Трофеи: 13/35
Одна из самых насыщенных сессий за все время. Сегодня я разведал последнюю область в игре, нашел второго Грезящего и победил аж четырех боссов! А еще получил просто потрясающий навык для Гвоздя Грез, который в корне перевернул процесс перемещения по локациям.
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Начался сегодняшний день с Туманного каньона - наименее исследованной локации, потому как у меня не было нужных навыков. Поднялся наверх и пошел направо - там была теневая стенка, за которой я довольно быстро нашел Корнифера. Из врагов здесь только медузы большие и малые. Обе умирают с одного удара, но большие после смерти стреляют самонаводящимся снарядом с уроном в 2 маски. С ними нужно быть осторожнее.

Моя минимальная цель на сегодня - добраться до Архивов наставницы и сразить второго грезящего. Интересно, он тоже не будет сопротивляться как и первый? Путь, казалось бы не долгий, но локация не самая приятная. По пути к Архивам нашел небольшую область с лабиринтом из взрывающихся яиц, наносящих по две маски урона. В конце меня ждал приз в виде ячейки амулета. Вариативность билдов становится все шире.

Наконец я добрался до входа в архивы, где встретил Квиррела. Давненько уже не видел этого жука. Кажется он тоже очень заинтересован этим зданием, отмечая, что оно кажется ему очень знакомым. В этой же локации спас еще одну гусеничку и вошел внутрь.

Внутри здание было больше похоже на какую-то лабораторию с кислотой и электрическими ловушками, чем на архивы с документами. В самом низу меня ждал босс Ууму с очень необычной механикой сражения. У босса есть всего 2 атаки, если не считать того, что она плавно перемещается по локации и, как и все, может наносить урон касанием. Обе атаки - электрические. Либо по всей площади появляются одновременно электрические в спышки в рандом месте, любо вспышки с большой скоростью будут некоторое время преследовать рыцаря. Но самое интересное, что Ууму имеет оболочку с полным иммунитетом от физических и магических атак рыцаря.

Однако, через какое-то время появляется Квиррел. Он тоже перемещается по арене и изредка делает рывок в босса, нанося урон по оболочке. После этого Ууму на несколько секунд открывается для атак, после чего снова восстанавливает оболочку и цикл повторяется. Сражение на выносливость, а не на ловкость. Но точно не такое душное, как битва с Незрячей. Получилось, кстати, с первой попытки.

После победы над Ууму рыцарь поднимается к верхушки огромной колбы со светящейся едва различимой фигурой внутри, похожей на медузу. Пока я пытался понять что с этим делать ко мне вновь подошел Квиррел. Он наконец вспомнил, что Грезящая является его наставницей и его цель открыть мне путь к ее грезам. Квиррел снял маску, направил луч света в колбу, после чего внутри появилось тело Грезящей. А я смог использовать на ней Гвоздь грез.

Локация с грезами Мономоны не отличалась от грез Херры. Она все так же не сопротивлялась моим ударам, а за поглощение ее сущности я получил трофей и снял вторую печать с Храма черного яйца. Остался последний Грезящий в Городе Слез.
После победы я вернулся к началу Туманного каньона и пошел в левую его часть. Проплыл через кислотное Озеро и оказался в локации Сады Королевы. Очень зеленая локация, похожая на Зеленую тропу. Часть ее населена мшистыми жуками и мухами, похожими на население Зеленой тропы. Другая же часть локации, что повыше, населена, внезапно Богомолами. Но более опасными, чем в Деревне Богомолов.

Примерно пол часа я потратил на предварительно исследование локации. Открыл какие-то проходы, нашел шепчущий корень, встретился с Тряпочкой и наконец обнаружил Картографа. Он продал мне карту и я получил трофей Картограф. А это значит, что все игровые области найдены.

Продолжая дальше продвигаться по очень немаленькой локации я подобрал с трупа жука Ключ Любви, и после долгого подъема наверх, наполненного колючками, мухами и падающими платформами я добрался до пещеры с Могилой Предателя. Не часто предателям выделяют такое особое место, но сделать сейчас ничего здесь я не мог. В прошлый раз все могилы стали местом сражения с Воинами грез. Может и здесь что-то откроется в будущем?

Отсюда мой путь продолжился еще выше. Появились новые мерзкие прыгающие враги, наконец-то нашелся проход к Вокзалу Рогачей и, кстати, еще одна могила Воина Греза по имени Марму. Бесячая гусеница которая появлялась в случайном месте и скручиваясь в шарик летала по всей локации и атаковала рыцаря. Из плюсов все ее атаки можно отбивать гвоздем, играя боссом как шариком из пинг-понга. Из минусов - очень мерзкие тайминги и рандомность появления и полета босса. Пришлось потраить какое-то время.

После победы, я понял что у меня накопилось уже достаточно сущности и поехал в Земли Упокоения к Провидице. И это было очень даже не зря, потому что провидица наградила меня потрясающим навыков ставить порталы с помощью гвоздя грез. Я могу в любой точке (наверное в любой, не тестил) поставить портал и вернуться на эту же точку из любого места в любое время. Очень удобно размещать порталы на Вокзалах Рогачей или перед комнатами с боссами. За каждый телепорт расходуется одна единица сущности.

Сразу после этого я почему-то решил не возвращаться в Сады Королевы, а наведаться в башню любви и открыть замок найденным ключом. Коридоры башни были наполнены колбами с плененными жуками, а на верхних этажах меня ждал Босс Коллекционер. Мерзко хихикающая темная фигура, постоянно прыгающая по всей локации и скидывающая колбы с разными жуками, которые тут же пытались меня атаковать. Не сложное сражение. Управился за 2-3 попытки.

На самом же верхнем этаже башни я спас сразу трех плененных гусеничек и нашел потрясающий предмет - Карту коллекционера. Теперь все гусенички отображаются на моей внутриигровой карте. И, оказалось, что я самостоятельно нашел почти всех. Две были в верхней части Кристального пика, куда я еще не ходил. Одну пропустил в Глубинном гнезде и одну в еще не открытой области под Краем Королевства.

Кстати к этому моменту у меня уже накопилось 15 000 гео и я отнес их Святой в Грязьмуте. За это она вернула мне улучшенну версию амулета. Теперь моя Хрупкая Сила стала нерушимой и я могу использовать амулет, не боясь, что он разрушится.

Наконец-то после этого я вернулся в Сады Королевы и на самом верху сразился с боссом-богомолом по имени Предавший лорд. Не его ли дитя погребено в той самой могиле? В бою ко мне, кстати, присоединилась Тряпочка, которая нанесла последний удар по боссу и сама же погибла от его атаки. Не очень сложное сражение, только напрягают обычные богомолы в начале в количестве четырех штук, которых нужно обязательно развалить до начала сражения с Лордом. Примерно 5-6 попыток и Лорд былпобежден.

Предавший Лорд, как оказалось, охранял покои самой Королевы, с который я смогу поговорить после победы на Богомолом. Она была настроена ко мне вполне дружелюбно после беседы вручила Белый черепок, который являлся половиной амулета.

Вторая половина, вероятно, у Короля? Но ведь Король это черв, который погиб? Или переродился? Ответы на эти вопросы поищем в следующий раз. До встречи, хантеры!
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.