Трофеи: 20/35
В этот день меня ждало необычное и очень интересное испытание, для которого требовалось пронести Нежный цветок через всю карту и ни разу не получить урон. Приятного прочтения и просмотра!
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

В прошлый раз я остановился в Перепутье поэтому решил пробежаться по локации и поискать секреты и новые проходы, имея кучу новых навыков. И действительно нашел приключения на свой жучинный зад - это оказались грезы Ложного рыцаря, который здесь называется Сломленный чемпион. И он отличается от обычной версии примерно так же как отличается первый и второй бой с Хорнет, если не хуже. Босс стал настоящим боссом. Быстрый, имеет новые атаки и бьет по две маски. Первый заход стал просто избиением младенца. Заступник даже не пытался скрывать свое превосходство. Мучал его с пол часа прежде чем понял как правильно уклоняться от всех атак.

Получив сущность за победу, поехал к провидице за наградой в виде обломка маски. После чего решил посвятить сегодняшний день, скажем так, ОКОНЧАТЕЛЬНОМУ бэктрекингу и вернуться во все места, до которым не доходили руки (и ноги). Первым таким местом стало озеро в западной части Зеленой тропы, теперь я могу его и перелететь и переплыть. В конце оказалась пещера с огромным существом по имени Унн, которое подарило мне амулет и безмолвно исчезло в водах озера.

Следующая остановка - пещера под Землями Упокоения. Меток там не стояло, но я мне запомнилось, что эту пещеру я исследовал не достаточно внимательно. Немного попрыгал, потыкался в стены и потолок, и действительно нашел еще один секретный проход, который вывел меня на поверхность к одинокому жилищу, обитателем которого была Серая Плакальщица. Она попросила отнести дар к могиле своей возлюбленной. И это оказалось то самое испытание, в котором мне необходимо пронести Нежный цветок через всю карту ни разу не получив урон. К моему удивлению, по подсказкам сразу стало понятно куда нужно идти, осталось только придумать КАК это сделать.

План на первую попытку: найти маршрут и запомнить расположение врагов и ловушек на пути. В первую очередь я поставил портал прямо перед домом Плакальщицы, чтобы быстро вернуться сюда в случае неудачи. Спустился в пещеру, прошел под Землями Упокоения и вышел к Голубому озеру. Здесь я в последний раз встретил Квиррела, который исполнил свое предназначение и сейчас прости чилит на берегу.

Выходим через домик Салюбры и движемся по нижнему уровню Зараженного перепутья. Сложная локация из-за наличия большого количества ловушек, стреляющих и взрывающихся врагов. Здесь на одном из внезапно вылетевших мстекрылов я и потерял цветок. Но ничего страшного, я и не рассчитывал пройти с первой попытки. Движемся по плану.

На границе между Перепутьем и Зеленой тропой я нашел проход в ядовитом озере, который привел меня прямо в туманный каньон. Если верить карте, это уже половина пути. Но туманный каньон очень опасная локация, полная медуз. А добавляет неприятных ощущений длинный спуск вниз, в котором не всегда видно куда ты падаешь, на платформу, в пропасть или прямо на врага? Не получить урон здесь довольно сложно. Но можно найти вариант как пройти не трогая больших взрывных медуз, уничтожив лишь несколько мелких.

Ну в самый низ спускаться не пришлось. Вскоре я добрался до прохода в сады королевы. Это конечная локация. Но сначала надо пройти через несколько жуков, стреляющих колючками и летающих богомолов.

Сильно долго по локации идти не пришлось. Небольшой подъем наверх и вот она финишная прямая. Пещера с колючками, где очень легко потерять цветок в шаге от победы. И вот я у могилы предателя. Делаю телепорт к Плакальщице и сразу выдвигаюсь в путь.

К счастью, я забыл посидеть на скамейке перед выходом. И знаете что? Если не сидеть на скамейке почти все враги останутся мертвы. Возрождается лишь пара мух в перепутье, мелкие медузы и мелкие мухи в садах королевы. На даже в таком случае, пройти весь путь, полный ловушек и неудобно расставленных медуз, без урона я смог примерно с десятой попытки. Расписывать каждый шаг не вижу смысла, лучше посмотреть полный путь в ролике в конце статьи. Весь путь по заранее известному маршруту на финальной попытке занял чуть больше пяти минут, а все испытание ушел примерно час. По итогу это был не хардкорный, но интересный и запоминающийся челлендж.

В награду от Плакальщицы я получил предпоследний осколок маски и трофей милосердие, после чего она просто растворилась в воздухе.

И я, кстати, знаю где искать последний осколок маски, потому что обнаружил его на пути цветка в Перепутье. Каждый раз когда пробегал мимо этого места, слышал странный звук. Потом посмотрел наверх и вот она - маска. Проход к последнему осколку отыскался довольно быстро и маска моя. Кстати, вместе с трофеем за все маски.

Следующая остановка - грезы Разбитого сосуда в Древнем котловане. Босс называется Потерянный Собрат. В прошлый раз босс показался мне слишком уж сильным. Но с текущим билдом и накопленным опытом игры стало полегче. Три-четыре попытки и он пал.

За Собрата навалили еще сущности и я, конечно же, поехал к провидице. В награду за труды получил трофей и Пробужденный гвоздь грез. Кажется, я знаю где его можно использовать. Но проверим мою теорию уже в другой раз.

А пока отправимся к еще одному недобитому боссу - Рыцарю улья. Если помните, в прошлый раз, у меня вышел с ним казус, из-за которого я проиграл, даже не попробовав сразиться. В этот же раз Рыцарь отъехал с первой попытки. Я даже не успел понять его атаки. Просто затанчил весь урон и навтыкал ему до смерти.

После победы за боссом открылся проход и я забрал еще один амулет - Кровь улья. Постепенно восстанавливает здоровье, но занимает аж 4 ячейки. Не уверен, что буду им пользоваться.
В целом сессия выдалась очень даже неплохой, я доволен. Чувствую, эндгейм контент уже совсем близко. До скорых в стреч, хантеры!
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.