Hollow Knight, День 14. Кошмарная труппа и Колизей глупцов

Hollow Knight, День 14. Кошмарная труппа и Колизей глупцов

25.04.2026 6 мин чтения 5

Трофеи: 10/35 

Сегодня игра подкинула мне сразу два сюрприза. Во-первых настоящий квест с мощным боссом в конце, и во-вторых, я нашел Коллизей, в котором можно проходить испытания и получать ценные награды. О том, как все это происходило, расскажу дальше.P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Сессия началась с утешительного приза
Сессия началась с утешительного приза

Потерепев неудачу с боссом из прошлой сессии (Рыцари Хранители), я захотел устроить пробежку по локациям с новыми навыками. Начать решил с Грязьмута, а точнее с локации, где началась игра. К, сожалению, никаких секретов там не нашел, зато открыл шорткат в Воющие Утесы. Пробежался по локации и нашел хрупкую стенку, которую не заметил в прошлый раз. За стенкой обнаружился хлам на продажу и еще одна хрупкая стенка. Внутри был труп огромного жука, с которым нельзя взаимодействовать обычным способом. Но когда я применил на нем гвоздь грез, из трупа вылетел феерверк сущности, а в комнате рядом появилась жаровня. Несколько ударов гвоздя по ней и жаровня зажглась красным пламенем, экран затрясся, но больше ничего в локации не произошло.

Очень красиво, но ничего не понятно
Очень красиво, но ничего не понятно

Я побегал еще какое-то время по локации, но никаких больше секретов или продолжения этих загадочных событий я не нашел. Зато, Грязьмут встретил меня большими изменениями. В городе появились шатры с загадочным красным сиянием изнутри и охраной снаружи.

Выглядит очень зловеще
Выглядит очень зловеще

В первом шатре находилась огромная полу-жучиха, полу-гусеница по имени Святая. Она поприветствовала меня и сказала от меня исходит какой-то запах и попросила надеть что-то. Скорее всего к ней нужно прийти, надев определенный амулет. С этим разберемся позже. Во-втором шатре, который по размерам оказался в десятки раз больше, чем первый, меня ждал персонаж по имени Гримм. Он представился как Маэстро труппы и после разговора вручил амулет Мрачное дитя.

Я был уверен, что это - босс
Я был уверен, что это - босс

Когда я надел амулет рядом со мной оказался летающий фамильяр, а на карте появились три отметки с пламенем. На этих местах находились члены труппы Гримма, с которых мне необходимы было собрать пламя. Без надетого амулета, я не мог видеть ни отметки на карте, ни родню Гримма. В остальном же фамильяр был бесполезен, потому что не наносил урон и никак не взаимодействовал с миром. Только поглощал пламя из убитых учеников Гримма. Все три противника были одинаковыми, но сложность представлял лишь первый из них, просто из-за локации. Ученик постоянно телепортировался и мог висеть над пропастью или вообще в стене, где мои удары его не доставали.

Очень простой противник, но пришлось сходить на него аж трижды
Очень простой противник, но пришлось сходить на него аж трижды

Второй был в Зеленой тропе, очень легкое сражение. Мимоходом, заглянул в ранее недоступное мне место и прошел небольшую платформинг секцию, в конце которой меня ждал Мастер гвоздя Шео и обучил еще одной технике гвоздя. Честно говоря я пока не нашел применения техникам. Для их активации необходимо зажимать кнопку удара и ждать пока техника зарядитится, в реальности же сражения слишком динамичные и проще затыкивать врагов обычными ударами.

А по виду и не скажешь, что это мастер гвоздя
А по виду и не скажешь, что это мастер гвоздя

Собрав пламя всех трех учеников Гримма я вернулся к Маэстро и он улучшил фамильяра. Теперь мой питомец может стрелять по противникам, а на карте появились три новые цели. Вторая тройка противников называлась Мрачные Мастера и была посильнее, чем Ученики. Впрочем, ничего критичного. Убил всех трех с первого раза и назад к Гримму. В этот раз Маэстро отобрал моего питомца и предложил сразиться с собой. Босс просто жесть. Имеет кучу атак на земле, на воздухе, выстрелы, бросок огненных шаров, выпускает шипы из под земли и при получении определенного количества урона устраивает буллет-хэлл. Осложняется это тем, что без Мрачного дитя сражение не запускается, а на время боя питомец не доступен. Поэтому 2 ячейки амулетов в этом сражении оказываются бесполезны.

В общем, спустя 5 попыток я понял, что морально не готов сейчас траить этого босса. Поэтому еще одно сражение откладывается на неопределенное время….

Чувствую, буду траить этого босса очень долго
Чувствую, буду траить этого босса очень долго

После очередной неудачи с вернулся в Грибные пустоши на отметку, которую я поставил на карту. С помощью двойного прыжка, я смог пройти в локацию Грибница. Ничего особо интересного, но в самом низу обнаружился спуск, который привел меня в ранее недоступную часть Глубинного гнезда, именно в то место, где лежал осколок маски, который я не понимал как взять. Прикольно.

Наконец-то я нашел как сюда попасть!
Наконец-то я нашел как сюда попасть!

Дальше мой путь лежал в Край Королевства, который я нашел в прошлый раз. Локация представляла из себя очень долгий подъем наверх с ответвлениями слева и справа. В одном из ответвлений я нашел проход в Башню Любви, дверь которой была закрыта на необычный ключ. Зато открыл шорткат на Вокзал Короля в Городе слез. В другом ответвлении обнаружил задницу (буквально) какого-то огромного жука, удары по которой лишь щикотали этого гиганта. Вероятно голова где-то на самом верху.

Мои удары лишь смешат этого зверя
Мои удары лишь смешат этого зверя

Вскоре я добрался до верхней части Края королевства. На развилке пошел налево, поднялся еще выше, преодолел пещеру с врагами и оказался в локации Колизей. На входе мне сразу предложили заплатить за право участия в одном из трех испытаний. Признаюсь, в начале я подумал что это и есть Пантеоны. Но оказалось даже интереснее.

Интересно, что за испытания меня ждут?
Интересно, что за испытания меня ждут?

Прежде чем платить я пробежался по локации. Внизу нашел скамейку и Зота, заточенного в клетку. Впрочем, он и сейчас вел себя так, как будто у него все в порядке, а все вокруг - ничтожества. Пройдя дальше по локации я нашел большую открытую область и столкнулся со странным мини-боссом, который постоянно убегал от меня и кидался металлическими звездами. Минут 5 беготни и враг был повержен, а в награду я получил простой ключ. Очень полезная награда, на самом деле, потому что закрытых дверей еще хватает.

Забавный противник, но я ожидал большего
Забавный противник, но я ожидал большего

Ну что, попробуем свои силы в Колизее? 
Первое испытание называлось Испытание воина, доступ к которому стоил всего 100 Гео. Заплатил, записался, вышел на арену.
Полная запись испытания в прикрепленном видео-ролике. Попытаюсь описать кратко в чем суть.
Меня приветствовал рев толпы на заднем фоне и испытание началось. Поочередно, а иногда и по несколько штук за раз на арену начали спускаться клетки с различными врагами, большинство которых я не встречал в Халлоунесте до этого.

Постепенно локация видоизменялась, на арене могли появляться платформы, а из земли вырастали шипы, поэтому обычный бой усложнялся платформингом. Появлялись летающие и стреляющие враги, которые комбинировались с наземными, при этом между волнами давались небольшие окошки для хила.

Через несколько волн противников появился босс Король мстекрылов, сражение с которым происходило на небольшой платформе, под которой были шипы. Сам по себе босс легкий, а вот условия сражения совсем не щадящие.

Дальше еще несколько волн врагов в постоянно меняющемся окружении и снова босс - Матка Жужж. Вот только теперь их сразу две. Спасибо, что хоть здесь шипов под ногами нет.

Но и на этом испытание не закончилось. Как только я разобрался с Матками, на арену опустили последнюю клетку, которая сотрясалась от ударов изнутри. Я приготовился к самому сложному бою, напрягся и из клетки вывалился и упал на арену Зот собственной персоной. И это конечно прикол :D



Я не знаю, может ли он в принципе наносить урон, но все что он делал - только кувыркался и отлетал но половину арены от каждого моего удара. После победы на Зотом испытание закончилось, я получил трофей Воин, гору Гео и ячейку амулета. И на этом сегодняшний игровой день завершен. До встречи в следующий раз!

Warrior
Warrior
Complete the Trial of the Warrior
Соцсети AlexKraft

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание