра, который во время боя исчезает. Поэтому привычный билд приходится убирать.

Босс жуткий, но бой очень красивый
Босс жуткий, но бой очень красивый

Не помню даже примерно сколько попыток ушло на это сражение, но на заучивание и понимание его атак я точно потратил не меньше часа. Всего у него 4 атаки: выстрелы, прыжок сверху вниз с рывком, рывок по земле и прыжок наверх с расбрасыванием огненных бомб и шипы из под земли. Еще одна появляется при нанесении определенного количества урона, босс застывает посередине локации неуязвимый для физических атак и устраивает буквально "буллет-хэлл". Всего такую атаку он делает 3 раза за бой. По ним можно отслеживать прогресс.

Если наловчиться, можно стрелять по нему магией в этот момент. Но я и без этого едва уклонялся.
Если наловчиться, можно стрелять по нему магией в этот момент. Но я и без этого едва уклонялся.

Еще при нанесении определенного количества урона Гримм ненадолго превращается в маленькую безвредную летучую мышку примерно 2-3 раза за бой и летает по арене. Это единственный вариант чтобы отхилиться, либо нанести халявный урон. Если попадешь конечно.

За фазу превращения можно успеть отхилить ровно 3 маски
За фазу превращения можно успеть отхилить ровно 3 маски

Победа над Гриммом принесла мне трофей Великое представление и еще одну ячейку для амулетов. А еще мне вернули питомца, которого Гримм еще раз усилил. Надо будет затестить, но уже в другой раз. До скорых встреч, хантеры!

Grand Performance
Grand Performance
Defeat Troupe Leader Grimm
Соцсети AlexKraft

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание