Мы с другом закрыли Lords of the Fallen со всеми DLC за 100+ часов. По данным с PSNProfiles, лишь 1.5% владельцев игры сделали это. Если ты читаешь эту статью до того, как запустил игру, ты уже умнее нас на старте. Потому что мы совершили несколько дурацких ошибок, которые стоили нам времени и нервов.
🎬 Лень читать? Есть видеоверсия на YouTube — там всё то же самое, только без необходимости напрягать глаза.
Что это вообще за игра
Lords of the Fallen — соулслайк с одной механикой, которая делает его непохожим на все остальные игры жанра. В игре два мира, существующих одновременно: Аксиом — мир живых, и Умбра — мир мёртвых. Через умбральный фонарь ты в любой момент можешь нырнуть в Умбру и увидеть ту же локацию совершенно иначе: другие враги, другая геометрия, другие секреты.

Это и есть главная фишка. И одновременно главная причина, почему платина здесь непростая: огромная часть нужного для 100% контента спрятана именно в Умбре, и если не знаешь куда смотреть, пролетишь мимо. Умбральные стигмы, особые враги, квестовые триггеры — всё это требует активной работы с фонарём.
Как мы облажались в самом начале
Мы запустили игру вдвоём в кооперативе. Открыли список трофеев, увидели раздел с модификаторами из DLC Master of Fate и такие: ну давай сразу включим несколько, чего тянуть.
Выбрали три штуки. Iron Man — умер в Умбре, игра перезапускается с нуля (снаряга и уровень при этом сохраняются, но ты снова на старте). Withered Healing — кресты и заклинания лечат только серой полоской, которую нужно подтверждать ударами по врагам. Заюзал крест, а здоровье висит серым и исчезнет при первом же попадании врага. Random Enemies — противники везде случайные, каждый ран разные.
Запустили. Дошли до первого серьёзного босса. Умерли. Вернулись на стартовую локу. Всё с нуля.
После этого решили: это оставим на потом.
И это было правильное решение. Модификаторы — это финальный этап, когда ты уже прошёл игру несколько раз и знаешь каждый уголок наизусть.
Три прохождения: как это работает
В игре три концовки, и все три нужны для платины. Концовка Адира («Lord of the Risen»), Радиантная («In Light we Walk») и Умбральная («Back to the Void»). Минимум три прохождения — и все одним персонажем, не тремя разными. В игре есть коллекционные предметы, привязанные к конкретному сейву: оружие, броня и заклинания из каждой концовки нужны для трофеев.
Ещё одна техническая деталь, которую легко проигнорировать и потом пожалеть: в игре только один автосейв и никаких ручных сохранений. Если ты на PS5 — регулярно делай бэкапы в облако PS+, особенно перед боссами. Облажаешься с финалом без бэкапа с модификатором Iron Man — добро пожаловать в лишнее прохождение.
Первое прохождение — концовка Адира

Лучше всего начать именно с концовки Адира, и вот почему: у неё есть одно жёсткое условие, которое легко случайно нарушить в первом прохождении, когда ты ещё не знаешь игру.
Ни в коем случае нельзя взаимодействовать ни с одним маяком. Маяки — объекты с красным свечением, которые встречаются после определённых боссов: в Forsaken Fen, Fief of the Winter Curse, Tower of Penance, Empyrean и Upper Calrath. Они выглядят как важные интерактивные штуки, и рука тянется их нажать. Не нажимай. Один активированный маяк — и концовка Адира недоступна, иди в NG+.
По ходу первого рана мы закрыли большую часть сайд-квестов: Byron, Thehk-Ihir, Damarose the Marked, Sophesia, Exacter Dunmire. Квест Damarose напрямую завязан на Адира — если не трогаешь маяки и доходишь до финала, он закрывается сам собой.
Также первое прохождение — это лучшее время для фарма рандомных предметов. В NG+ враги становятся жирными, убивать их дольше. Если нужный дроп не выпал сам — фарми сейчас.
Второе прохождение — Умбральная концовка

Умбральная концовка самая необычная из трёх. Для неё нужно убить всех НПС. Да, всех торговцев и персонажей, с которыми ты всё прохождение разговаривал.
По ходу этого рана мы закрыли квест Паладина Айзека («Vengeful Reflection») — умбральный слепок Айзека встречает Lightreaper в финальном бою. Если ты следил за его стигмами по всей игре, это очень эффектная сцена.
Важный момент: квест Айзека и квест Кукаджин нельзя совместить в одном прохождении. Они взаимоисключающие. Также здесь же закрывается квест Iron Wayfarer («The Last Step») — он привязан именно к Умбральной концовке.
Третье прохождение — Радиантная концовка + большая часть коллекционок

Радиантная концовка — противоположность Адира. Здесь нужно очистить все маяки. В этом же ране мы закрыли квест Кукаджин («A Trace of Venom»): нужно нанимать её перед каждым из семи главных боссов, а после каждой победы обязательно возвращаться и платить. Один раз забыл заплатить — квест провален.
Здесь же доделывались все коллектаблсы: все оружие, броня, кольца, заклинания трёх школ (Inferno, Radiance, Umbral), жесты, боеприпасы, метательные предметы, Умбральные Глаза и стигмы.
Квесты НПС: самое опасное место для потери прогресса
Это самая частая причина дополнительных прохождений. В игре 12 квестов НПС, у каждого свой трофей, и большинство можно легко угробить.
Три главных правила:
Прожимай все диалоги до конца и возвращайся к персонажу после каждого крупного события. Убил босса — вернись к НПС. Открыл новую зону — вернись к НПС.
Знай, какие квесты завязаны на конкретную концовку или взаимоисключают друг друга: Damarose — только Адир, Kukajin и Isaac — в разных ранах, Iron Wayfarer — только Умбра.
Заранее составь роадмап со всеми квестами на каждый ран, чтобы не пропустить нужные действия, а также не выполнять лишние.
Режим ветерана и глитч, который спасёт тебе несколько часов

В DLC есть четыре трофея за убийство конкретных боссов на Veteran Mode: Unbroken Promise, Elianne the Starved, General Engstrom и Bringer Trio в Cistern.
Но есть глитч. Если ты убил этих боссов на любой сложности в обычном прохождении, достаточно перезапустить игру в режиме ветерана — и трофеи выпадут автоматически. Проходить ветеран с нуля до каждого из них не нужно.
Мы именно так и сделали: прошли всё на обычной сложности, запустили ветеран — все четыре трофея сразу плюс пятый за прохождение игры на ветеране. Возможно, это пофиксят, но на момент нашего прохождения работало стабильно.
Модификаторы: как делать правильно
Когда ты уже знаешь игру — пора возвращаться к модификаторам, с которых мы так бесславно начали. Их можно комбинировать, и это экономит время: несколько трофеев за один ран.
Определённо стоит совместить какие-то из этих трофеев на одном ране:
- «A Gruelling Journey» — Iron Man + Tremendous Vestige Decay (почти все точки отдыха исчезают)
- «Lord of Slaughter» — Iron Man + Enemy Density (больше врагов везде)
- «Inefficient Medicine» — Iron Man + Withered Healing (неполноценное лечение)
- «Trail of the Dead» — Random Enemies + Withered Healing
- «Come What May» — Random Loot + Random Enemies (случайный лут и враги)
Помни: при Iron Man умер в Умбре — начинаешь заново, но снаряжение и уровень сохраняются. Если ты уже прокачан с предыдущих прохождений, рестарт не так страшен — начало игры пробегается быстро.
Лайфхак с дублированием: через кооп можно передавать партнёру черепа с вигором и материалы для прокачки оружия, а с PS+ Cloud Save дублировать их — загружать старый сейв и повторять.
Кооп: стоит ли проходить с другом

Мы проходили вдвоём, и ни разу не пожалели. Боссы разбираются на раз-два, а фана в разы больше. Трофей «Shared Triumph» — победа над боссом с ко-оп партнёром — мы взяли в первый же день.
Но важный нюанс: режим совместного прогресса не работает в режиме Iron Man. Возможно, было разумнее пробежаться каждому в соло, но мы просто сделали это дважды, поменявшись ролями хоста.
Итог
Стоит ли комплишн Lords of the Fallen всех трудов? Честно — да, если тебя цепляет мир и механика двойного измерения. Игра красивая, атмосферная, и с другом проходить её реально приятно.
Если ты просто хочешь быструю платину — нет. Это 80–100 часов, три прохождения одним персонажем, рандомный гринд и в конце Iron Man с пачкой модификаторов (если идти на 100%).
Главное, что нужно запомнить: планируй заранее. Знай порядок концовок, каких НПС нужно вести через какой ран, и не включай Iron Man на старте — что бы тебе ни говорила уверенность в первые пять минут игры.
И, если идешь на платину, обязательно пользуйся этой таблицей с самого начала. Поверь, сэкономит много времени и нервов.
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.