Сделайте все благие дела
Командный путеводитель экспедиции GameShelter по игре Hell is Us.
Игры, люди, статьи, сообщества и сессии — всё в одном поиске
Командный путеводитель экспедиции GameShelter по игре Hell is Us.
Маршрутная летопись Hell is Us: не список трофеев, а порядок действий по локациям.
Гайд ведёт так, чтобы не запороть ни одного благого дела — попутно собираются
кепки и закрываются разговоры с НПС.
Каждая глава — локация или акт. Внутри главы маршрут: нумерованные шаги в том
порядке, в каком их проходят. Нажимайте на шаг — он гаснет и уходит из счётчика,
прогресс сохраняется в профиле и переносится между устройствами.
Чипы над маршрутом фильтруют шаги по типу: Благое дело, Кепка,
Разговор с НПС, Сюжет. Рядом с каждым — сколько таких шагов в главе.
аккаунт PlayStation в профиле.
Перед таким шагом закройте всё, что перечислено в его подробностях.
Текст маршрута перенесён с форума Stratege.ru — автор rune13,
тема «Прохождение сюжета, все Благие Дела, Кепки и разговоры НПС».
Скриншоты — оттуда же. Комната собрана как образец формата «Летопись прохождения».
Собрано из шагов маршрута — чтобы не листать главу целиком.
Шагов в главе: 6. Из них разговор с нпс — 2, сюжет — 2, предмет — 1, благое дело — 1.
Забегаем в дом в подвал проговариваем все диалоги с нпс Эрнест Каделл и получаем ключ от ворот + доступ к локации "Болота Акаса".
Бежим до БТР говорим с нпс Солдат OMSIF, идем вверх по дороге в лагерь за аптечкой и назад. Отдаем аптечку получаем ключ, поднимаемся рядом по лестнице наверх вставляем ключ, решаем загадку - Огонь - Глаз - Кирка
Дальше символы для открытия двери - Башня - Змеи - Огонь -
На выходе берем с трупа в красном ключ от БТР. Чуть дальше справа будут лежать "Золотые Часы" для первого побочного задания Благих дел.
Ключ БТР.
Золотые Часы.
На выходе берем с трупа в красном ключ от БТР. Чуть дальше справа будут лежать "Золотые Часы" для первого побочного зада
На выходе берем с трупа в красном ключ от БТР. Чуть дальше справа будут лежать "Золотые Часы" для первого побочного зада
На выходе берем с трупа в красном ключ от БТР. Чуть дальше справа будут лежать "Золотые Часы" для первого побочного зада
Из окопов выходим идем в левую часть локации, там перед дорожкой наверх справа будет спуск, идем туда и прослушиваем диалог с дверью. Теперь возвращаемся назад через правую часть локации к БТР.
От БТР идем в самое начало игры, в подвал дома где встретили первого мужика и отдаем ему часы и выполняется первое Благое Дело - "Золотые Часы". Возвращаемся к БТР и переходим в Локацию "Болота Акаса"
Шагов в главе: 15. Из них сюжет — 7, разговор с нпс — 4, благое дело — 4.
Сидя в БТР если у вас deluxe издание игры, то можно ввести код сейфа - 199_301 -.
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предметом. Дальше как выйдем к болотам идём по прямой до основной дороги у города,поворачиваем направо на мост к временной петле, слева от петли можно увидеть большое дерево с повешенными, у него лежит "Плюшевая игрушка в крови". (-- Помечу отдельн, так как это не обязательно, в стороне от дерева есть форпост с кодовым замком, код - 151991 - .
за постом вход в пещеру и там дверь в хранилище, в этом хранилище лежат оружки 4 ранга, и без пары ударов 16лвл, ускорит зачистку если вам нужно --)
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предмето
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предмето
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предмето
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предмето
В начале локации встретим по пути Скорбящего отца, прощёлкиваем монолог, и идем дальше, позже вернемся к нему с предмето
От дерева продолжаем путь дальше в сторону монолитов, за ними туннель, проходим внутрь до комнаты и проговариваем все диалоги с Потрепанным Юношей получаем "ключ от дома Виталиса".
Возвращаемся к основной дороге у города, после временной петли, когда перешли каменный мост поднимаемся немного выше на тропу и налево, не заходя в сам город, на развилке сворачиваем в строну прожектора и впереди будет дом. Входим в него через переднюю дверь,говорим с мужиком внутри и отдаем игрушку которую нашли у дерева. Взамен даст предмет "Фотография Класса".
Возвращаемся к основной дороге у города, после временной петли, когда перешли каменный мост поднимаемся немного выше на
Возвращаемся к основной дороге у города, после временной петли, когда перешли каменный мост поднимаемся немного выше на
Возвращаемся к основной дороге у города, после временной петли, когда перешли каменный мост поднимаемся немного выше на
Возвращаемся к основной дороге у города, после временной петли, когда перешли каменный мост поднимаемся немного выше на
Выходим из дома через дверь рядом и тут же спускаемся в подвал, и по лестнице вниз, в тунелле поворачиваем сразу налево, и идем по пути до конца, встретим Встревоженную Женщину, щелкаем монолог и рядом берём предмет "Детские Бутылочки(пустые)", выбираемся обратно на улицу на дорогу с развилкой и прожетором.
Выходим из дома через дверь рядом и тут же спускаемся в подвал, и по лестнице вниз, в тунелле поворачиваем сразу налево,
Выходим из дома через дверь рядом и тут же спускаемся в подвал, и по лестнице вниз, в тунелле поворачиваем сразу налево,
Выходим из дома через дверь рядом и тут же спускаемся в подвал, и по лестнице вниз, в тунелле поворачиваем сразу налево,
Возвращаемся к развилке с прожектором и поднимаемся повыше налево, чуть дальше слева перед зданием будет дерево и пианино,забираем с пианино предмет "Ноты "наша гордость".
Возвращаемся к развилке с прожектором и поднимаемся повыше налево, чуть дальше слева перед зданием будет дерево и пианин
Возвращаемся к развилке с прожектором и поднимаемся повыше налево, чуть дальше слева перед зданием будет дерево и пианин
Возвращаемся к развилке с прожектором и поднимаемся повыше налево, чуть дальше слева перед зданием будет дерево и пианин
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от собаки по палетам забираемся на балкон дома и входим внутрь, в комнате на стуле игрушка и книга, не хватает предмета который найдем позже. Спускаемся вниз, в холодильнике берём предмет "бутылка медовухи(почти пустая)".
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Переходим дорогу напротив и спрыгиваем, слева разговариваем с нпс рядом с собакой, пробуем освободить пса. Слева от соба
Выходим на улицу (в сторону колодца) , справа разрушенный дом, обходим его сзади и поднимаемся на крышу, проговариваем все диалоги с нпс Ребекка.
Направляемся в центр города, перед машиной где сидит Скрипач поворачиваем влево и заходим в одноэтажный зеленоватый дом перед нами, внутри говорим с женщиной и отдаем предмет "Фотографию Класса" выполнив "Благое Дело - Возлюби Ближнего".
Направляемся в центр города, перед машиной где сидит Скрипач поворачиваем влево и заходим в одноэтажный зеленоватый дом
Направляемся в центр города, перед машиной где сидит Скрипач поворачиваем влево и заходим в одноэтажный зеленоватый дом
Направляемся в центр города, перед машиной где сидит Скрипач поворачиваем влево и заходим в одноэтажный зеленоватый дом
Выходим как зашли, и справа проговариваем все диалоги со Священником (Настоятель Джеффер), чуть дальше , с левой стороны стоит зеленый дом и рядом качели это дом Виталиса. обходим его с левой стороны мимо качелей и поворачиваем налево, за столом пьяный солдат а левее в конце дома возле ступеней подбираем предмет "Письмо(обеспокоенная жена)".
Выходим как зашли, и справа проговариваем все диалоги со Священником (Настоятель Джеффер), чуть дальше , с левой стороны
Выходим как зашли, и справа проговариваем все диалоги со Священником (Настоятель Джеффер), чуть дальше , с левой стороны
Выходим как зашли, и справа проговариваем все диалоги со Священником (Настоятель Джеффер), чуть дальше , с левой стороны
Выходим как зашли, и справа проговариваем все диалоги со Священником (Настоятель Джеффер), чуть дальше , с левой стороны
Возвращаемся обратно к дому Виталиса и заходим внутрь. Обыскиваем дом, на балконе на столике берем "Ключи(машина)" , внизу сундук открывается своим медальоном, код двери - 32 - 17 - 13 - , собираем всё в комнате, и выходим назад. Напротив откроется дом кузнеца, подходим проговариваем все диалоги с нпс Виктор Газ и откроется новая локация "Виссайские Холмы".
У точки сохранения возвращаемся к БТР, но не уезжаем а снова идем вперед к Скорбящему Отцу, отдаем ему "Письмо(обеспокоенная жена)" и завершаем "Благое Дело - Терзания".
Перемещаемся на БТР в локацию "Лес Сенедра", в подвал с мужиком в начале игры. Отдаём ему пустые бутылки, взамен получаем предмет "Детские Бутылочки(полные)". Через точку сохранения возвращаемся к БТР и едем обратно на локацию "Болота Акаса". Направляемся в левую часть города, в подвал дома мужика которому относили игрушку окровавленного медведя, там отдаем Встревоженной Женщине полные бутылки и завершаем Благое Дело - "Кровь с молоком". Выныриваем обратно на улицу перед главным входом через точку сохранения возвращаемся к БТР.
Перемещаемся на БТР в локацию "Лес Сенедра", в подвал с мужиком в начале игры. Отдаём ему пустые бутылки, взамен получае
Перемещаемся на БТР в локацию "Лес Сенедра", в подвал с мужиком в начале игры. Отдаём ему пустые бутылки, взамен получае
Перемещаемся на БТР в локацию "Лес Сенедра", в подвал с мужиком в начале игры. Отдаём ему пустые бутылки, взамен получае
Перемещаемся на БТР в локацию "Лес Сенедра", в подвал с мужиком в начале игры. Отдаём ему пустые бутылки, взамен получае
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и забираем предмет "Кулон", возвращаемся к БТР, к кузнецу Виктору Газу, Отдаём этот кулон и завершаем Благое Дело - "Дозор Виктора".
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
От БТР спускаемся к болотам. Нужно пройти к небольшим руинам. Возле них у воды находится машина, открываем багажник и за
Перемещаемся на локацию "Виссайские Холмы".
Шагов в главе: 13. Из них сюжет — 7, разговор с нпс — 3, благое дело — 3.
От БТР идем по правой стороне вдоль забора, потом когда появится каменная дорожка (чешуя змеи), идите по ней,когда забор почти кончится, слева на пригорке будет труп с портфелем, подбираем предмет "Ноты(Мечта Лосилуса)", дальше двигаем направо где много машин к большому дереву без листьев, там будет сюжетная заставка и разговор с нпс Виталис.
От БТР идем по правой стороне вдоль забора, потом когда появится каменная дорожка (чешуя змеи), идите по ней,когда забор
От БТР идем по правой стороне вдоль забора, потом когда появится каменная дорожка (чешуя змеи), идите по ней,когда забор
От БТР идем по правой стороне вдоль забора, потом когда появится каменная дорожка (чешуя змеи), идите по ней,когда забор
От БТР идем по правой стороне вдоль забора, потом когда появится каменная дорожка (чешуя змеи), идите по ней,когда забор
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарством(атенолол)". Поднимаемся чуть выше, и сворачиваем направо, и идём до конца до лагеря. Слева сидит женщина Диана Кос, отдаем ей пузырек с лекарством и завершаем Благое Дело - "На пороге Смерти". Так же разговариваем со всеми в этом лагере.
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
После заставки идем к деревьям и скалам что рядом справа, по стеночке доходим до чемодана с предметом "Пузырек с лекарст
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как зашли в проход на развилке сворачиваем налево, чуть дальше сидит нпс Встревоженная Женщина, проговариваем все диалоги, получаем предмет "Эмблема Свеча" и говорим еще разок, возвращаемся на развилку и уже идём прямо, разбираемся с мобами, подбираем предмет "Этническое Удостоверение(Агата Марен)" и "Эмблема Книга".
Сразу возвращаемся к Встревоженной Женщине (Таня Альвер) и проговариваем новые диалоги. Теперь опять идем туда где ток что убили мобов, но чуть не доходя поднимаемся по ближайшей лестнице наверх где лупит неугомонный стреляющий моб. поднимаемся дальше в горку наверх, потом прямо, первый поворот пропускаем, а на втором слева стоит нпс "Аттик" , подходим к нему проговариваем все пункты разговора. Вернувшись чуть назад продолжаем путь дальше открываем дверь эмблемами - слева Свеча - справа Книга - , проходим внутрь забираем в конце внизу с гробнице предмет "Глиняный Цветок"х4 шт.
Поднимаемся обратно решать головоломку. Начиная от входа:
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Возвращаемся в то место где Временная Петля. От петли идем в проход с деревянными конструкциями, что неподалёку. Как заш
Где в круг 8 выемок - вставляем цветок в 3 по счету (щит со знаком Горя, выглядит как слеза рисунок).
Где 3 щита возле точки сохранения. Вставляем в правый со знаком книги.
У синего флага на стене, в правую нишу
Заходим за интерактивную доску с рисунками, за ней помещение, в выемку на левой стене.
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Спускаемся вниз в гробницу дергать рычаг, забираем предмет "Метка Обманутого" и "свиток с синим цветком".
Поднимаемся назад и встречаем нпс "Гильда Бром" - проговариваем все диалоги, получаем "Детектор Стражей", теперь можно закрывать "Временные Петли", что и начнем делать сразу же. (рядом с нпс есть компьютер, код - 241_244 - ) Ищите через детектор стражей и закрывайте петлю, после этого на месте петли будет лежать предмет "Ключи(транспорт ON)". Если не вылечили Диану Кос в лагере, то она погибнет при передаче ключей). Идем отдавать ключи Аттику который был перед Гнездом Дозора(где решали головоломки), этим завершаем Благое Дело - "Золотое Сердце".
Поднимаемся назад и встречаем нпс "Гильда Бром" - проговариваем все диалоги, получаем "Детектор Стражей", теперь можно з
Поднимаемся назад и встречаем нпс "Гильда Бром" - проговариваем все диалоги, получаем "Детектор Стражей", теперь можно з
Поднимаемся назад и встречаем нпс "Гильда Бром" - проговариваем все диалоги, получаем "Детектор Стражей", теперь можно з
Поднимаемся назад и встречаем нпс "Гильда Бром" - проговариваем все диалоги, получаем "Детектор Стражей", теперь можно з
Направляемся к БТР и залезаем внутрь, после ролика разговариваем с Таней Альвер что тут тусует. Переходим в локацию "Лес Сенедра", смотрим ролик по пути и снова бежим в самое начало игры к мужику(Эрнест Каделл) в подвале и спрашиваем его про синий цветок, это откроет новую локацию "Озеро Сайнон". Заодно разговариваем тут со всеми. У точки сохранения телепортимся к БТР, а на нём в локацию "Болота Акаса".
В центре города на машине сидит скрипач, отдаёт ему 2 предмета с нотами, выполнится Благое Дело - "По струнке".
В центре города на машине сидит скрипач, отдаёт ему 2 предмета с нотами, выполнится Благое Дело - "По струнке".
В центре города на машине сидит скрипач, отдаёт ему 2 предмета с нотами, выполнится Благое Дело - "По струнке".
В центре города на машине сидит скрипач, отдаёт ему 2 предмета с нотами, выполнится Благое Дело - "По струнке".
Рядом со скрипачом под навесом стоит Капитан Ваас поговорите с ним чтоб не пропустить троф по всем НПС.
Дальше не знаю точно, но я на всякий случай сразу сходил к 2 солдатам что сидят под монолитом и поговорил с ними. Если выходить из города то это будет в правой дальней части болот.
Здесь наступает точка невозврата для нескольких Благих Дел
Если поехать на озеро и выполнить там сюжетную миссию то запорятся:
Возлюби Ближнего
Кровь с молоком
По струнке
Дальше не знаю точно, но я на всякий случай сразу сходил к 2 солдатам что сидят под монолитом и поговорил с ними. Если в
Дальше не знаю точно, но я на всякий случай сразу сходил к 2 солдатам что сидят под монолитом и поговорил с ними. Если в
Дальше не знаю точно, но я на всякий случай сразу сходил к 2 солдатам что сидят под монолитом и поговорил с ними. Если в
На пороге Смерти(можно провалить и раньше если отдать ключи Аттику раньше чем выполните это задание)
Шагов в главе: 7. Из них сюжет — 7.
Рядом с механизмом откроется люк, там забираем деталь и вставляем её чтобы спустить воду.
Дойдя до первых дверей с ключами - "Знак": Идём в левый проход, потом всегда прямо - попадём в комнату где слева будет стреляющий моб, и парочка внизу в нише, на коробке внизу лежит ключ.
до Второго нужно побегать по множеству комнат, когда попадёте в помещение с факелами, рядом еще дверь где у замка нарисована сова. 2 Факела нужно зажечь на стене где можно сканировать надпись, и 2 на противоположной. откроется секрет под тем местом сканирования со вторым ключом-Знак. Вставляем в дверь ключи:
Слева - Знак Стражи Фола.
Справа - Знак Орден Ока.
до Второго нужно побегать по множеству комнат, когда попадёте в помещение с факелами, рядом еще дверь где у замка нарисо
Доходим до механизмов с рычагами, рядом лежит труп с ключ-Сова, возвращаемся в комнату с факелами и открываем там дверь, немного побегав по комнатам выйдем опять в главный зал с механизмами но с краю, тут подбираем "Шестерню(со спицами)", тут же можно сразу перешагнуть камни, чтоб сразу подняться наверх к механизмам и не давать крюк.
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки. блуждаем по комнатам пока не попадем в зал, там будет еще моб с красной сердцевиной, поднимаемся по ступенькам справа, проходим до конца и спрыгиваем на соседний балкон, в комнате лежит "шестерня большая". возвращаемся к механизмам. вставляем и дергаем второй рычаг.
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки.
блуждаем по комна
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки.
блуждаем по комна
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки.
блуждаем по комна
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки.
блуждаем по комна
Дальше с правой стороны от механизмов есть разломанная ограда, аккуратно спрыгиваем вниз на постройки.
блуждаем по комна
Спускаемся в самый низ, идем в проход к лифту. Убиваем босса, дергаем рычаг у саркофага, забираем ключ "Молот Модуса", возвращаемся к механизмам и вставляем его в дверь напротив. Убиваем мобов , вставляем Синий Ключ-Камень. Заставка - Конец 1 Акта.
После того вставите Ключ-Камень и заставок возвращаемся к механизмам и через точку сохранения к БТР. Проговариваем в БТР все диалоги с Таня Альвер, откроются новые локации "Талджу" , "Министерство Культурного Главенства Леты" и "Джелцзин".
Шагов в главе: 7. Из них сюжет — 6, благое дело — 1.
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса", будет заставка, говорим все новые диалоги с кузнецом Виктор Газ.
Идём к месту где собака(смотрите скрин),освобождаем её и получаем предмет "Собачий ошейник".
От центра города где сидел скрипач.
Идём к месту где собака(смотрите скрин),освобождаем её и получаем предмет "Собачий ошейник".
Идём к месту где собака(смотрите скрин),освобождаем её и получаем предмет "Собачий ошейник".
Идём к месту где собака(смотрите скрин),освобождаем её и получаем предмет "Собачий ошейник".
Идём к месту где собака(смотрите скрин),освобождаем её и получаем предмет "Собачий ошейник".
Возвращаемся к БТР, спускаемся немного ниже (справа от дома кузнеца) с посту ON, разговариваем с нпс Лейтенант Чжао Ру.
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в церковь с левой стороны через пещеру, пройдя череду лестниц, встретим священника Настоятель Джеффер, проговариваем с ним все новые диалоги, откроется новая локация "Национальная Библиотека Леты".
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Пилим по дороге в сторону церкви, пройдя через мост мимо временной петли и дальше через еще один такой мост. Проходим в
Возвращаемся на улицу, и на основную асфальтовую дорогу, держимся правой стороны дороги пока не дойдем до туннеля где мы уже были до этого. Заходим в туннель,теперь там нет горящих препятствий и в конце можно забрать предмет "Фотография(девочка)". Возле выхода из туннеля точка сохранения, телепортимся к БТР.
Возвращаемся на улицу, и на основную асфальтовую дорогу, держимся правой стороны дороги пока не дойдем до туннеля где мы
Возвращаемся на улицу, и на основную асфальтовую дорогу, держимся правой стороны дороги пока не дойдем до туннеля где мы
Возвращаемся на улицу, и на основную асфальтовую дорогу, держимся правой стороны дороги пока не дойдем до туннеля где мы
Перемещаемся на локацию "Виссайские Холмы" и идём в лагерь где мы давали лекарство женщине для благого дела "На пороге Смерти". В этом лагере сидит дедок, ему отдаем ошейник который получили за освобождение собаки. Выполнится Благое Дело - "Лучший Друг Человека". Еще раз тут говорим со всеми, и через точку рядом телепортимся к БТР.
Перемещаемся на локацию "Талджу"
Шагов в главе: 11. Из них сюжет — 5, разговор с нпс — 3, благое дело — 2, кепка — 1.
От начала идем в арку и потом чуть левее мимо аптеки. Впереди будет светится предмет возле кучи трупов. подбираем и получаем "Сигнальная Шашка" х4 шт.
Заходим в ближайшие двери, это Мэрия, и разговариваем на все темы с нпс Обеспокоенный мужчина(Каспиан Фран). Получаем от него предмет "Рация", и продолжаем говорить.Чуть правее говорим с Медсестрой(Фия Палгрейв).
Выходим из Мэрии и идём по прямой до развилки, поворачиваем налево и прямо до упора,обходим дом вокруг и по лестнице поднимаемся на второй этаж, внутри выжившая Аска Тифлис, отдаем ей предмет "Сигнальную Шашку", это №1, рядом загорится синий дым. (в начальной комнате на шкафу стоит сейф, код - 34911 - )
Выходим из Мэрии и идём по прямой до развилки, поворачиваем налево и прямо до упора,обходим дом вокруг и по лестнице под
Выходим из Мэрии и идём по прямой до развилки, поворачиваем налево и прямо до упора,обходим дом вокруг и по лестнице под
Выходим из Мэрии и идём по прямой до развилки, поворачиваем налево и прямо до упора,обходим дом вокруг и по лестнице под
Возвращаемся БТР и теперь идем не в арку, а вперед к бензоколонке, внутри найдем выжившего Спрятавшийся Механик , говорим с ним и отдаем Сигнальную Шашку, это №2. Идем в Мэрию.
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и на мостике перед горящим деревом на трупе забираем "Ключ(аптека)". Спрыгиваем с этого моста вниз, идем вперед мимо сгоревшего дома, справа будет разрушенная стена и здание с лестницей. Поднимаемся по лестнице, убиваем мобов, заходим в комнату, там выжившая Шарлотта Топэм, так же отдаем ей Сигнальную Шашку, это №3. В соседней комнате забираем с трупа предметы "Символ Пламя" и "Карта(Горы Сенедра)".
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
В Мэрии от входа идём в проход с правой стороны (рядом с тем местом где брали шашки), идем вперед не спускаясь вниз, и н
Здесь же сразу спрыгиваем вниз через пробитую стену и идем вперед, по левой стороне будет амбар, заходим внутрь и поднимаемся по лестнице,там выживший Илио Ботэм, отдаем ему Сигнальную Шашку и эта последний №4.
Здесь же сразу спрыгиваем вниз через пробитую стену и идем вперед, по левой стороне будет амбар, заходим внутрь и подним
Здесь же сразу спрыгиваем вниз через пробитую стену и идем вперед, по левой стороне будет амбар, заходим внутрь и подним
Здесь же сразу спрыгиваем вниз через пробитую стену и идем вперед, по левой стороне будет амбар, заходим внутрь и подним
Здесь же сразу спрыгиваем вниз через пробитую стену и идем вперед, по левой стороне будет амбар, заходим внутрь и подним
Выходим из амбара и заходим за него с правой стороны, заходим внутрь и поднимаемся по лестнице, забираем кепку(паломист).
Выходим из амбара и заходим за него с правой стороны, заходим внутрь и поднимаемся по лестнице, забираем кепку(паломист)
Выходим из амбара и заходим за него с правой стороны, заходим внутрь и поднимаемся по лестнице, забираем кепку(паломист)
Выходим из амбара и заходим за него с правой стороны, заходим внутрь и поднимаемся по лестнице, забираем кепку(паломист)
Идём в здание напротив амбара (немного левее есть ступеньки и проход внутрь). Прямо перед нами будет что то типо подсобки, открываем дверь и разговариваем с нпс Потерявшийся мальчик(Лухан Фран) на все темы, потом передаем ему Рацию, будет заставка, говорим с ним еще раз. Через точку сохранения возвращаемся к БТР и идем в Мэрию разговаривать с Каспианом, Получим "ключ Парковка". Выходим из здания и поворачиваем налево, полностью обходя здание с другой стороны. Увидим ворота и будку, в будке через комп открываем ворота, чистим мобов, и возвращаемся обратно в мэрию.
Идём в здание напротив амбара (немного левее есть ступеньки и проход внутрь). Прямо перед нами будет что то типо подсобк
Идём в здание напротив амбара (немного левее есть ступеньки и проход внутрь). Прямо перед нами будет что то типо подсобк
Идём в здание напротив амбара (немного левее есть ступеньки и проход внутрь). Прямо перед нами будет что то типо подсобк
Идём в здание напротив амбара (немного левее есть ступеньки и проход внутрь). Прямо перед нами будет что то типо подсобк
Разговариваем с Каспианом, после заставки откроется новая локация "Марастан", выполнится Благое Дело - "Свет во тьме" (1)(2)(3)(4). А так же после того как с парковки уехал грузовик освободился проход к аптеке, заходим внутрь, и в комнате возле кровати поднимаем предмет "Пузырек с лекарством(метформин)". (Рядом есть компьютер, код - 91012 -) Уходим к БТР.
Разговариваем с Каспианом, после заставки откроется новая локация "Марастан", выполнится Благое Дело - "Свет во тьме" (1
Разговариваем с Каспианом, после заставки откроется новая локация "Марастан", выполнится Благое Дело - "Свет во тьме" (1
Разговариваем с Каспианом, после заставки откроется новая локация "Марастан", выполнится Благое Дело - "Свет во тьме" (1
Разговариваем с Каспианом, после заставки откроется новая локация "Марастан", выполнится Благое Дело - "Свет во тьме" (1
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя найденным в Талджу. Внутри разговариваем с женщиной Доло Далвич и отдаем ей предмет "Карта(Горы Сенедра)" и завершаем Благое Дело - "Одинокая Участь". Возвращаемся к БТР.
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Лес Сенедра". Там идем к окопам, где был спуск и крики за дверью, открываем дверь символом Пламя
Перемещаемся в локацию "Министерство культурного главенства Леты"
Шагов в главе: 5. Из них благое дело — 2, сюжет — 2, кепка — 1.
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на верхние этажи. В зале где висит товарищ в углу используем радио, переключаем на "АМ" и настраиваем частоту на красные 60. Откроется сейф вводим код -203_279- , забираем предмет "Железная печать(возвышение)". И откроется новая локация "Музей Возничего". Идем дальше по коридорам, находим стреляющего моба, но не убиваем его, сперва зайдите в помещение справа от него там поговорите с НПС женщиной (Мейв
Тристана),после разговора и после того как вы убьёте стреляющего моба рядом она переместится в комнату с радио. Не спрыгивая пока что вниз, находим дверь не подалёку которая открывается ключ картой, за ней из рюкзака на диване берем предмет "Женская одежда" и в следующем помещении с трупа "Спутниковая Рация". На этом же этаже рядом со вторым компьютером в комнате с картиной стоит женщина Мирель Даллер, отдаем ей куртку и завершаем Благое Дело - "Инкогнито".
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
Идем вперед и заворачиваем направо, спускаемся вниз, на трупе берем ключ-карту, возвращаемся назад и идем поднимаемся на
В одном из коридоров спрыгиваем на этаж пониже (там где стреляющий моб), когда попадем в офисное помещение. в офисе 109 сейф, код -2703- забираем предмет "Официальная печать Хадеи", чуть дальше офис 112 , забираем предмет "Удостоверения(пустые)".
В одном из коридоров спрыгиваем на этаж пониже (там где стреляющий моб), когда попадем в офисное помещение. в офисе 109
В одном из коридоров спрыгиваем на этаж пониже (там где стреляющий моб), когда попадем в офисное помещение. в офисе 109
В одном из коридоров спрыгиваем на этаж пониже (там где стреляющий моб), когда попадем в офисное помещение. в офисе 109
В одном из коридоров спрыгиваем на этаж пониже (там где стреляющий моб), когда попадем в офисное помещение. в офисе 109
Возвращаемся в к БТР (по пути можно еще поговорить с нпс женщиной (Мейв Тристана) в комнате где настраивали радио), и спустившись по лестнице заворачиваем прям под неё, там лежит кепка(гнев).
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой стороны болот). Левому солдату отдаем лекарство, тому что справа рацию, завершается Благое Дело - "Засада". Возвращаемся к БТР. Спускаемся пониже к посту солдат ON. Там Лейтенанту Чжао Ру передаем фотографию девочки и завершаем Благое Дело - "Сердце не на месте".
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой с
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой с
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой с
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой с
Перемещаемся в локацию "Болота Акаса". Идем к солдатам ON что сидят под монолитом(если смотреть от города, то с правой с
Перемещаемся в локацию "Национальная библиотека Леты".
Шагов в главе: 2. Из них кепка — 1, благое дело — 1.
Входим в здание, и поднимаемся на второй этаж, если идти по правой стенке уткнемся в дверь, код - 5055 - , внутри найдем ключи от машины на парковке, в машине лежит кепка(счастье).
Дальше попав в комнату с компьютером и дырой в полу (код пк - 731596 - ), прыгаем в дыру. Отсюда выходим через одиночную дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз. Находим бабку нпс Агафия Терра (стоит в красном освещении) и отдаем ей предметы "Удостоверения(пустые)" и "Официальная печать Хадеи". Завершается Благое Дело - "Спасение". Тут же рядом находиться комната с кодовым замком, код - 537734 - , Внутри забираем ключ "Двуглавый Змей".
Для трофея по всем нпс в этом здании на втором этаже сидит нпс Иблис (подняться к нему можно через дальнюю лестницу с 1 этажа). Уходим к БТР. Перемещаемся в локацию "Марастан".
Дальше попав в комнату с компьютером и дырой в полу (код пк - 731596 - ), прыгаем в дыру. Отсюда выходим через одиночную
Дальше попав в комнату с компьютером и дырой в полу (код пк - 731596 - ), прыгаем в дыру. Отсюда выходим через одиночную
Дальше попав в комнату с компьютером и дырой в полу (код пк - 731596 - ), прыгаем в дыру. Отсюда выходим через одиночную
Дальше попав в комнату с компьютером и дырой в полу (код пк - 731596 - ), прыгаем в дыру. Отсюда выходим через одиночную
Шагов в главе: 9. Из них благое дело — 5, сюжет — 3, разговор с нпс — 1.
Идём прямо по асфальтовой дороге, и дальше вперед до красной машины возле забора,поворачиваем налево и впереди с трупа забираем предмет "Ключ(Антенна)".
Идём прямо по асфальтовой дороге, и дальше вперед до красной машины возле забора,поворачиваем налево и впереди с трупа з
Идём прямо по асфальтовой дороге, и дальше вперед до красной машины возле забора,поворачиваем налево и впереди с трупа з
Идём прямо по асфальтовой дороге, и дальше вперед до красной машины возле забора,поворачиваем налево и впереди с трупа з
Идём прямо по асфальтовой дороге, и дальше вперед до красной машины возле забора,поворачиваем налево и впереди с трупа з
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем дальше до магазинчика с вывеской SAMO`S, внутри за прилавком берем предмет "Ключи(запасные ключи Само)". обходим магазин с правой стороны и бежим до конца вперед никуда не поднимаясь и не спускаясь. В конце будет здание, за ним лестница, поднимаемся и разговариваем с выжившими, мужику отдаем недавно найденные ключи. выполняется Благое Дело - "Ключи Само".
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся на асфальтовую дорогу в сторону где стоит БТР, поднимаемся наверх по той же афальтированной дороге, идем да
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные улицы, можно сразу увидеть единственный дом с освещением и спутниковыми тарелками,пока проходим вперед мимо него дальше попутно зачищая всех мобов на этих улицах(это нужно для того чтоб получить ключ), обходим с правой стороны магазин Keol & Sons, идем дальше и по прямой стоит дом, заходим в него,разговариваем с нпс, заходим в гараж и подбираем предмет "Предохранитель" х3 шт.
Выходим из дома и идем в соседний, проходим через сквозной гараж и поднимаемся по лестнице, через балкон попадаем внутрь, в комнате забираем предмет "Урна".
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Возвращаемся немного назад и поднимаемся наверх по каменной лестнице, попадаем в город, проходим чуть дальше на основные
Зачистив улицы возвращаемся к дому с тарелками и нпс Талис наверху, разговариваем с ним, и за зачистку улиц он даст "ключ(статуя)". Спускаемся обратно, и сразу в соседнем доме в щиток вставляем Предохранитель (№1), обходим дом, спускаемся в его подвал и там взаимодействуем с радио.
Зачистив улицы возвращаемся к дому с тарелками и нпс Талис наверху, разговариваем с ним, и за зачистку улиц он даст "клю
Зачистив улицы возвращаемся к дому с тарелками и нпс Талис наверху, разговариваем с ним, и за зачистку улиц он даст "клю
Зачистив улицы возвращаемся к дому с тарелками и нпс Талис наверху, разговариваем с ним, и за зачистку улиц он даст "клю
Зачистив улицы возвращаемся к дому с тарелками и нпс Талис наверху, разговариваем с ним, и за зачистку улиц он даст "клю
Идем в сторону магазина Keol & Sons, в этот раз после него поднимаемся по ступенькам направо, справа дом, сзади вставляем Предохранитель (№2). Теперь обходим его и заходим внутрь, взаимодействуем с радио.
Выйдя из дома поворачиваем за него налево и держимся левой стороны, спускаясь дальше вниз по дороге. идем до конца и упремся в дом, заходим внутрь, спускаемся через подвал выходим с другой стороны дома и вставляем Предохранитель (№3), выполняется Благое Дело - "Власть Народу". Возвращаемся в дом и взаимодействуем с радио.
Выйдя из дома поворачиваем за него налево и держимся левой стороны, спускаясь дальше вниз по дороге. идем до конца и упр
Выйдя из дома поворачиваем за него налево и держимся левой стороны, спускаясь дальше вниз по дороге. идем до конца и упр
Выйдя из дома поворачиваем за него налево и держимся левой стороны, спускаясь дальше вниз по дороге. идем до конца и упр
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и заходим в пещеры. Держимся всегда левой стороны пока не спрыгнем с небольшого уступа, после этого справа будет выход из пещеры и видно радиовышку. Спускаемся вниз, открываем крышку антенны ключом, дергаем рычаг и выполняется Благое Дело - "Когда слова ранят".
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и захо
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и захо
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и захо
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и захо
Теперь идем на центральные улицы, снова за магазин Keol & Sons, дальше идем до конца и направо, открываем решетку и захо
Отпираем решетку, проходим мимо ребят с оружием и останавливаемся проговорить все диалоги со Священником (Отец Браманте), после идем вниз к пристани. Забираем там предмет "Канистра". Отсюда через точку сохранения телепортимся к БТР.
От БТР идем чуть вперед, и с правой стороны синий дом, заходим за этот дом и спускаемся к воде.там сидит нпс, отдаем ему канистру и завершится Благое Дело - "Глубины Ада". возвращаемся к БТР. (Если пройти по асфальтовой дороге которая сзади от БТР, в конце будет кпп с компом, код - 4132 - ). Перемещаемся на локацию "Джелцзин".
От БТР идем чуть вперед, и с правой стороны синий дом, заходим за этот дом и спускаемся к воде.там сидит нпс, отдаем ему
От БТР идем чуть вперед, и с правой стороны синий дом, заходим за этот дом и спускаемся к воде.там сидит нпс, отдаем ему
От БТР идем чуть вперед, и с правой стороны синий дом, заходим за этот дом и спускаемся к воде.там сидит нпс, отдаем ему
Шагов в главе: 11. Из них сюжет — 8, благое дело — 3.
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предметы с лавки "Урна" и "Ключ(колумбарий)". Выходим через ворота к высотке, церковному зданию. Проходим сквозь него и на выходе будет загадка с кодами. (код можно ввести сразу, решение будет ниже, если ввели сразу просто игнорируйте загадки храмов, но в некоторых местах всёравно придется убивать мобов и проходить через те же места).
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предм
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предм
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предм
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предм
От БТР идем к ближайшим развалинам, там стоит нпс, разговариваем с ним и отдаем Урну, после сразу обратно забираем предм
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Разделенные". Тут же рядом часть загадки для кода. Храм с изображением Розы - у всех статуй спереди должно быть изображение "Звезды". Читаем внутри храма надпись. Так же рядом где склеп говорим с нпс.
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Раздел
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Раздел
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Раздел
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Раздел
Идем вправо от загадки, спускаемся по ступеням вниз и убиваем всех мобов на этой площади, начнется Благое Дело - "Раздел
Возвращаемся назад к высокому зданию церкви, слева от него можно подняться по лестницам наверх и попасть на другую сторону, спустившись на другой стороне подбираем с трупа "ключ от крана" и решаем загадку храма со знаком птицы: Две левые статуи смотрят вправо. Две правые смотрят влево. Заходим читаем надпись.
Возвращаемся назад к высокому зданию церкви, слева от него можно подняться по лестницам наверх и попасть на другую сторо
Возвращаемся назад к высокому зданию церкви, слева от него можно подняться по лестницам наверх и попасть на другую сторо
Возвращаемся назад к высокому зданию церкви, слева от него можно подняться по лестницам наверх и попасть на другую сторо
Возвращаемся назад к высокому зданию церкви, слева от него можно подняться по лестницам наверх и попасть на другую сторо
Выходим через ворота и сразу заворачиваем направо, слева будет небольшая комната с урнами, внутри слева открываем ключом колумбария ячейку и завершаем Благое Дело - "Семейный Раздор".
Выходим через ворота и сразу заворачиваем направо, слева будет небольшая комната с урнами, внутри слева открываем ключом
Выходим через ворота и сразу заворачиваем направо, слева будет небольшая комната с урнами, внутри слева открываем ключом
Выходим через ворота и сразу заворачиваем направо, слева будет небольшая комната с урнами, внутри слева открываем ключом
Выходим через ворота и сразу заворачиваем направо, слева будет небольшая комната с урнами, внутри слева открываем ключом
Выходим обратно, поднимаемся дальше по дороге в лагерь, дойдя до конца будет спуск вниз ,здесь будет Хранилище,и еще одна дверь с круглым замком (опционально), решение начиная от верхнего: - Корона
Цветок
Овца
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже направо. Тут сразу спрыгиваем с уступа и слева в стене проходим через трубу, проходим дальше , поднимаемся по лестнице, справа лежит рюкзак с ключом(лагерь археологов). Возвращаемся обратно наверх ко входу в лагерь, там в палатке применяем к шкафчику ключ и забираем предмет "Кроссовки(красные)".
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Дальше спускаемся еще пару раз ниже в пещеры.На развилке сперва идем налево там говорим с нпс, возвращаемся и идем уже н
Выходим из лагеря и проходим сквозь каменное здание где поставили урну. И так идем по пути пока не дойдем до храма со знаком Коня. решение: Первый смотрит влево - Второй и Третий вправо.
Выходим из лагеря и проходим сквозь каменное здание где поставили урну. И так идем по пути пока не дойдем до храма со зн
Выходим из лагеря и проходим сквозь каменное здание где поставили урну. И так идем по пути пока не дойдем до храма со зн
Выходим из лагеря и проходим сквозь каменное здание где поставили урну. И так идем по пути пока не дойдем до храма со зн
Идем обратно ко входу церковной высотки, от него направо к стройке. Убиваем здесь всех мобов и завершается Благое Дело - "Разделенные". Дальше у машины с краном вставляем ключи и дергаем рычаг, по лестницам забираемся на леса стройки и попадаем к храму с символом Меча. решение - Все статуи должны смотреть влево, заходим и читаем надпись.
Идем обратно ко входу церковной высотки, от него направо к стройке. Убиваем здесь всех мобов и завершается Благое Дело -
Идем обратно ко входу церковной высотки, от него направо к стройке. Убиваем здесь всех мобов и завершается Благое Дело -
Идем обратно ко входу церковной высотки, от него направо к стройке. Убиваем здесь всех мобов и завершается Благое Дело -
Возвращаемся к загадке с кодами, решение: Птица - 3 - 0 Роза - 2 - 4 Меч - 3 - 3 Конь - 9 - 0 Заходим, внутри тянем рычаг и забираем предмет Железная Печать(Падение).
Возвращаемся к БТР, перемещаемся на локацию "Болота Акаса"
Идем в место где колодец и освобождали собаку. Слева от собачей будки дом, поднимаемся на второй этаж, взаимодействуем со стулом ставим предмет "Крассовки(красные)" , завершается Благое Дело - "Детские,неношеные". Идем к БТР. Перемещаемся на локацию "Музей Возничего".
Идем в место где колодец и освобождали собаку. Слева от собачей будки дом, поднимаемся на второй этаж, взаимодействуем с
Идем в место где колодец и освобождали собаку. Слева от собачей будки дом, поднимаемся на второй этаж, взаимодействуем с
Идем в место где колодец и освобождали собаку. Слева от собачей будки дом, поднимаемся на второй этаж, взаимодействуем с
Шагов в главе: 5. Из них сюжет — 3, разговор с нпс — 1, благое дело — 1.
В первом зале чтобы открыть проход двигаем все статуи так чтобы они смотрели на стену впереди.
Спускаемся на этаж B2, в конце коридора подбираем ключи(техобслуживание). Открываем дверь напротив и включаем генератор. Возвращаемся на лестницу и поднимаемся на этаж выше - B1. Поворачиваем налево, открываем дверь ключом и поворачиваем рубильник на фиолетовый цвет. (!не переключайте рубильник на желтый цвет пока не убьёте мобов перед желтой комнатой, иначе они убьют исследователя и запорится троф на все разговоры с нпс). После переключения на фиолетовый в коридоре откроется большая дверь проходим туда и заканчиваем испытания.
Спускаемся на этаж B2, в конце коридора подбираем ключи(техобслуживание). Открываем дверь напротив и включаем генератор.
Спускаемся на этаж B2, в конце коридора подбираем ключи(техобслуживание). Открываем дверь напротив и включаем генератор.
Спускаемся на этаж B2, в конце коридора подбираем ключи(техобслуживание). Открываем дверь напротив и включаем генератор.
Спускаемся на этаж B2, в конце коридора подбираем ключи(техобслуживание). Открываем дверь напротив и включаем генератор.
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта(допуск альфа), возвращаемся в зал где сражались и в самое левой камере есть дверь, проходим туда, тут в двух открытых клетках забираем по 1 предмету в каждой - "Перстень(Самодельный)" и "Портсигар", выходим отсюда использовав ключ-карту. Идем по прямой мимо временной петли в след. комнату, опять используем ключ карту, теперь можно выбраться обратно на лестницу и на самый вверх обратно к БТР.
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
После этого подходим к нпс исследовательнице Seo Kaginy (не уследил как на русском) , говорим с ней, получаем ключ-карта
Перемещаемся на локацию "Марастан". Проходим немного вперед, справа заходим в синий дом, разговариваем там с женщиной и отдаем ей "Портсигар". Возвращаемся к БТР и перемещаемся на локацию "Лес Сенедра".
Топаем в самое начало игры, в дом с уже не только одним мужиком. Отдаем мальчику на кровати перстень и выполняется "Памятные Вещи" завершая наконец-то последнее Благое Дело там где всё начиналось.
Шагов в главе: 4. Из них сюжет — 2, кепка — 2.
Теперь возвращаемся на локацию "Озеро Сайнон" чтобы получить троф если для вас это первое прохождение или вы пропустили его до этого.
На локации если сразу держаться левой стороны, и подняться навверх, можно найти рюкзак, там кепка(ветеран).
На локации если сразу держаться левой стороны, и подняться навверх, можно найти рюкзак, там кепка(ветеран).
На локации если сразу держаться левой стороны, и подняться навверх, можно найти рюкзак, там кепка(ветеран).
На локации если сразу держаться левой стороны, и подняться навверх, можно найти рюкзак, там кепка(ветеран).
Спускаемся по лестнице вниз там где спускали воду, не входя внутрь с правой стороны лежит ключ(с ряской), он будет нужен позже чтобы забрать кепку в локации "Марастан".
Спускаемся по лестнице вниз там где спускали воду, не входя внутрь с правой стороны лежит ключ(с ряской), он будет нужен
Спускаемся по лестнице вниз там где спускали воду, не входя внутрь с правой стороны лежит ключ(с ряской), он будет нужен
Спускаемся по лестнице вниз там где спускали воду, не входя внутрь с правой стороны лежит ключ(с ряской), он будет нужен
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутылка)". Её вместе с другой почти пустой бутылкой можно отдать пьяному солдату, который находится в локации "Болота Акаса" за домом Виталиса. Что мы и делаем, взамен даст ключ "кабинет в Джове". Отсюда идем в сторону центра города, и забираемся по палетам и дальше по лестнице на крышу дома, с другой стороны крыши спрыгиваем на балкон и открываем дверь ключом который получили.
Внутри забираем кепку(сабинианец).
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Так же в этой локации рядом с домом теперь стоит Священник, справа от него можно забрать предмет "Медовуха (полная бутыл
Шагов в главе: 7. Из них сюжет — 4, разговор с нпс — 3.
Идем на этаж B2, к генератору, левее от него в комнате дергаем рубильник на красный цвет. Теперь идем в красные двери с правой стороны от генератора, проходим до лестницы, слева спрятан ноутбук, код - 051108 -. Поднимаемся по лестнице вверх и убиваем мобов, иначе при октрытии желтых дверей нпс умрет и запорит вам троф на нпс если еще не получали его. Возвращаемся назад как пришли, на лестницу и поднимаемся выше на этаж B1.
Идем на этаж B2, к генератору, левее от него в комнате дергаем рубильник на красный цвет. Теперь идем в красные двери с
Идем на этаж B2, к генератору, левее от него в комнате дергаем рубильник на красный цвет. Теперь идем в красные двери с
Идем на этаж B2, к генератору, левее от него в комнате дергаем рубильник на красный цвет. Теперь идем в красные двери с
Идем в комнату спереди слева, как зашли чистим мобов, и в этой комнате справа будет сейф, код - 77777 - , раскроется тайна и дадут "аимновая призма" (тета) и (ро). Теперь выйдем назад и напротив можно дёрнуть рубильник на желтый. Идем вперед к желтой комнате, слева от входа будет сидет нпс Доктор Валаам Ламех, разговариваем с ним. Здесь всё уходим отсюда на лестницу.
Спускаемся на этаж B3. Идем по единственному маршруту открывая по пути двери ключами техобслуживания, в итоге попадете в помещение с рубильником (оранжевый можете дернуть сейчас чтоб собрать всякие побочные предметы в двух комнатах или потом перед уходом с этажа). Дергаем синий рубильник. Выходим из комнаты и с правой стороны теперь открыты двери, заходим внутрь, сражаемся, с трупа берем ключ "Шкафчик в музее возничего", впереди дверь, код - 230317 - , внутри нужно подобрать предмет "Процессор Дрона".
Спускаемся на этаж B3. Идем по единственному маршруту открывая по пути двери ключами техобслуживания, в итоге попадете в
Спускаемся на этаж B3. Идем по единственному маршруту открывая по пути двери ключами техобслуживания, в итоге попадете в
Спускаемся на этаж B3. Идем по единственному маршруту открывая по пути двери ключами техобслуживания, в итоге попадете в
Выходим и идем лаборатории, это в соседний проход с красными дверьми. дальше заворачиваем в комнату с синими дверями, говорим с нпс Доктор Марга Хэмил. Отдаем ей проц дрона - получаем взамен красную ключ-карта допуск "бета". Возвращаемся на лестницу (перед выходом на лестницу будет помещение с красными шкафчиками, теперь есть ключ открыть, внутри документ).
Спускаемся на этаж B4. Идем вперед уткнемся в дверь, открываем используя обе ключ-карты. Попадаем в помещение, в центре комнаты жмякаем на кнопку "поговорить" и ведем диалог с нпс Доктор Мабден, во время разгвора если говорили со всеми НПС до этого то тут звякнет трофей . Чуть дальше слева стоит устройство с колбой но она пока заперта, разговариваем каждый раз после боя снова, пока доктор не закончит свои тесты. Колба откроется и получаем красный Ключ-Камень Гнева.
Рядом есть компьютер, код - 7584 -, он нужен для того чтобы вызвать еще пару раз мобов для закрытия временной петли.
Проходим дальше, слева будет дверь на лестницу, справо на склад, идем на склад, забираем с трупа желтую ключ-карту и остальные предметы здесь, теперь идем на лестницу, открываем дверь и в лифт, и выбираемся с этой локации.
Шагов в главе: 1. Из них кепка — 1.
Катим в локацию "Джелцзин" там заберем кепку если еще не брали. Тут если вы не пропускали загадки для кода (сразу вбив комбинацию),тогда надо только вернуться в правую часть локи к крану, нажать на рычаг чтоб поднять обратно доски. Затем обойти стройку справа и пройти через ворота и дальше по этим доскам. Забираем предмет кепка(квебек) (если скипали загадки то вернись к тому месту гайда по этой локации там написано как взять ключи от крана и открыть ворота).
Катим в локацию "Джелцзин" там заберем кепку если еще не брали.
Тут если вы не пропускали загадки для кода (сразу вбив к
Катим в локацию "Джелцзин" там заберем кепку если еще не брали.
Тут если вы не пропускали загадки для кода (сразу вбив к
Катим в локацию "Джелцзин" там заберем кепку если еще не брали.
Тут если вы не пропускали загадки для кода (сразу вбив к
Катим в локацию "Джелцзин" там заберем кепку если еще не брали.
Тут если вы не пропускали загадки для кода (сразу вбив к
Шагов в главе: 7. Из них сюжет — 6, кепка — 1.
Перемещаемся в локацию "Марастан", идем вперед и поднимаемся по асфальтовой дороге наверх и идем до магазина Samo`s , обходим его сзади с левой строны, заходим внутрь, и сразу слева запертый ящик открываем ключом(с ряской), забираем кепку(страх).
Перемещаемся в локацию "Марастан", идем вперед и поднимаемся по асфальтовой дороге наверх и идем до магазина Samo`s , об
Перемещаемся в локацию "Марастан", идем вперед и поднимаемся по асфальтовой дороге наверх и идем до магазина Samo`s , об
Перемещаемся в локацию "Марастан", идем вперед и поднимаемся по асфальтовой дороге наверх и идем до магазина Samo`s , об
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи с птицами на восток - большое надгробие сдвинется и откроет путь в подземелье. Спускаемся туда до развилки, сперва идем налево, и всегда держимся левой стены, дойдем до сундука с предметом "обломок таблички(угол)". Возвращаемся на развилку.
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи
Возвращаемся немного назад, слева от магазина лестница наверх на кладбище, там включаем компас и поворачиваем все статуи
Теперь идем направо, и так же по стенке всегда держимся правой стороны, в конце найдем на ящике предмет "обломок таблички(квадрат)"
Побродив по тунеллям напремся на рыгач который откроет дверь в центр комнаты, напротив двери на ящике забираем предмет "обломок таблички(скос)". Возвращаемся к БТР.
Перед БТР, с левой стороны идем по тропинке через мост и направо, ориентиром нужно попасть к подножью большой горы с прямоугольными вставками. Упремся в запертые двери, перед ними в полу нужно вставить найденный обломки, и выставить такие же знаки на столбах рядом чтоб они смотрели в центр. - Правая дальняя "Рог"
Левая дальняя "Кирка"
Правая ближняя "Ветка"
Левая ближняя "Глаз"
Перед БТР, с левой стороны идем по тропинке через мост и направо, ориентиром нужно попасть к подножью большой горы с пря
Перед БТР, с левой стороны идем по тропинке через мост и направо, ориентиром нужно попасть к подножью большой горы с пря
Перед БТР, с левой стороны идем по тропинке через мост и направо, ориентиром нужно попасть к подножью большой горы с пря
Перед БТР, с левой стороны идем по тропинке через мост и направо, ориентиром нужно попасть к подножью большой горы с пря
Внутри саркофаг и загадка с замком. Решение: - Два меча крестом.
Корона (с закругленным краями)
Глаз
Башня Забираем предмет "Меч кровавой королевы". Уходим отсюда к БТР.
Шагов в главе: 5. Из них сюжет — 4, кепка — 1.
Едем в локацию "Виссайские Холмы", там идем вперед,в центр с малыми руинами с решётчатой дверью, где мы вылезали из шахт, не спускаясь вниз открываем там ящик ключом "Двуглавый Змей" , получаем предмет "Знак Змея". Выходим обратно и идем навверх холмов где была временная петля. Открываем проход только что полученным знаком.
Едем в локацию "Виссайские Холмы", там идем вперед,в центр с малыми руинами с решётчатой дверью, где мы вылезали из шахт
Едем в локацию "Виссайские Холмы", там идем вперед,в центр с малыми руинами с решётчатой дверью, где мы вылезали из шахт
Едем в локацию "Виссайские Холмы", там идем вперед,в центр с малыми руинами с решётчатой дверью, где мы вылезали из шахт
Поднимаемся наверх слева рядом с решеткой поднимаем "ключ(шахта)". Поднимаемся еще выше и заходим в шахты.
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и спрыгиваем вниз и направо, проходим препятствие поднявшись по лестнице, и спрыгнув вниз сразу заворачиваем в проход слева, и на развилке направо. В конце прохода не спрыгиваем пока вниз а аккуратно по доскам проходим справа, в конце поднимаем кепку(горе). Спрыгиваем вниз и проходим немного вперед по пещере. Справа будет резкий заворот, проходим туда и идем до конца и выходим обратно из пещеры на улицу.
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Внутри проходим вперед и перед дверью заворачиваем налево, и движемся дальше. Доходим до части пещеры с красным светом и
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и другого спуска в шахты, спустившись тут же рядом открываем дверь ключом(шахты). Идем прямо пока с правой стороны не увидим лестницу навверх, поднимаемся. Сразу с ящика берем предмет "Знак Луны". Выходим с этих руин открыв дверь, держимся правой стороны , и дойдем до прохода который открываем полученнм только что знаком.
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Как вышли держимся правой стороны и идем по холму вверх, спрыгнув с уступа поворачиваем налево, бежим до лестницы и друг
Идем до упора навверх. пока слева не увидим временную петлю, подходим к ней поближе, от неё с левой стороны будет стоять сундук, открываем и забираем предмет "Знак Ладони". Теперь идем в проход справа от петли, в пасть змеи, там применяем знак. Проходим до конца и поднимаем предмет "Письмо(дарственная на землю)" тем самым открыв новую локацию "Туманные Равнины". Возвращаемся к БТР.
Идем до упора навверх. пока слева не увидим временную петлю, подходим к ней поближе, от неё с левой стороны
будет стоять
Идем до упора навверх. пока слева не увидим временную петлю, подходим к ней поближе, от неё с левой стороны
будет стоять
Идем до упора навверх. пока слева не увидим временную петлю, подходим к ней поближе, от неё с левой стороны
будет стоять
Шагов в главе: 12. Из них сюжет — 12.
Едем локацию "Лес Сенедра". по дороге поднимаеся навверх, поворачиваем направо и топим прямо до конца к башне, справа от входа вставляем предмет "Меч Кровавой Королевы".
Едем локацию "Лес Сенедра". по дороге поднимаеся навверх, поворачиваем направо и топим прямо до конца к башне, справа от
Едем локацию "Лес Сенедра". по дороге поднимаеся навверх, поворачиваем направо и топим прямо до конца к башне, справа от
Едем локацию "Лес Сенедра". по дороге поднимаеся навверх, поворачиваем направо и топим прямо до конца к башне, справа от
Проходим вперед, дальше развилок особо не будет, в зале с тонной мобов , в конце справа проход и много спусков по лестницам, спускаемся в самый низ, и идем по дороге направо, и до конца до лифта. Тут под лифтом механизм и нужно вставить "шерстерню", она не далеко чуть дальше пройдя до конца по мостикам забираем её, возвращаемся, вставляем в механизм и поднимаемся на лифте.
Проходим вперед, дальше развилок особо не будет, в зале с тонной мобов , в конце справа проход и много спусков по лестни
Проходим вперед, дальше развилок особо не будет, в зале с тонной мобов , в конце справа проход и много спусков по лестни
Проходим вперед, дальше развилок особо не будет, в зале с тонной мобов , в конце справа проход и много спусков по лестни
Проходим вперед, дальше развилок особо не будет, в зале с тонной мобов , в конце справа проход и много спусков по лестни
Дальше особо не потеряться, проходим по залам, поднимаемся по винтовой лестнице, потом по длинной лестнице в скелетах, и еще несколько залов.
И тут мы приходим к первой кнопке на которую нужно встать и постоять на ней чтоб она сработала, при этом на любой такой кнопке из неё вылезут шипы сняв с вас кусок жизней, от этого никуда не деться. После первой такой кнопки попадаем в зал с рычагами в клетках, и множеством таких кнопок. Для того чтоб открылся путь дальше по сюжету, нужно открыть дверь на верхнем этаже, прожав определенные рычаги. За каждым рычагом символ на стене, при активации кнопки клетка поднимется на не большое количество времени, и нужно успеть потянуть рычаг.
3 кнопки которые нужны чтобы открыть дверь для продолжения сюжета: (1 этаж буду считать от того где кнопки, а не от рычагов)
Символ Двуглавой Змеи - Кнопка F4 - Поднимаемся по лестницам с правой стороны на самый вверх. Там после активации кнопки вылезут мобы,игнорируем, возвращаемся назад так же как пришли, в конце лестницы на первом этаже можно немного срезать спрыгнув слева с уступа.
Символ Двуглавой Змеи - Кнопка F4 - Поднимаемся по лестницам с правой стороны на самый вверх. Там после активации кнопки
Символ Двуглавой Змеи - Кнопка F4 - Поднимаемся по лестницам с правой стороны на самый вверх. Там после активации кнопки
Символ Двуглавой Змеи - Кнопка F4 - Поднимаемся по лестницам с правой стороны на самый вверх. Там после активации кнопки
Череп - Кнопка B2 - На первом этаж с правой стороны, при нажатии кнопки вылезут мобы, их можно просто проигнорировать и бежать к рычагу.(если кнопка активации рычага будет затемнена,подождите немного,времени должно хватить.
Череп - Кнопка B2 - На первом этаж с правой стороны, при нажатии кнопки вылезут мобы, их можно просто проигнорировать и
Череп - Кнопка B2 - На первом этаж с правой стороны, при нажатии кнопки вылезут мобы, их можно просто проигнорировать и
Череп - Кнопка B2 - На первом этаж с правой стороны, при нажатии кнопки вылезут мобы, их можно просто проигнорировать и
Башня - Кнопка A1 - Заходим на 1 этаж и держимся левой стороны, чтобы обойти препятствие проходим через камеры с разломанной дверью, активируем кнопку и обратно к рычагу бежим спрыгнув с этажа вниз через разломанное ограждение,которое здесь же рядом напротив кнопки.
Башня - Кнопка A1 - Заходим на 1 этаж и держимся левой стороны, чтобы обойти препятствие проходим через камеры с разлома
Башня - Кнопка A1 - Заходим на 1 этаж и держимся левой стороны, чтобы обойти препятствие проходим через камеры с разлома
Башня - Кнопка A1 - Заходим на 1 этаж и держимся левой стороны, чтобы обойти препятствие проходим через камеры с разлома
Башня - Кнопка A1 - Заходим на 1 этаж и держимся левой стороны, чтобы обойти препятствие проходим через камеры с разлома
Для открытия остальных клеток для рычагов:
Огонь - Кнопка A4
Луна - Кпопка С1
Глаз - Кнопка С3
Сами камеры открываются если прожать кнопку с цифрой "4" , Тоесть каждая буква с цифрой откроет в своем секторе все камеры.
Теперь можно пройти в главную дверь наверху, поднимаеся по лестницам с правой стороны, проходим через центральный проём, поднимаемся по длинной лестнице открываем дверь попадаем на арену, тут надо убить всех стражей временной петли, чтобы собственно эту петлю и закрыть. После закрытия петли пробуем на её месте поднять ключ, запустится бой с боссом, в основном нужно подбегать к столбу который весь в искажениях и кричит, после нескольких раз вылезет и сам босс, и так в несколько фаз, будут добавляться препятствие и усложнения, проще всего на время боя убрать звук музыки, и тогда понять с
какой стороны крик будет намного легче, и проще будет найти где этот столб пока босс не вылезет снова. После победы получаем заветный Ключ-Камень Страха.
Теперь можно пройти в главную дверь наверху, поднимаеся по лестницам с правой стороны, проходим через центральный проём,
Теперь надо выбраться, идем в соседнее здание, открываем двери, и еще одни в центре зала но уже ключом. спускаемся вниз, и на лифте возвращаемся почти в самое начало похода в эту башню. Выйдя из комнаты с лифтом поворачиваем направо. И проходим в уже открытые двери из которых мы сюда вообще и пришли, этим путем и возвращаемся назад к БТР через ближайшую точку сохранения.
Шагов в главе: 13. Из них сюжет — 12, кепка — 1.
Перемещаемся в локацию "Туманные равнины", проходим вперед, поднимаемся с правой стороны по лестнице, поворачиваем налево, переходим через разрушенный мост по доскам, и дальше направо наверх по ступенька к большой двери. Вставляем ключ "Двуглавой Змеи". Откроется дверь и еще одна загадка, начиная сверху выставляем символы: - Меч
Ромб
Солнце
Глаз
Перемещаемся в локацию "Туманные равнины", проходим вперед, поднимаемся с правой стороны по лестнице, поворачиваем налев
Перемещаемся в локацию "Туманные равнины", проходим вперед, поднимаемся с правой стороны по лестнице, поворачиваем налев
Перемещаемся в локацию "Туманные равнины", проходим вперед, поднимаемся с правой стороны по лестнице, поворачиваем налев
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открываем двери, дойдя до развилки поворачиваем налево, и потом сразу направо через мост, и после моста снова направо. Поднимаемся по лестнице рычагом открываем дверь, проходим вперед до места с загадкой, на полу символы, и по обе стороны кнопки, нужно активировать 3 определенные плиты, по очереди встаем на: - Символ Звезды - Правая
Символ Луны - Левая
Символ Дерева - Левая
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Проходим внутрь, и идем вперед до временной петли, отсюда поворачиваем налево. проходим дальше, пару раз рычагом открыва
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращаемся назад, и переходим на другую сторону. поднимаемся по паре лестниц, выходим на балкон и слева спрыгиваем вниз несколько уступов. проходим дальше. Поднимаемся по каменной лестнице. через мост вперед, открываем рычагом дверь и попадаем на еще одну загадку где надо прожать кнопки, встаем по очереди на:
1ряд - Чаша с руками (самая правая)
2ряд - Меч Глаз (вторая)
3ряд - Меч в Человеке (самая правая)
4ряд - Две Змеи (самая левая)
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Откроется дверь, идем дальше и всегда поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице навеерх и тянем там рычаг. Возвращае
Проходим дальше. тянем рычаг, и идем вперед навверх до конца, пробуем поднять ключ, начнется битва с боссом. После победы над боссом получаем "Ключ-Камень Счастья". Спускаемся обратно и поворачиваем направо вниз. Этим путем попадаем обратно к временной петле. Напротив петли идем к точке сохранения и возвращаемся к БТР. Перемещаемся в локацию "Озеро Сайнон", и идём вставлять все ключи.
Проходим дальше. тянем рычаг, и идем вперед навверх до конца, пробуем поднять ключ, начнется битва с боссом. После побед
Проходим дальше. тянем рычаг, и идем вперед навверх до конца, пробуем поднять ключ, начнется битва с боссом. После побед
Проходим дальше. тянем рычаг, и идем вперед навверх до конца, пробуем поднять ключ, начнется битва с боссом. После побед
Проходим дальше. тянем рычаг, и идем вперед навверх до конца, пробуем поднять ключ, начнется битва с боссом. После побед
Открываем ключами дверь и продвигаемся дальше, после длительного туннеля, подбираем 4 зазноцветных шара - Темно-синий , Золотой, Изумрудный (зеленый по простому), Темно-красный. Дальше подбираем рядом свиток, открывается проход в последнюю локацию. Протискиваемся между ящиков и выходим в огромный зал, справа и слева в стенах торчат огромные статуи, и сверху у них символы, нужно вставить найденные шары в определенные ячейки под статуями. Так же по периметру ходят огромные мобы их всех нужно ликвидировать чтобы закрыть временную петлю.
Решение загадки какие шары куда вставить:
C левой стороны - 2-ая статуя - вставляем Темно-красный (считая слева-направо)
C левой стороны - 3-ая статуя - вставляем Темно-синий
C правой стороны - 2-ая статуя - вставляем Изумрудный (считая справа-налево)
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временной петли, идём туда. С правой стороны от петли стоят столы и ящики, подходим поближе и забираем кепку(позолота). Если собрали все до этого то надеваем их по очереди и получаем троф. Дальше закрываем временную петлю. Используем Семейный Кулон в месте куда светят лучи. НА ЭТОМ СЮЖЕТ ПРОЙДЕН.
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
C правой стороны - 4-ая статуя - вставляем Золотой
После того как вставите все шары активируются лучи в сторону временно
После титров можно вернуться в игру загрузив последний сейв, и зачищать все оставшиеся тайны и исследования.
В заключении пара решений для тайн в локации "Болота Акаса". Тайна из за которой придётся носиться по всей локации. Нужно повернуть определенные факелы в нескольких местах. Так же решим пару других тайн по пути. 1 - Идем в левую часть болот (если идти от БТР). К большим руинам с 3 монолитами. Обходим его с левой стороны, тут есть 4 столба которые надо ударить в определенной последовательности. От входа нужно начинать бить с левого и так дальше против часовой вокруг.
Разблокируется тайна, и откроется проход, заходим внутрь и справа будет тупик с факелами, зажигаем только левый. Выходим отсюда и двигаем в сторону Церкви.
В заключении пара решений для тайн в локации "Болота Акаса". Тайна из за которой придётся носиться по всей локации. Нужн
В заключении пара решений для тайн в локации "Болота Акаса". Тайна из за которой придётся носиться по всей локации. Нужн
В заключении пара решений для тайн в локации "Болота Акаса". Тайна из за которой придётся носиться по всей локации. Нужн
В заключении пара решений для тайн в локации "Болота Акаса". Тайна из за которой придётся носиться по всей локации. Нужн
С левой стороны от церкви есть загадка со столбами. Смотря на стелу с лицом, символы должны быть повёрнуты в сторону центра:
Левый Дальний - Стрелки вверх - вниз
Правый Дальний - 4 острия вверх
Левый Ближний - Лук со стрелой
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо 2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том месте где стоял священник (перед спуском к временной петле). Зажигаем только правый. Возвращаемся к БТР. 3 - От БТР опять бежим в левую часть болот на этот раз прям по левому краю к посту с кодовым замком. (если не открывали его раньше то код - 151991 -). Проходим вглубь и заходим в пещеру. В пещере в конце от хранилища сворачиваем направо, в комнате по бокам зажигаем оба факела.
возвращаемся к БТР.
4 - Теперь направляемся в правую часть болот, в комнату под монолитом где сидели 2 солдата "ON". Зайдя внутрь справа будет тупик с факелами. Зажигаем только левый. Возвращаемся к БТР.
5 - Идем в центр города, идем с строну домика на дереве , с левой стороны лестница, спускаемся в колодец вниз. затем идем в сторону еще одной лестницы вниз. Проходим по туннелям пока не наткнемся на место с затопленным полом, слева на стене будут факелы. Зажигаем только левый. Возвращаемся назад, поднимаемся по лестнице и тут же рядом уже будет открыта дверь из за всех заженных факелов.Заходим внутрь и тайна "Просвещение" раскрыта.
На этом всё, вроде все пароли и секреты указал, кроме тех что лежат просто в мире, или тайн сундуков для которых нужны ключи-жезлы.
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Правый Ближний - Не замкнутое кольцо
2 - Теперь идем не постредственно в саму церковь. идем почти до конца, факелы в том
Сделайте все благие дела
Убедитесь, что все, кто может, добрались до озера Кинан
Соберите и наденьте все бейсбольные кепки
Завершите акт 1
Завершите акт 2
Завершите акт 3
Сделайте благое дело
Посетите все места
Поговорите со всеми неигровыми персонажами
Гайд собран командной экспедицией GameShelter · опубликован 11.08.2026
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.