Being and Becoming — погружение в объёмное демо

Being and Becoming — погружение в объёмное демо

21.07.2026 2 мин чтения 16

Тысячи мучеников заперты в коллективном сне — только так можно сохранить умирающее королевство, чему вторит пророчество всевидящего и всеведущего Слова.

Апокалиптическая лепота!
Апокалиптическая лепота!

В этой атмосферной метроидвании мы берём под контроль Сестру — осознанную сновидицу, которая хочет пойти наперекор предначертанной судьбе.

Главная героиня обладает достойным инструментарием для умерщвления порождений сна: парные топорики и грузный якорь служат орудием освобождения от оков, позволяя собирать атаки в цепочки комбо. К этому прибавляется способность уклоняться, парировать и джагглить.

Якорем по мордасам!
Якорем по мордасам!

Враги разнообразны как визуально, так и по тактике. А боссы потребуют изучать паттерны — благо атаки и действия противников отлично читаются.

Этот боссфайт — настоящее аудиовизуальное пиршество
Этот боссфайт — настоящее аудиовизуальное пиршество

На протяжении демоверсии мы находим новые способы перемещения — возможность хвататься за фонари и пересекать таким образом большие пространства, а также возможность отпрыгивать от стен и делать рывок в воздухе. Это хорошо утилизируется в классических платформенных секциях с секретками (части ячейки здоровья, амулеты с полезными пассивками).

В определённый момент мы станем свидетелями разрыва мира на части — это скажется и на геймплее
В определённый момент мы станем свидетелями разрыва мира на части — это скажется и на геймплее

Жаль, правда, управление персонажем не самое комфортное — каждое действие словно бы сопровождается небольшим инпут-лагом и анимацию прервать нельзя, что приводит к ошибкам в управлении и бою.

Что касается визуальной стороны? Вы всё видите — это великолепно. Сочный, цветастый пиксельный арт-стайл вкупе с прекрасной работой над тенями, эффектами. Каждая локация, представленная в демоверсии, радикально отлична — подводные глубины пещер, затопленный храм, футуристические постройки с оммажем на изображения ветхозаветных ангелов... 

Zankoku na tenshi no you ni shounen yo shinwa ni nare
Zankoku na tenshi no you ni shounen yo shinwa ni nare

Такая же здесь и музыка: от вкрадчивых фортепианных нот, через тревожный эмбиент к волне нот музыкальной шкатулки, украдкой и с чувством вливающихся в уши.

Если хотите прямые аналогии — игра напоминает и сюжетом и геймплеем Blasphemous, совсем чуть-чуть немного Hollow Knight. Если без аналогий — Being and Becoming безумно красива, но немного вторична и требует доработки управлением.

Реальный мир прорывается сквозь завесу
Реальный мир прорывается сквозь завесу

Однозначно рекомендую пройти это обстоятельное и действительно большое (до полутора часов геймплея) демо. Ещё и с ачивками!

Сюжетный ход с миром снов используется на полную катушку — глядите сами

Демоверсия Being and Becoming — замечательная прогулка по арт-галерее с рядом препятствий и небольшой лужей масла, по которой придется прокатиться. Главное не упадите лицом в пол :)

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание