Balatro — путь к 100%: все 31 достижение

Balatro — путь к 100%: все 31 достижение

08.08.2026 5 мин чтения 12

Командный путеводитель экспедиции GameShelter по игре Balatro.

Платформа Steam
Сложность 7/10
Время 150–250 ч
Прохождений 20+
Пропускаемых 0
Онлайн 0
Глитчнутых 0
Трофеев 31
Актуально для версии 1.0.1o
Как пользоваться этим гайдом

Гайд собран так, чтобы им можно было пользоваться во время игры, а не читать один раз.

  • Навигатор вверху страницы подсвечивает уже выбитые достижения, если ваш Steam привязан к профилю. Кнопка «Скрыть полученные» оставит только то, что осталось.
  • Палитра (кнопка «Поиск по трофеям» или клавиша «/») ищет по названиям и по тексту решений: помните только «стеклянные карты» — введите это.
  • Доски-трекеры — главное отличие этого гайда. 150 джокеров, 15 колод, 20 испытаний, все расходники и таблица «колода × ставка» — это интерактивные чек-листы. Нажимайте клетки: прогресс сохраняется в вашем профиле и переносится между устройствами. Гостям прогресс пишется в браузер.
  • Калькулятор счёта в следующем разделе считает, пробивает ли ваша рука блайнд нужного анте.
Важно: достижения не выдаются в партии с сидом. На экране ввода сида игра прямо пишет «Все разблокировки и открытия отключены» — включая ачивки Steam. Сид годится, чтобы потренироваться, но зачёт будет только в обычной игре.
Совет: гайд построен по принципу «сначала то, что придёт само, потом то, за чем надо охотиться». Если вы только начали — идите по этапам сверху вниз, не перескакивая на «Всё невозможное».
Balatro за пять минут: фишки, множитель, анте

Весь Balatro — это одна формула: фишки × множитель = очки.

  • Сыгранная рука даёт базовые фишки и множитель по своему типу (пара — 10 × 2, флеш — 35 × 4, каре — 60 × 7).
  • Номиналы сыгранных карт добавляют фишки: туз +11, картинки +10, остальные — по номиналу.
  • Джокеры добавляют фишки, прибавляют множитель или умножают его. Умножение всегда сильнее прибавки: +30 множ. и ×3 множ. — разные вселенные.
  • Планеты повышают уровень руки — навсегда в рамках партии. Уровень даёт и фишки, и множитель, поэтому «прокачанная пара» бьёт «неприкачанное каре».

Что нужно набрать

Раунд = блайнд. Малый берёт базовое требование анте, большой — полторы базы, босс — две (у «Стены» вчетверо, у «Фиолетового сосуда» вшестеро). Базовые требования анте 1–8 на белой ставке: 300, 800, 2000, 5000, 11 000, 20 000, 35 000, 50 000. С зелёной ставки шкала растёт быстрее, с фиолетовой — ещё быстрее.

Калькулятор счёта Соберите руку и посмотрите, пробивает ли она блайнд нужного анте
Виджет загружается…

Порядок хода

Шаг 1 — выбрать блайнд (малый и большой можно пропустить, получив метку).

Шаг 2 — набрать требуемые очки за отведённые руки, сбрасывая мусор.

Шаг 3 — потратить награду в магазине: джокеры, расходники, ваучеры, наборы.

Шаг 4 — победа = разгромить босса восьмого анте. После этого можно продолжить в бесконечном режиме, но зачёт партии вы уже получили.

Совет: восемь анте — это спринт, а не марафон. Уже к третьему анте у вас должна быть понятная связка, иначе к шестому счёт перестанет расти.
Экономика: проценты, ваучеры и когда нельзя тратить

Деньги в Balatro — это не украшение, а второй ресурс наравне с очками.

  • В конце раунда начисляются проценты: $1 за каждые $5 на руках, максимум $5 (то есть потолок работает от $25). Ваучер «Посевной капитал» поднимает потолок до $10, «Денежное дерево» — до $20.
  • Каждая неиспользованная рука и каждый неиспользованный сброс тоже приносят деньги.
  • Продажа джокера возвращает половину цены (округление вниз), поэтому дешёвый джокер — почти бесплатная разведка.
Важно: держать $25 «на проценты» выгоднее, чем купить средний джокер. Правило простое — тратим только то, что выше 25 долларов, пока не нашли связку, ради которой стоит уронить баланс.

Куда уходят деньги

  • Ваучеры анте — сильнейшая долгая инвестиция: они действуют всю партию (и открывают улучшенную версию).
  • Обновление магазина дорожает внутри раунда. Ролл ради «ещё разок» — самый частый способ проиграть анте 6.
  • Наборы («Аркана», «Небесный», «Спектральный», «Шутовской») дают больше ценности за доллар, чем случайный джокер из витрины.
Совет: достижение «Яйца в корзине» ($400 за партию) само приходит на колоде, где вы вообще не тратите: соберите одну работающую связку к третьему анте и дальше копите.
Джокеры: кто тащит партию

Джокеров ровно 150: 105 доступны сразу, 45 открываются условиями. Редкости — обычный, необычный, редкий и легендарный; легендарного можно достать только картой «Душа» из спектральных и «Аркана»-наборов.

Что искать в магазине

  • Умножители — всё, что даёт ×множ.: «Джокер-трафарет», «Дуэт», «Трио», «Семья», «Порядок», «Племя», «Бэрон», «Кровавый камень». Они превращают счёт в лавину.
  • Растущие джокеры — «Восхождение», «Зелёный джокер», «Печенье с предсказанием», «Резчик». Слабые в начале, решающие к анте 6–8.
  • Копиры — «Чертёж» и «Мозговой штурм» дублируют соседа. Копия ×3 множ. стоит дороже любого +30.
  • Экономика — «Деловая карта», «Кредитка», «Ракета», «На Луну». Их берут первыми двумя анте, дальше продают.
Внимание: пять слотов — это дорого. Каждый джокер должен либо умножать, либо расти, либо кормить. «Просто +4 множ.» к пятому анте не окупает слот.

Синергии, которые выигрывают партию

  • «Бэрон» + «Мим» + стальные короли — множитель растёт от карт, которые лежат в руке, а не играются.
  • «Фотография» + картинки: первая сыгранная картинка даёт ×2 множ.
  • «Голограмма» + любые добавления карт в колоду: каждый новый экземпляр усиливает джокера.
  • «Джокер-трафарет» + пустые слоты: ×1 за каждый свободный слот, отлично работает с «Чертежом».
150 джокеров: коллекция и золотые стикеры 0 / 150
Джокер $2
+4 множ.
Обычный
Жадный джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Бубны» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Похотливый джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Черви» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Гневный джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Пики» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Прожорливый джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Трефы» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Веселый джокер $3
+8 множ., если сыгранная рука содержит «Пара»
Обычный
Дурацкий джокер $4
+12 множ., если сыгранная рука содержит «Сет»
Обычный
Безумный джокер $4
+20 множ., если сыгранная рука содержит «Каре»
Обычный
Сумасшедший джокер $4
+12 множ., если сыгранная рука содержит «Стрит»
Обычный
Забавный джокер $4
+10 множ., если сыгранная рука содержит «Флеш»
Обычный
Хитрый джокер $3
+50 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Пара»
Обычный
Ловкий джокер $4
+100 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Сет»
Обычный
Умный джокер $4
+150 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Каре»
Обычный
Коварный джокер $4
+100 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Стрит»
Обычный
Пронырливый джокер $4
+80 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Флеш»
Обычный
Полуджокер $5
+20 множ., если сыгранная рука содержит 3 или меньше карт
Обычный
Кредитная карта $1
Взять до -$20 в долг
Обычный
Баннер $5
+40 шт. фишек за каждый оставшийся сброс
Обычный
Мистическая вершина $5
+15 множ. при 0 оставшихся сбросах
Обычный
8 шар $5
За каждую разыгранную 8 есть шанс 1 из 4 создать карту таро при подсчете очков (должно быть место)
Обычный
Опечатка $4
Обычный
Поднятый кулак $5
Добавляет к множ. удвоенное достоинство карты с наименьшим достоинством в вашей руке
Обычный
Клоун Хаос $4
1 бесплатных перебросов за каждую лавку
Обычный
Жуткое лицо $4
Сыгранные карты с лицом дают +30 шт. фишек при подсчете
Обычный
Абстрактный джокер $4
+3 множ. за каждую карту джокера
Обычный
Запоздалое признание $4
Получите $2 за каждый сброс, если сбросы не использовались до конца раунда
Обычный
Гро Мишель $5
+15 множ. шанс 1 из 4, что карта будет уничтожена в конце раунда
Обычный
Все че(с)тно $4
Сыгранные карты с четным достоинством дают +4 множ. при подсчете (10, 8, 6, 4, 2)
Обычный
Нече(с)тные правила $4
Сыгранные карты с нечетным достоинством дают +30 шт. фишек при подсчете (Т, 9, 7, 5, 3)
Обычный
Ученый $4
Сыгранные тузы дают +4 шт. фишек и +20 множ. при подсчете
Обычный
Бизнес-карта $4
Сыгранные карты с лицом имеют шанс 1 из 2 дать $2 при подсчете
Обычный
Сверхновая $5
Добавляет к множ. кол-во раз, которое в партии была разыграна покерная рука
Обычный
Автобусный тур $6
Этот джокер дает множ. +1 за каждую последовательную комбинацию, разыгранную без подсчета карты с лицом
Обычный
Яйцо $4
Добавляет $3 к стоимости продажи в конце раунда
Обычный
Бегун $5
Дает +20 шт. фишек, если сыгранная рука содержит стрит
Обычный
Мороженое $5
+100 шт. фишек -5 шт. фишек за каждую сыгранную руку
Обычный
Всплеск $3
Каждая сыгранная карта учитывается при подсчете
Обычный
Синий джокер $5
+2 шт. фишек за каждую оставшуюся карту в колоде
Обычный
Безликий джокер $4
Получите $5, если 3 или больше карт с лицом сбрасываются за один раз
Обычный
Зеленый джокер $4
+1 множ. за каждую сыгранную руку -1 множ. за каждый сброс
Обычный
Суперпозиция $4
Создайте карту Таро, если покерная рука содержит туз и стрит (должно быть место)
Обычный
Список дел $4
Получите 4$, если покерная рука — загаданной руке (меняется каждый раунд), покерная рука меняется в конце раунда
Обычный
Кавендиш $4
X3 множ. шанс 1 из 1000, что карта будет уничтожена в конце раунда
Обычный
Красная карта $5
Этот джокер дает множ. +3 за пропуск любого бустерного набора
Обычный
Квадратный джокер $4
Этот джокер дает +4 шт. фишек, если в разыгранной руке ровно 4 карты
Обычный
Рифф-рафф $6
При выборе блайнда создает 2 обычного(ых) джокера (должно быть место)
Обычный
Фотография $5
Первая сыгранная карта с лицом дает X2 множ. при подсчете
Обычный
Зарезервированное место $6
Каждая карта с лицом в руке имеет 1 из 2 шанс дать $1
Обычный
Почтовая скидка $4
Получите $3 за каждую сброшенную карту загаданного достоинства (меняется каждый раунд)
Обычный
Галлюцинация $4
Шанс 1 из 2 создать карту Таро при открытии любого бустерного набора (должно быть место)
Обычный
Предсказатель $6
+1 множ. за каждую использованную карту Таро
Обычный
Жонглер $4
+1 размер руки
Обычный
Пьяница $4
+1 сброс в каждом раунде
Обычный
Золотой джокер $6
Получайте $4 в конце раунда
Обычный
Попкорн $5
+20 множ. -4 множ. за каждый сыгранный раунд
Обычный
Рация $4
Каждая сыгранная 10 или 4 дает +10 шт. фишек и +4 множ. при подсчете очков
Обычный
Улыбочка $4
Сыгранные карты с лицом дают +4 множ. при подсчете очков
Обычный
Золотой билет $5
Сыгранные золотые карты дают $3 при подсчете
Обычный
Головорез $4
Добавляет стоимость продажи всех имеющихся джокеров к множ.
Обычный
Еще разок $4
Перезапуск первой сыгранной карты, использованной в подсчете 2 доп. р.
Обычный
На Луну $5
Каждая дама в руке дает множ. +13
Обычный
Трафарет джокера $8
X1 множ. за каждый пустой слот джокера, включая трафарет джокера
Необычный
Четыре пальца $7
Все флеши и стриты можно собрать с 4 картами
Необычный
Мим $5
Перезапустить все способности удерживаемых в руке карт
Необычный
Церемониальный кинжал $6
При выборе блайнда уничтожается джокер справа и навсегда добавляется двойная стоимость продажи к этому множ.
Необычный
Мраморный джокер $6
Добавляет одну каменную карту в колоду при выборе блайнда
Необычный
Карта лояльности $5
X4 множ. с каждыми 6 сыгранными руками
Необычный
Сумерки $5
Перезапуск всех сыгранных карт в последней руке раунда
Необычный
Фибоначчи $8
Каждый сыгранный туз, 2, 3, 5 или 8 дает +8 множ. при подсчете
Необычный
Стальной джокер $7
Дает множ. x0.25 за каждую стальную карту в вашей полной колоде
Необычный
Паяц $6
Перезапуск каждой сыгранной 2, 3, 4 или 5
Необычный
Парейдолия $5
Все карты считаются картами с лицом
Необычный
Космический джокер $5
1 из 4 шанс повысить уровень играемой покерной руки
Необычный
Грабитель $6
При выборе блайнда вы получите +3 рук(и) и потеряете все сбросы
Необычный
Школьная доска $6
X3 множ., если все карты в руке являются «Пики» или «Трефы»
Необычный
Шестое чувство $6
Если первой рукой раунда является одиночная 6, она уничтожается, и создается спектральная карта (должно быть место)
Необычный
Созвездие $6
Этот джокер дает множ. x0.1 за каждую использованную карту планеты
Необычный
Турист $5
Каждая сыгранная карта навсегда дает +4 шт. фишек при подсчете
Необычный
Острая карта $6
X3 множ., если сыгранная покерная рука уже сыграла в этом раунде
Необычный
Безумие $7
При выборе малого блайнда или большого блайнда получите множ. x0.5 и уничтожьте случайного джокера
Необычный
Сеанс $6
Если покерная рука содержит «Флеш-рояль», создает случайную спектральную карту (должно быть место)
Необычный
Вампир $7
Этот джокер дает множ. x0.2 за разыгранную и подсчитанную улучшенную карту, а также убирает улучшение карты
Необычный
Короткий путь $7
Позволяет формировать стриты с пропуском карты 1 достоинства (пример: 10 8 6 5 3)
Необычный
Голограмма $7
Этот джокер дает множ. x0.25 за каждую добавленную в колоду играющую карту
Необычный
Девятое небо $7
Получите $1 за каждую 9 в вашей полной колоде в конце раунда
Необычный
Ракета $6
Получайте 1$ в конце раунда Выплата увеличивается на 2$ после победы над босс-блайндом
Необычный
Маска Мидаса $7
Все разыгранные карты с лицом становятся золотыми при подсчете
Необычный
Лучадор $5
Продайте эту карту, чтобы отключить текущий Босс-блайнд
Необычный
Подарочная карта $6
Добавляет $1 стоимости продажи каждому джокеру и расходуемой карте при конце раунда
Необычный
Черепаховый боб $6
Размер руки +5, уменьшается на 1 каждый раунд
Необычный
Эрозия $6
+4 множ. за каждую карту ниже 52 в вашей полной колоде
Необычный
До Луны $5
Получите дополнительно $1 процентов за каждые $5 у вас в конце раунда
Необычный
Каменный джокер $6
Дает +25 шт. фишек за каждую каменную карту в полной колоде
Необычный
Счастливый кот $6
Этот джокер даетмнож. x0.2 за каждую успешно активированную счастливую карту
Необычный
Бык $6
+2 шт. фишек за каждый 1$ у вас
Необычный
Диетическая кола $6
Продайте эту карту, чтобы бесплатно создать метку «Двойной тег»
Необычный
Торговая карта $6
Если в первом сбросе раунда только 1 карта, уничтожьте ее и получите $3
Необычный
Флеш-карта $5
Этот джокер дает множ. +2 за каждый переброс в лавке
Необычный
Запасные брюки $6
Этот джокер дает множ. +2, если сыгранная рука содержит «Две пары»
Необычный
Рамен $6
X2 множ., теряет X0.01 множ. за каждую сброшенную карту
Необычный
Зельцер $6
Перезапуск всех сыгранных карт для 10 следующих рук
Необычный
Замок $6
Этот джокер получает +3 фишки за каждую сброшенную карту загаданной масти (меняется каждый раунд)
Необычный
Костлявый $5
Предотвращает смерть, если фишки с очками составляют минимум 25% от необходимых фишек самоуничтожается
Необычный
Акробат $6
X3 множ. на последней руке раунда
Необычный
Трагедия и комедия $6
Перезапуск всех сыгранных карт с лицом
Необычный
Трубадур $6
+2 к размеру руки, -1 от руки в каждом раунде
Необычный
Сертификат $6
Когда начинается раунд, добавляется случайная играющая карта со случайным множ. печать в вашу руку
Необычный
Смазанный джокер $7
черви и бубны считаются одной мастью, пики и трефы также считаются одной мастью
Необычный
Возврат $6
X0.25 для каждого блайнда, пропущенного в этой партии
Необычный
Грубый самоцвет $7
Сыгранные карты с бубновой мастью дают $1 при подсчете очков
Необычный
Гелиотроп $7
1 из 3 шанс для сыгранных карт с червовой мастью дать X2 множ. при подсчете очков,
Необычный
Наконечник стрелы $7
Сыгранные карты с пиковой мастью дают +50 шт. фишек при подсчете
Необычный
Ониксовый агат $7
Сыгранные карты с трефовой мастью дают +8 множ. при подсчете
Необычный
Стеклянный джокер $6
Этот джокер дает множ. x0.5 за каждую уничтоженную стеклянную карту
Необычный
Мастер колец $5
Джокер, Таро, карты планет и спектральные карты могут появляться многократно
Необычный
Цветочный горшок $6
Множ. x3 , если покерная рука содержит бубновую, трефовую, червовую и пиковую карту
Необычный
Веселый Энди $7
+3 к сбросу в каждом раунде, размер руки: 1
Необычный
Упс! Все шестерки $4
Удваивает все перечисленные вероятности (напр.: 1 из 3 -> 2 из 3)
Необычный
Идол $6
Каждая играемая 2 из загаданная карта дает Xменяется каждый раунд множ. при подсчете Карта меняется каждый раунд
Необычный
Двоение в глазах $6
X2 множ., если играемая рука содержит подсчитываемую Трефовая карта и подсчет карты любой другой масти
Необычный
Матадор $7
Получите $8, если сыгранная рука активирует способность Босс-блайнда
Необычный
Спутник $6
Получите $1 в конце раунда за каждую уникальную планету, использованную в этой партии
Необычный
Картомант $6
Создайте карту Таро при выборе блайнда (должно быть место)
Необычный
Астроном $8
Все карты планет и небесные наборы в лавке бесплатны
Необычный
Бутстрэп $7
Множ. +2 за кажд. 5$ у вас
Необычный
ДНК $8
Если в первой руке раунда только 1 карта, добавьте постоянную копию в колоду и положите ее в руку
Редкий
Бродяга $8
Создайте карту Таро, если рука сыграна с $3 или меньше
Редкий
Барон $8
Каждый король в руке дает X1.5 множ.
Редкий
Обелиск $8
Этот джокер дает множ. x0.2 за каждую последовательную комбинацию, разыгранную без розыгрыша самой частой покерной руки
Редкий
Бейсбольная карточка $8
Необычные джокеры дают по X1.5 множ.
Редкий
Древний джокер $8
Каждая сыгранная карта с мастью 1.5 дает Xзагаданной масти (меняется каждый раунд) множ. при подсчете очков, масть меняется в конце раунда
Редкий
Костер $9
Этот джокер дает X0.5 множ. за каждую проданную карту, сбрасывается при победе над Босс-блайндом
Редкий
Чертеж $10
Копирует способность джокера справа
Редкий
Трусливый джокер $8
Этот джокер дает +8 шт. фишей при подсчете каждой сыгранной 2-ки
Редкий
В путь $8
Этот джокер дает множ. x0.5 за каждого сброшенного в раунде валета
Редкий
Дуэт $8
X2 множ., если сыгранная рука содержит «Пару»
Редкий
Трио $8
X3 множ., если сыгранная рука содержит «Сет»
Редкий
Семья $8
X4 множ., если сыгранная рука содержит «Каре»
Редкий
Орден $8
X3 множ., если сыгранная рука содержит «Стрит»
Редкий
Племя $8
X2 множ., если сыгранная рука содержит «Флеш»
Редкий
Каскадер $7
+300 шт. фишек, -2 размер руки
Редкий
Невидимый джокер $8
После 3 раундов продайте эту карту, чтобы дублировать случайного джокера
Редкий
Мозговой штурм $10
Копирует способность крайнего левого джокера
Редкий
Водительские права $7
X3 множ., если у вас не менее 16 улучшенных карт
Редкий
Горелый джокер $8
Повысить уровень первой сброшенной покерной руки в каждом раунде
Редкий
Канио $20
Этот джокер дает множ. x1 за уничтожение карты с лицом
Легендарный
Трибуле $20
Сыгранные короли и дамы дают X2 множ. при подсчете очков,
Легендарный
Йорик $20
Этот джокер получает ×1 множ. за каждые 23 сброшенные карты
Легендарный
Шико $20
Отключает эффект каждого Босс-блайнда
Легендарный
Перкео $20
Создает негативную копию 1 случайной расходуемой карты в вашем владении в конце лавки
Легендарный
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.
Совет: доска выше — рабочий чек-лист для достижения «Всё невозможное». Отмечайте джокера, когда получили на нём золотой стикер, а не когда просто увидели его.
Колоды: все 15 и с чего начинать

Колод пятнадцать (шестнадцатая, «Колода испытаний», используется только в режиме испытаний). Первые пять открываются за обнаружение предметов коллекции, следующие пять — за победу конкретной колодой, последние пять — за победу на определённой ставке.

  • Красная (+1 сброс) — доступна сразу, самая простая для первой победы.
  • Синяя (+1 рука) — открывается на 20 обнаруженных предметах.
  • Жёлтая (старт с $10) — 50 предметов.
  • Зелёная (деньги за неиспользованные руки и сбросы, но без процентов) — 75 предметов.
  • Чёрная (+1 слот джокера, −1 рука) — 100 предметов.
  • Волшебная, Туманности, Призрачная, Заброшенная, Клетчатая — за победу красной, синей, жёлтой, зелёной и чёрной колодой соответственно.
  • Зодиакальная, Рисованная, Анаглифическая, Плазменная, Неустойчивая — за победу на красной, зелёной, чёрной, синей и оранжевой ставке.
Важно: колоды и ставки открываются параллельно. Пока идёте по ставкам ради «Высоких ставок», вы попутно откроете последние пять колод — специально фармить их не нужно.
15 колод: как открыть 0 / 15
Красная колода
+1 сброс в каждом раунде
Доступна сразу
Синяя колода
+1 рука в каждом раунде
За обнаружения
Желтая колода
Начинайте с дополнительными $10
За обнаружения
Зеленая колода
В конце каждого раунда: $2 за каждую оставшуюся руку $1 за каждый оставшийся сброс Без набора процентов
За обнаружения
Черная колода
+1 слот джокера -1 рука в каждом раунде
За обнаружения
Волшебная колода
Начинаете партию с «Хрустальный шар» ваучером и 2 копиями: из «Шута»
За победу колодой
Колода туманности
Начинаете партию с «Телескоп» ваучером и 1 слотом расходуемого
За победу колодой
Призрачная колода
Спектральные карты могут появляться в лавке, начинайте с карты Порчи
За победу колодой
Заброшенная колода
Начинаете партию без карт с лицом в вашей колоде
За победу колодой
Клетчатая колода
Начинаете партию с 26 пиками и 26 червами в колоде
За победу колодой
Зодиакальная колода
Начинаете партию с ваучерами «Торговец Таро», «Торговец планетами» и «Избыток»
За победу на ставке
Рисованная колода
+2 размер руки 1 слот джокера
За победу на ставке
Анаглифическая колода
После победы над каждым Босс-блайндом получите: метку «Двойник»
За победу на ставке
Плазменная колода
Баланс фишек и множ. при расчете очков для сыгранной руки X2 базовый размер блайнда
За победу на ставке
Неустойчивая колода
Все достоинства и масти в колоде случайны
За победу на ставке
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.

С чего начинать новичку

Клетчатая колода (26 пик и 26 черв) — самый лёгкий путь к первой победе на золотой ставке: флеш собирается почти всегда, а «Дуэт» и «Порядок» держат множитель.

Совет: Плазменная колода уравнивает фишки и множитель, но удваивает требования блайндов — на ней особенно приятно ловить «1 миллион» и «100 миллионов».
Ставки: восемь ступеней сложности

Ставка — это сложность партии. Каждая следующая добавляет предыдущие ограничения к своим.

  • Белая — базовая.
  • Красная — малый блайнд не даёт денег.
  • Зелёная — требования блайндов растут заметно быстрее.
  • Чёрная — в магазине появляются вечные джокеры (их нельзя продать и уничтожить).
  • Синяя — минус один сброс.
  • Фиолетовая — требования растут ещё быстрее.
  • Оранжевая — появляются тленные джокеры (отключаются через 5 раундов).
  • Золотая — появляются арендные джокеры (−$3 за раунд).
Важно: ставка открывается победой на предыдущей, но открывается для всех колод сразу. Достижения «Низкие ставки», «Средние ставки» и «Высокие ставки» требуют победы на красной, чёрной и золотой соответственно — то есть на пути к золотой вы закроете все три.
Совет: не идите к золотой ставке через одну и ту же колоду. Побеждайте разными — так вы попутно закрываете «Всё возможное» и открываете колоды за победу на ставках.
20 испытаний: как открыть и как пройти

Режим испытаний открывается, когда вы победили пятью разными колодами. Дальше список открывается порциями: доступно завершённых + 5.

  • Испытание — это партия с жёсткими правилами: заданная колода, набор джокеров, запреты и модификаторы.
  • Победа в испытании засчитывается так же, как обычная — до восьмого анте.
  • Достижение «Меняя правила» даётся за первое пройденное, «Нарушая правила» — за все двадцать.
20 испытаний 0 / 20
15-минутный город
Испытание
Без джокеров
Испытание
Безумный мир
Испытание
Богатые становятся богаче
Испытание
Брэм-покер
Испытание
Все или ничего
Испытание
Жестокость
Испытание
Золотая игла
Испытание
Инфляция
Испытание
Медуза
Испытание
Монолит
Испытание
На взлет
Испытание
На острие ножа
Испытание
Налог на роскошь
Испытание
Не портится
Испытание
Одно и то же
Испытание
Омлет
Испытание
Пять карт
Испытание
Рентгеновское зрение
Испытание
Хрупкое
Испытание
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.

Что стоит знать заранее

  • «Жестокость» и «На острие ножа» — самые злые: там урезаны руки и сбросы, ставка на один мощный тип руки.
  • «Без джокеров» проходится через уровни рук: скупайте планеты и играйте одну руку.
  • «Инфляция» ломается экономикой: покупайте рано, пока цены не улетели.
  • «Монолит» и «Все или ничего» решаются одной прокачанной рукой, а не набором джокеров.
Совет: испытания — самый быстрый способ добить редкие обнаружения для «Коллекционера»: там встречаются джокеры и расходники, которые в обычной игре попадаются нечасто.
Расходники: таро, планеты, спектральные и ваучеры

Четыре достижения — «Астрономия», «Картомантия», «Ясновидение», «Купономания» — требуют обнаружить все карты своих типов. Обнаружение засчитывается, когда карта хотя бы раз побывала у вас (или была использована), а не когда её купили.

Планеты (12)

Восемь обычных планет попадаются в первых же анте, а вот Планета X, Церера и Эрида появляются только после того, как вы хотя бы раз сыграли их секретную руку: «Пять одного вида», «Флеш-хаус» и «Флеш-пять».

Важно: секретные руки собираются через универсальные карты (масть подходит любая) и копирование рангов — карта таро «Смерть» и спектральная «Аура»/«Печать». Проще всего на Неустойчивой колоде, где номиналы и масти случайны.
12 планет 0 / 12
Меркурий $3
Повышает уровень руки «Пара»: +1 множ. и +15 фишек
Планета
Венера $3
Повышает уровень руки «Сет»: +2 множ. и +20 фишек
Планета
Земля $3
Повышает уровень руки «Фулл-хаус»: +2 множ. и +25 фишек
Планета
Марс $3
Повышает уровень руки «Каре»: +3 множ. и +30 фишек
Планета
Юпитер $3
Повышает уровень руки «Флеш»: +2 множ. и +15 фишек
Планета
Сатурн $3
Повышает уровень руки «Стрит»: +3 множ. и +30 фишек
Планета
Уран $3
Повышает уровень руки «Две пары»: +1 множ. и +20 фишек
Планета
Нептун $3
Повышает уровень руки «Стрит-флеш»: +4 множ. и +40 фишек
Планета
Плутон $3
Повышает уровень руки «Старшая карта»: +1 множ. и +10 фишек
Планета
Планета X $3
Повышает уровень руки «Пять одного вида»: +3 множ. и +35 фишек
Планета
Церера $3
Повышает уровень руки «Флеш-хаус»: +4 множ. и +40 фишек
Планета
Эрида $3
Повышает уровень руки «Флеш-пять»: +3 множ. и +50 фишек
Планета
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.

Таро (22) и спектральные (18)

22 карты Таро 0 / 22
Дурак $3
Создает последнюю карту Таро или планеты, использованную в этой партии, за исключением Дурака
Таро
Волшебник $3
Улучшает до 2 выбранных карт до: «Счастливая карта»
Таро
Верховная Жрица $3
Создает до 2 случайных карт планет (должно быть место)
Таро
Императрица $3
Улучшает up to 2 выбранных(е) карт(ы) до: «Карта множителя»
Таро
Император $3
Создает до 2 случайных карт Таро (должно быть место)
Таро
Иерофант $3
Улучшает up to 2 выбранных(е) карт(ы) до: «Бонусная карта»
Таро
Влюбленные $3
Улучшает 1 выбранную карту до: «Универсальная карта»
Таро
Колесница $3
Улучшает 1 выбранную карту до: «Стальная карта»
Таро
Правосудие $3
Улучшает 1 выбранную карту до: «Стеклянная карта»
Таро
Отшельник $3
Удваивает деньги (макс. $20)
Таро
Колесо Фортуны $3
Шанс 1 из 4 добавить фольговый, голографический или полихромный выпуск к случайному джокеру
Таро
Сила $3
Увеличивает достоинство до 2 выбранных карт(ы) на 1
Таро
Висельник $3
Уничтожает до 2 выбранных карт(ы)
Таро
Смерть $3
Выберите 2 карт(ы), левая карта будет преобразована в правую (перетащите, чтобы изменить)
Таро
Умеренность $3
Дает общую стоимость продажи всех текущих джокеров (макс. $50)
Таро
Дьявол $3
Улучшает 1 выбранную карту до: «Золотая карта»
Таро
Башня $3
Улучшает 1 выбранную карту до: «Каменная карта»
Таро
Звезда $3
Преобразует до 3 выбранных карт в: «Бубны»
Таро
Луна $3
Преобразует до 3 выбранных карт в: «Трефы»
Таро
Солнце $3
Преобразует до 3 выбранных карт в: «Черви»
Таро
Суд $3
Создает случайную карту джокера (должно быть место)
Таро
Мир $3
Преобразует до 3 выбранных карт в: «Пики»
Таро
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.

Спектральные карты редкие: их дают «Спектральные наборы», ведьмины метки и Призрачная колода, которая добавляет спектральные прямо в магазин. Именно на ней проще всего закрыть «Ясновидение» — включая «Душу» и «Чёрную дыру».

18 спектральных карт 0 / 18
Фамильяр $4
Уничтожает 1 случайную карту в вашей руке, добавляет 3 случайную улучшенную карту с лицом в вашу руку
Спектральная
Мрак $4
Уничтожает 1 случайную карту в вашей руке, добавляет 2 случайную улучшенную карту туза(ов) в вашу руку
Спектральная
Заклинание $4
Уничтожает 1 случайную карту в вашей руке, добавляет 4 случайную улучшенную числовую карт(ы) в вашу руку
Спектральная
Талисман $4
Добавляет золотую печать к 1 выбранной карте в вашей руке
Спектральная
Аура $4
Добавляет фольговый, голографический или полихромный эффект к 1 выбранной карте в руке
Спектральная
Призрак $4
Создает случайного редкого джокера, устанавливает деньги на $0
Спектральная
Символ $4
Преобразует все карты в руке в одну случайную масть
Спектральная
Уиджа $4
Преобразует все карты в руке в одно случайное достоинство -1 размер руки
Спектральная
Эктоплазма $4
Добавляет негатив к случайному джокеру, -1 размер руки
Спектральная
Жертвоприношение $4
Уничтожает 5 случ. карт(ы) в руке, дает $20
Спектральная
Анх $4
Создайте копию случайного джокера, уничтожьте всех остальных джокеров
Спектральная
Дежавю $4
Добавьте красную печать к 1 выбранной карте в вашей руке
Спектральная
Порча $4
Добавьте полихром случайному джокеру, уничтожьте всех остальных джокеров
Спектральная
Транс $4
Добавьте синюю печать к 1 выбранной карте в вашей руке
Спектральная
Медиум $4
Добавьте фиолетовую печать к 1 выбранной карте в вашей руке
Спектральная
Криптид $4
Создайте 2 копии 1 выбранной карты в руке
Спектральная
Душа $4
Создает легендарного джокера (должно быть место)
Спектральная
Черная дыра $4
Повышает каждую покерную руку на 1 уровень
Спектральная
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.

Ваучеры (32)

Ваучеров 32: шестнадцать базовых и шестнадцать улучшенных. Улучшенный появляется только после покупки базового, поэтому «Купономания» — самое долгое из «коллекционных» достижений.

32 ваучера 0 / 32
Избыток $10
+1 слот карты доступен в лавке
Ваучер
Избыток плюс $10
+1 слот карты доступен в лавке
Ваучер
Распродажа $10
Все карты и наборы в лавке со скидкой 25%
Ваучер
Ликвидация $10
Все карты и наборы в лавке со скидкой 50%
Ваучер
Заточка $10
Фольговые, голографические и полихромные карты появляются в 2 раз(а) чаще
Ваучер
Свечение $10
Фольговые, голографические и полихромные карты появляются в 4 раз(а) чаще
Ваучер
Излишек перебросов $10
Перебросы стоят на $2 меньше
Ваучер
Изобилие перебросов $10
Перебросы стоят на $2 меньше
Ваучер
Хрустальный шар $10
+1 слот расходуемого
Ваучер
Омут $10
Спектральные карты могут появляться в любых наборах аркана
Ваучер
Телескоп $10
Небесные наборы всегда содержат карту планеты для вашей наиболее играемой покерной руки
Ваучер
Обсерватория $10
Карты планет в вашей расходуемой зоне дают X1.5 множ. за соотв. покерную руку
Ваучер
Хапуга $10
Навсегда дает +1 руку на каждый раунд
Ваучер
Начо Тонг $10
Навсегда дает +1 руку на каждый раунд
Ваучер
Транжира $10
Навсегда получите +1 к сбросу в каждом раунде
Ваучер
Рецикломантия $10
Навсегда получите +1 к сбросу в каждом раунде
Ваучер
Торговец Таро $10
Карты Таро появляются в 2 раз(а) чаще в лавке
Ваучер
Магнат Таро $10
Карты Таро появляются в 4 раз(а) чаще в лавке
Ваучер
Торговец планетами $10
Карты планет появляются в 2 раз(а) чаще в лавке
Ваучер
Магнат планет $10
Карты планет появляются в 4 раз(а) чаще в лавке
Ваучер
Подъемные $10
Поднимите лимит процента в каждом раунде до 10$
Ваучер
Денежное дерево $10
Поднимите лимит процента в каждом раунде до 20$
Ваучер
Пусто $10
Ничего не делает?
Ваучер
Антиматерия $10
+1 слот джокера
Ваучер
Фокус $10
Играемые карты можно приобрести в лавке
Ваучер
Иллюзия $10
Играемые карты в лавке могут иметь улучшение, выпуск и/или печать
Ваучер
Иероглиф $10
-1 от анте, -1 от руки в каждом раунде
Ваучер
Петроглиф $10
-1 от анте, -1 от сброса в каждом раунде
Ваучер
Режиссерская версия $10
Переброс Босс-блайнда 1 раз за анте, $10 за ролл
Ваучер
Реткон $10
Переброс Босс-блайнда неограниченное число раз, по $10 за ролл
Ваучер
Кисть для рисования $10
+1 размер руки
Ваучер
Палитра $10
+1 размер руки
Ваучер
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.
Совет: ваучер анте есть в каждом анте. Если вам не нужен эффект — всё равно купите ради обнаружения, когда денег в достатке.
Частые ошибки
  • Ролл магазина «ещё разок». Обновление дорожает внутри раунда и съедает проценты. Один ролл — ок, четыре — проигранное анте.
  • Пять джокеров-прибавок. Если ни один джокер не умножает множитель, счёт упирается в потолок к шестому анте.
  • Игнор планет. Уровень руки — самый дешёвый источник и фишек, и множителя. Одна прокачанная рука бьёт пять случайных джокеров.
  • Партия с сидом ради ачивки. Разблокировки и достижения в сид-партии отключены — время уйдёт впустую.
  • Фарм «Коллекционера» в обычных партиях. Быстрее идти через испытания и наборы: там больше карт за меньшее время.
  • Ставка на «когда-нибудь выпадет». Стеклянные карты, универсальные карты и флеш-рояль собираются через таро — а не ожиданием.

Roadmap

1
Этап 1. Разогрев: первая победа ≈ 3–6 ч

Задача этапа — понять цикл и один раз дойти до восьмого анте.

Берите Красную колоду (+1 сброс) и белую ставку. Первые два анте покупайте экономику и любой умножитель, к третьему определитесь с типом руки и качайте только его планетами.

Совет: не бойтесь пропускать малый блайнд ради метки — метка часто ценнее двух десятков долларов.
Трофеи этапа — с решениями 4
2
Этап 2. Счётчики: то, что придёт само ≈ 10–15 ч (фоном)

Эти достижения не требуют отдельной охоты — они капают, пока вы играете обычные партии. Проверяйте список, чтобы не фармить то, что уже закрыто.

Единственное, что стоит держать в голове: «Спидранер» (победа за 12 раундов) выбивается осознанно — пропускайте малые блайнды, когда счёт позволяет.

Трофеи этапа — с решениями 6
3
Этап 3. Коллекционер: открыть всё ≈ 25–35 ч

Самая длинная часть гайда: нужно обнаружить 100% коллекции — джокеров, расходники, ваучеры, наборы, метки, улучшения, издания и боссов.

Порядок, который экономит десятки часов:

  • сначала закройте четыре «коллекционных» достижения (планеты, таро, спектральные, ваучеры) — они и составляют большую часть коллекции;
  • параллельно ловите ситуативные достижения из этого этапа: они требуют конкретной карты или конкретной руки;
  • легендарные джокеры (их пять) обнаруживаются только через карту «Душа», поэтому «Коллекционер» почти всегда закрывается последним.
Важно: испытания и Призрачная колода ускоряют этот этап сильнее всего.
Трофеи этапа — с решениями 15
4
Этап 4. Всё возможное: 15 колод на золотой ставке ≈ 40–60 ч

Здесь начинается настоящая игра. Нужно победить каждой из 15 колод на золотой ставке — это 15 отдельных побед на максимальной сложности.

Порядок работы:

  • поднимитесь по ставкам на удобной колоде (красная → зелёная → чёрная → синяя → фиолетовая → оранжевая → золотая);
  • дальше идите по колодам, отмечая клетки в таблице ниже — она показывает, какая пара «колода × ставка» уже закрыта;
  • на золотой ставке арендные джокеры съедают по $3 за раунд: экономика важнее красивой связки.
Колоды × ставки: где уже есть победа 0 / 120
Белая ставкаКрасная ставкаЗеленая ставкаЧерная ставкаСиняя ставкаФиолетовая ставкаОранжевая ставкаЗолотая ставка Итог
Красная колода 0/8
Синяя колода 0/8
Желтая колода 0/8
Зеленая колода 0/8
Черная колода 0/8
Волшебная колода 0/8
Колода туманности 0/8
Призрачная колода 0/8
Заброшенная колода 0/8
Клетчатая колода 0/8
Зодиакальная колода 0/8
Рисованная колода 0/8
Анаглифическая колода 0/8
Плазменная колода 0/8
Неустойчивая колода 0/8
Нажмите клетку — отметится победа. Таблица прокручивается вбок. Прогресс сохраняется в этом браузере (войдите, чтобы он был на всех устройствах).
Совет: отмечайте в таблице все победы, а не только золотые — так видно, какие колоды вы ещё вообще не пробовали.
Трофеи этапа — с решениями 4
5
Этап 5. Всё невозможное: 150 золотых стикеров ≈ 80–150 ч

Финал. Золотой стикер получает джокер, который был у вас в момент победы на золотой ставке. Нужны стикеры на всех 150 джокерах.

Как это делается на практике:

  • играйте золотую ставку и на восьмом анте перед последним блайндом выкупайте всех джокеров, которых ещё нет в коллекции стикеров — важен факт владения в момент победы, а не польза джокера;
  • держите свободные слоты и деньги под этот выкуп: пустой слот в финале дороже +8 множ.;
  • «Чертёж» и «Мозговой штурм» стикер не «копируют» — каждому джокеру нужна своя победа;
  • ваучер «Перепроизводство» расширяет магазин, «Планировщик» и «Директорская версия» помогают дожить до финала.
Важно: за одну победу можно закрыть 5–10 джокеров сразу, поэтому этап — это примерно 20–30 успешных золотых партий, а не 150.
150 джокеров: коллекция и золотые стикеры 0 / 150
Джокер $2
+4 множ.
Обычный
Жадный джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Бубны» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Похотливый джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Черви» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Гневный джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Пики» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Прожорливый джокер $5
Сыгранные карты с мастью «Трефы» дают +4 множ. при подсчете
Обычный
Веселый джокер $3
+8 множ., если сыгранная рука содержит «Пара»
Обычный
Дурацкий джокер $4
+12 множ., если сыгранная рука содержит «Сет»
Обычный
Безумный джокер $4
+20 множ., если сыгранная рука содержит «Каре»
Обычный
Сумасшедший джокер $4
+12 множ., если сыгранная рука содержит «Стрит»
Обычный
Забавный джокер $4
+10 множ., если сыгранная рука содержит «Флеш»
Обычный
Хитрый джокер $3
+50 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Пара»
Обычный
Ловкий джокер $4
+100 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Сет»
Обычный
Умный джокер $4
+150 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Каре»
Обычный
Коварный джокер $4
+100 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Стрит»
Обычный
Пронырливый джокер $4
+80 шт. фишек, если сыгранная рука содержит «Флеш»
Обычный
Полуджокер $5
+20 множ., если сыгранная рука содержит 3 или меньше карт
Обычный
Кредитная карта $1
Взять до -$20 в долг
Обычный
Баннер $5
+40 шт. фишек за каждый оставшийся сброс
Обычный
Мистическая вершина $5
+15 множ. при 0 оставшихся сбросах
Обычный
8 шар $5
За каждую разыгранную 8 есть шанс 1 из 4 создать карту таро при подсчете очков (должно быть место)
Обычный
Опечатка $4
Обычный
Поднятый кулак $5
Добавляет к множ. удвоенное достоинство карты с наименьшим достоинством в вашей руке
Обычный
Клоун Хаос $4
1 бесплатных перебросов за каждую лавку
Обычный
Жуткое лицо $4
Сыгранные карты с лицом дают +30 шт. фишек при подсчете
Обычный
Абстрактный джокер $4
+3 множ. за каждую карту джокера
Обычный
Запоздалое признание $4
Получите $2 за каждый сброс, если сбросы не использовались до конца раунда
Обычный
Гро Мишель $5
+15 множ. шанс 1 из 4, что карта будет уничтожена в конце раунда
Обычный
Все че(с)тно $4
Сыгранные карты с четным достоинством дают +4 множ. при подсчете (10, 8, 6, 4, 2)
Обычный
Нече(с)тные правила $4
Сыгранные карты с нечетным достоинством дают +30 шт. фишек при подсчете (Т, 9, 7, 5, 3)
Обычный
Ученый $4
Сыгранные тузы дают +4 шт. фишек и +20 множ. при подсчете
Обычный
Бизнес-карта $4
Сыгранные карты с лицом имеют шанс 1 из 2 дать $2 при подсчете
Обычный
Сверхновая $5
Добавляет к множ. кол-во раз, которое в партии была разыграна покерная рука
Обычный
Автобусный тур $6
Этот джокер дает множ. +1 за каждую последовательную комбинацию, разыгранную без подсчета карты с лицом
Обычный
Яйцо $4
Добавляет $3 к стоимости продажи в конце раунда
Обычный
Бегун $5
Дает +20 шт. фишек, если сыгранная рука содержит стрит
Обычный
Мороженое $5
+100 шт. фишек -5 шт. фишек за каждую сыгранную руку
Обычный
Всплеск $3
Каждая сыгранная карта учитывается при подсчете
Обычный
Синий джокер $5
+2 шт. фишек за каждую оставшуюся карту в колоде
Обычный
Безликий джокер $4
Получите $5, если 3 или больше карт с лицом сбрасываются за один раз
Обычный
Зеленый джокер $4
+1 множ. за каждую сыгранную руку -1 множ. за каждый сброс
Обычный
Суперпозиция $4
Создайте карту Таро, если покерная рука содержит туз и стрит (должно быть место)
Обычный
Список дел $4
Получите 4$, если покерная рука — загаданной руке (меняется каждый раунд), покерная рука меняется в конце раунда
Обычный
Кавендиш $4
X3 множ. шанс 1 из 1000, что карта будет уничтожена в конце раунда
Обычный
Красная карта $5
Этот джокер дает множ. +3 за пропуск любого бустерного набора
Обычный
Квадратный джокер $4
Этот джокер дает +4 шт. фишек, если в разыгранной руке ровно 4 карты
Обычный
Рифф-рафф $6
При выборе блайнда создает 2 обычного(ых) джокера (должно быть место)
Обычный
Фотография $5
Первая сыгранная карта с лицом дает X2 множ. при подсчете
Обычный
Зарезервированное место $6
Каждая карта с лицом в руке имеет 1 из 2 шанс дать $1
Обычный
Почтовая скидка $4
Получите $3 за каждую сброшенную карту загаданного достоинства (меняется каждый раунд)
Обычный
Галлюцинация $4
Шанс 1 из 2 создать карту Таро при открытии любого бустерного набора (должно быть место)
Обычный
Предсказатель $6
+1 множ. за каждую использованную карту Таро
Обычный
Жонглер $4
+1 размер руки
Обычный
Пьяница $4
+1 сброс в каждом раунде
Обычный
Золотой джокер $6
Получайте $4 в конце раунда
Обычный
Попкорн $5
+20 множ. -4 множ. за каждый сыгранный раунд
Обычный
Рация $4
Каждая сыгранная 10 или 4 дает +10 шт. фишек и +4 множ. при подсчете очков
Обычный
Улыбочка $4
Сыгранные карты с лицом дают +4 множ. при подсчете очков
Обычный
Золотой билет $5
Сыгранные золотые карты дают $3 при подсчете
Обычный
Головорез $4
Добавляет стоимость продажи всех имеющихся джокеров к множ.
Обычный
Еще разок $4
Перезапуск первой сыгранной карты, использованной в подсчете 2 доп. р.
Обычный
На Луну $5
Каждая дама в руке дает множ. +13
Обычный
Трафарет джокера $8
X1 множ. за каждый пустой слот джокера, включая трафарет джокера
Необычный
Четыре пальца $7
Все флеши и стриты можно собрать с 4 картами
Необычный
Мим $5
Перезапустить все способности удерживаемых в руке карт
Необычный
Церемониальный кинжал $6
При выборе блайнда уничтожается джокер справа и навсегда добавляется двойная стоимость продажи к этому множ.
Необычный
Мраморный джокер $6
Добавляет одну каменную карту в колоду при выборе блайнда
Необычный
Карта лояльности $5
X4 множ. с каждыми 6 сыгранными руками
Необычный
Сумерки $5
Перезапуск всех сыгранных карт в последней руке раунда
Необычный
Фибоначчи $8
Каждый сыгранный туз, 2, 3, 5 или 8 дает +8 множ. при подсчете
Необычный
Стальной джокер $7
Дает множ. x0.25 за каждую стальную карту в вашей полной колоде
Необычный
Паяц $6
Перезапуск каждой сыгранной 2, 3, 4 или 5
Необычный
Парейдолия $5
Все карты считаются картами с лицом
Необычный
Космический джокер $5
1 из 4 шанс повысить уровень играемой покерной руки
Необычный
Грабитель $6
При выборе блайнда вы получите +3 рук(и) и потеряете все сбросы
Необычный
Школьная доска $6
X3 множ., если все карты в руке являются «Пики» или «Трефы»
Необычный
Шестое чувство $6
Если первой рукой раунда является одиночная 6, она уничтожается, и создается спектральная карта (должно быть место)
Необычный
Созвездие $6
Этот джокер дает множ. x0.1 за каждую использованную карту планеты
Необычный
Турист $5
Каждая сыгранная карта навсегда дает +4 шт. фишек при подсчете
Необычный
Острая карта $6
X3 множ., если сыгранная покерная рука уже сыграла в этом раунде
Необычный
Безумие $7
При выборе малого блайнда или большого блайнда получите множ. x0.5 и уничтожьте случайного джокера
Необычный
Сеанс $6
Если покерная рука содержит «Флеш-рояль», создает случайную спектральную карту (должно быть место)
Необычный
Вампир $7
Этот джокер дает множ. x0.2 за разыгранную и подсчитанную улучшенную карту, а также убирает улучшение карты
Необычный
Короткий путь $7
Позволяет формировать стриты с пропуском карты 1 достоинства (пример: 10 8 6 5 3)
Необычный
Голограмма $7
Этот джокер дает множ. x0.25 за каждую добавленную в колоду играющую карту
Необычный
Девятое небо $7
Получите $1 за каждую 9 в вашей полной колоде в конце раунда
Необычный
Ракета $6
Получайте 1$ в конце раунда Выплата увеличивается на 2$ после победы над босс-блайндом
Необычный
Маска Мидаса $7
Все разыгранные карты с лицом становятся золотыми при подсчете
Необычный
Лучадор $5
Продайте эту карту, чтобы отключить текущий Босс-блайнд
Необычный
Подарочная карта $6
Добавляет $1 стоимости продажи каждому джокеру и расходуемой карте при конце раунда
Необычный
Черепаховый боб $6
Размер руки +5, уменьшается на 1 каждый раунд
Необычный
Эрозия $6
+4 множ. за каждую карту ниже 52 в вашей полной колоде
Необычный
До Луны $5
Получите дополнительно $1 процентов за каждые $5 у вас в конце раунда
Необычный
Каменный джокер $6
Дает +25 шт. фишек за каждую каменную карту в полной колоде
Необычный
Счастливый кот $6
Этот джокер даетмнож. x0.2 за каждую успешно активированную счастливую карту
Необычный
Бык $6
+2 шт. фишек за каждый 1$ у вас
Необычный
Диетическая кола $6
Продайте эту карту, чтобы бесплатно создать метку «Двойной тег»
Необычный
Торговая карта $6
Если в первом сбросе раунда только 1 карта, уничтожьте ее и получите $3
Необычный
Флеш-карта $5
Этот джокер дает множ. +2 за каждый переброс в лавке
Необычный
Запасные брюки $6
Этот джокер дает множ. +2, если сыгранная рука содержит «Две пары»
Необычный
Рамен $6
X2 множ., теряет X0.01 множ. за каждую сброшенную карту
Необычный
Зельцер $6
Перезапуск всех сыгранных карт для 10 следующих рук
Необычный
Замок $6
Этот джокер получает +3 фишки за каждую сброшенную карту загаданной масти (меняется каждый раунд)
Необычный
Костлявый $5
Предотвращает смерть, если фишки с очками составляют минимум 25% от необходимых фишек самоуничтожается
Необычный
Акробат $6
X3 множ. на последней руке раунда
Необычный
Трагедия и комедия $6
Перезапуск всех сыгранных карт с лицом
Необычный
Трубадур $6
+2 к размеру руки, -1 от руки в каждом раунде
Необычный
Сертификат $6
Когда начинается раунд, добавляется случайная играющая карта со случайным множ. печать в вашу руку
Необычный
Смазанный джокер $7
черви и бубны считаются одной мастью, пики и трефы также считаются одной мастью
Необычный
Возврат $6
X0.25 для каждого блайнда, пропущенного в этой партии
Необычный
Грубый самоцвет $7
Сыгранные карты с бубновой мастью дают $1 при подсчете очков
Необычный
Гелиотроп $7
1 из 3 шанс для сыгранных карт с червовой мастью дать X2 множ. при подсчете очков,
Необычный
Наконечник стрелы $7
Сыгранные карты с пиковой мастью дают +50 шт. фишек при подсчете
Необычный
Ониксовый агат $7
Сыгранные карты с трефовой мастью дают +8 множ. при подсчете
Необычный
Стеклянный джокер $6
Этот джокер дает множ. x0.5 за каждую уничтоженную стеклянную карту
Необычный
Мастер колец $5
Джокер, Таро, карты планет и спектральные карты могут появляться многократно
Необычный
Цветочный горшок $6
Множ. x3 , если покерная рука содержит бубновую, трефовую, червовую и пиковую карту
Необычный
Веселый Энди $7
+3 к сбросу в каждом раунде, размер руки: 1
Необычный
Упс! Все шестерки $4
Удваивает все перечисленные вероятности (напр.: 1 из 3 -> 2 из 3)
Необычный
Идол $6
Каждая играемая 2 из загаданная карта дает Xменяется каждый раунд множ. при подсчете Карта меняется каждый раунд
Необычный
Двоение в глазах $6
X2 множ., если играемая рука содержит подсчитываемую Трефовая карта и подсчет карты любой другой масти
Необычный
Матадор $7
Получите $8, если сыгранная рука активирует способность Босс-блайнда
Необычный
Спутник $6
Получите $1 в конце раунда за каждую уникальную планету, использованную в этой партии
Необычный
Картомант $6
Создайте карту Таро при выборе блайнда (должно быть место)
Необычный
Астроном $8
Все карты планет и небесные наборы в лавке бесплатны
Необычный
Бутстрэп $7
Множ. +2 за кажд. 5$ у вас
Необычный
ДНК $8
Если в первой руке раунда только 1 карта, добавьте постоянную копию в колоду и положите ее в руку
Редкий
Бродяга $8
Создайте карту Таро, если рука сыграна с $3 или меньше
Редкий
Барон $8
Каждый король в руке дает X1.5 множ.
Редкий
Обелиск $8
Этот джокер дает множ. x0.2 за каждую последовательную комбинацию, разыгранную без розыгрыша самой частой покерной руки
Редкий
Бейсбольная карточка $8
Необычные джокеры дают по X1.5 множ.
Редкий
Древний джокер $8
Каждая сыгранная карта с мастью 1.5 дает Xзагаданной масти (меняется каждый раунд) множ. при подсчете очков, масть меняется в конце раунда
Редкий
Костер $9
Этот джокер дает X0.5 множ. за каждую проданную карту, сбрасывается при победе над Босс-блайндом
Редкий
Чертеж $10
Копирует способность джокера справа
Редкий
Трусливый джокер $8
Этот джокер дает +8 шт. фишей при подсчете каждой сыгранной 2-ки
Редкий
В путь $8
Этот джокер дает множ. x0.5 за каждого сброшенного в раунде валета
Редкий
Дуэт $8
X2 множ., если сыгранная рука содержит «Пару»
Редкий
Трио $8
X3 множ., если сыгранная рука содержит «Сет»
Редкий
Семья $8
X4 множ., если сыгранная рука содержит «Каре»
Редкий
Орден $8
X3 множ., если сыгранная рука содержит «Стрит»
Редкий
Племя $8
X2 множ., если сыгранная рука содержит «Флеш»
Редкий
Каскадер $7
+300 шт. фишек, -2 размер руки
Редкий
Невидимый джокер $8
После 3 раундов продайте эту карту, чтобы дублировать случайного джокера
Редкий
Мозговой штурм $10
Копирует способность крайнего левого джокера
Редкий
Водительские права $7
X3 множ., если у вас не менее 16 улучшенных карт
Редкий
Горелый джокер $8
Повысить уровень первой сброшенной покерной руки в каждом раунде
Редкий
Канио $20
Этот джокер дает множ. x1 за уничтожение карты с лицом
Легендарный
Трибуле $20
Сыгранные короли и дамы дают X2 множ. при подсчете очков,
Легендарный
Йорик $20
Этот джокер получает ×1 множ. за каждые 23 сброшенные карты
Легендарный
Шико $20
Отключает эффект каждого Босс-блайнда
Легендарный
Перкео $20
Создает негативную копию 1 случайной расходуемой карты в вашем владении в конце лавки
Легендарный
Нажимайте карточки — они гаснут и уходят из счётчика. Прогресс хранится в этом браузере — войдите, чтобы он был на всех устройствах.
Трофеи этапа — с решениями 2

Достижения 31

Больше анте! Бронза Этап 1. Разогрев: первая победа 90.4%

Достигните 4-го анте

Дойти до четвёртого анте. Придёт само в первой же партии: анте меняется после победы над боссом.

Требования блайндов до четвёртого анте на белой ставке: 300, 800, 2000, 5000 очков за малый блайнд (большой — в полтора раза, босс — вдвое).

Ещё больше анте! Бронза Этап 1. Разогрев: первая победа 75.6%

Достигните 8-го анте

Дойти до восьмого анте. Фактически это «почти победа»: восьмой босс и есть финал партии.

Совет: если счёт перестал расти к шестому анте — не тяните, покупайте планеты на свою основную руку. Уровень руки даёт и фишки, и множитель сразу.
Разогрев Бронза Этап 1. Разогрев: первая победа 72.6%

Выиграйте партию

Победить в партии — то есть разгромить босса восьмого анте любой колодой на любой ставке.

Самый простой путь: Красная колода, белая ставка, ставка на флеш или пару.

  • Анте 1–2: берите дешёвую экономику («Деловая карта», «Кредитка») и любой умножитель.
  • Анте 3–4: определитесь с основной рукой и качайте её планетами.
  • Анте 5–8: докупайте ×множители и не роллите магазин без нужды.
Важно: после победы игра предложит продолжить в бесконечном режиме — достижение уже засчитано, соглашаться необязательно.
Низкие ставки Бронза Этап 1. Разогрев: первая победа 44.5%

Выиграйте партию хотя бы с «Красной ставкой»

Победить на красной ставке или выше. Красная открывается сразу после первой победы на белой.

Единственное отличие красной: малый блайнд не приносит денег. Компенсируйте это процентами — держите $25 на руках к концу раунда.

Средние ставки Серебро Этап 4. Всё возможное: 15 колод на золотой ставке 30.8%

Выиграйте партию хотя бы с «Чёрной ставкой»

Победить на чёрной ставке или выше (белая → красная → зелёная → чёрная).

На чёрной в магазине появляются вечные джокеры: их нельзя продать и уничтожить. Не покупайте вечный джокер «на один анте» — он займёт слот до конца партии.

Совет: зелёная ставка перед ней уже ускоряет рост требований, поэтому связку нужно собрать к третьему анте, а не к пятому.
Высокие ставки Золото Этап 4. Всё возможное: 15 колод на золотой ставке 12.1%

Выиграйте партию хотя бы с «Золотой ставкой»

Победить на золотой ставке — максимальной сложности. Это же достижение открывает путь к «Всё возможное» и «Всё невозможное».

На золотой действуют все ограничения сразу: без денег с малого блайнда, ускоренный рост требований, вечные и тленные джокеры, минус сброс и арендные джокеры (−$3 за раунд).

  • Экономика важнее красоты: арендный джокер с ×3 множ. может обанкротить.
  • Ваучеры анте берите всегда, когда есть выбор.
  • Планеты на одну руку — самый надёжный способ дожить до восьмого анте.
Любитель розыгрышей Бронза Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 59.3%

Сыграйте 2500+ карт

Сыграть 2500 карт суммарно за все партии. Чистый счётчик — придёт за 15–25 часов обычной игры.

Совет: если хочется ускорить — играйте руками из пяти карт, даже когда хватает трёх: в счётчик идёт каждая сыгранная карта.
Любитель сбросов Бронза Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 49.4%

Сбросьте 2500+ карт

Сбросить 2500 карт суммарно. Тоже накопительный счётчик.

Сбрасывайте по пять карт, а не по одной: счётчик считает карты, а не сбросы.

Яйца в корзине Серебро Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 16.7%

Держите 400$+ в одной партии

Иметь $400 одновременно в одной партии.

Как это устроено: проценты дают $1 за каждые $5 на руках, максимум $5 за раунд. Потолок поднимают ваучеры — «Посевной капитал» до $10, «Денежное дерево» до $20.

  • Возьмите Жёлтую колоду (старт с $10) или Зелёную (деньги за неиспользованные руки и сбросы).
  • Соберите связку к третьему анте и дальше не тратьте вообще ничего.
  • Идеально — уйти в бесконечный режим после восьмого анте: там раунды продолжаются, а проценты капают.
Совет: джокеры «Ракета», «На Луну» и «Деловая карта» превращают этот трофей в вопрос двух-трёх анте.
Шальной «Флеш» Платина Этап 3. Коллекционер: открыть всё 3.7%

Сыграйте «Флеш» 5 шальными картами

Сыграть флеш из пяти универсальных карт (Wild Card — карта считается любой масти).

  • Универсальные карты делает таро «Влюблённые»: одна карта за использование.
  • Нужно пять таких карт в одной сыгранной руке, поэтому копите «Влюблённых» через «Аркана»-наборы и ваучер «Тароторговец».
  • Быстрее всего — на колоде с маленьким количеством карт: чем короче колода, тем чаще ваши универсальные карты приходят в руку.
Совет: «Крохотные ручки» (колода ≤20 карт) отлично сочетается с этим достижением — уменьшайте колоду таро «Повешенный» и играйте флеш из универсальных.
Спидранер Серебро Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 20.3%

Выиграйте партию за 12 раундов или быстрее

Выиграть партию за 12 раундов или меньше. В обычной победе раундов 24 (по три на анте), так что пропускать придётся почти всё.

  • Пропускайте малый и большой блайнды — за пропуск дают метки, а раунд не тратится.
  • Значит, играть нужно фактически только боссов: 8 боссов + несколько блайндов на разгон.
  • Метки «Двойник», «Джокер», «Заряд» и «Меридиан» дают ресурсы бесплатно — на них и держится разгон.
  • Колода Туманности (старт с «Телескопом») или Волшебная (старт с «Хрустальным шаром») ускоряют сбор связки.
Важно: пропуск блайнда не даёт денег. Считайте экономику заранее, иначе к шестому анте будет нечем усиливаться.
Окупаемость Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 15.8%

Купите 5 купонов до конца 4-го анте

Купить 5 ваучеров до конца четвёртого анте.

В каждом анте продаётся один ваучер, то есть за четыре анте их появится четыре — пятый берётся из метки «Купон» (даёт ваучер в магазине) или из «Купон»-метки за пропуск блайнда.

  • Копите деньги с первого анте: ваучеры стоят $10.
  • Пропускайте блайнды ради метки «Купон», если она выпала.
  • Зодиакальная колода стартует с тремя ваучерами — на ней достижение закрывается почти автоматически.
Вдребезги Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 18.1%

Разбейте 2 стеклянные карты за одну руку

Разбить две стеклянные карты за одну руку.

Стеклянная карта даёт ×2 множ., но с шансом 1 к 4 уничтожается после подсчёта. Значит нужно сыграть руку минимум с двумя стеклянными и надеяться, что разобьются обе.

  • Стеклянные карты делает таро «Правосудие».
  • Сделайте 4–5 стеклянных карт и играйте руки, где они все участвуют в подсчёте.
  • В короткой колоде шанс собрать их в одной руке заметно выше.
Совет: джокер «Стеклянный джокер» усиливается за каждую разбитую стеклянную карту — заодно закроете полезную связку.
Рояль Бронза Этап 3. Коллекционер: открыть всё 64.1%

Сыграйте «Флеш-рояль»

Сыграть флеш-рояль: десятка, валет, дама, король, туз одной масти.

  • Соберите нужные пять карт через таро: «Смерть» копирует карту в другую, «Отшельник»/«Влюблённые» помогают с мастью, «Верховная жрица» даёт планеты.
  • Универсальные карты (таро «Влюблённые») засчитываются как любая масть — это самый простой путь.
  • Клетчатая колода (только пики и черви) сильно повышает шанс собрать одну масть.
Совет: играйте на короткой колоде — вероятность собрать конкретные пять карт растёт.
Ретроград Бронза Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 65.8%

Поднимите уровень любого расклада до 10

Поднять уровень любой руки до 10.

Уровни дают планеты. Каждая планета качает свою руку: Меркурий — пару, Венера — сет, Земля — фулл-хаус, Марс — каре, Юпитер — флеш, Сатурн — стрит, Уран — две пары, Нептун — стрит-флеш, Плутон — старшую карту.

  • Ваучер «Планетарный торговец» увеличивает долю планет в магазине.
  • Джокер «Космонавт» даёт «Чёрную дыру» и планеты, «Ясновидящий» и «Верховная жрица» — тоже.
  • Колода Туманности стартует с «Телескопом»: небесный набор всегда содержит планету вашей самой частой руки.
Совет: качайте руку, которой реально играете. Десятый уровень пары полезнее десятого уровня стрит-флеша, который вы соберёте один раз за партию.
10 тысяч Бронза Этап 2. Счётчики: то, что придёт само 85.3%

Наберите 10 000 фишек за одну руку

Набрать 10 000 очков за одну руку. Достижение приходит само примерно к шестому-седьмому анте обычной партии.

Формула простая: фишки × множитель. Чтобы гарантированно пробить — качайте одну руку планетами и берите хотя бы один ×множитель.

1 миллион Бронза Этап 4. Всё возможное: 15 колод на золотой ставке 48.7%

Наберите 1 000 000 фишек за одну руку

Набрать 1 000 000 очков за одну руку.

Нужна связка с умножением, а не сложением:

  • «Чертёж» или «Мозговой штурм» рядом с джокером на ×множ.;
  • «Бэрон» + стальные короли в руке;
  • «Дуэт»/«Трио»/«Семья» + прокачанная планетами рука;
  • полихромные издания (×1.5 множ.) на ключевых джокерах.
Совет: проще всего на Плазменной колоде — она уравнивает фишки и множитель, и итоговое произведение резко растёт.
100 миллионов Серебро Этап 5. Всё невозможное: 150 золотых стикеров 22.6%

Наберите 100 000 000 фишек за одну руку

Набрать 100 000 000 очков за одну руку. Это уже целенаправленная сборка, обычно в бесконечном режиме после восьмого анте.

Что нужно:

  • несколько множительных джокеров подряд («Дуэт», «Трио», «Семья», «Порядок», «Племя», «Бэрон»);
  • «Чертёж» + «Мозговой штурм», копирующие самый жирный множитель;
  • полихромные издания на них же;
  • рука 10+ уровня и стальные/стеклянные карты в подсчёте.
Важно: играйте это после победы — в бесконечном режиме требования растут, но и связка уже собрана. Плазменная колода делает произведение максимальным.
Крохотные ручки Золото Этап 3. Коллекционер: открыть всё 6.7%

Сократите колоду до 20 карт или меньше

Уменьшить колоду до 20 карт или меньше.

  • Таро «Повешенный» уничтожает до двух выбранных карт за использование.
  • Спектральная «Погибель» уничтожает случайную карту, «Чёрная дыра» — нет.
  • Джокер «Мясник»/«Резня» и босс-блайнды тоже могут съедать карты, но надёжнее таро.

Стартовая колода — 52 карты, значит нужно убрать 32. Копите «Повешенных» через «Аркана»-наборы и ваучер «Тароторговец»: 16 использований — и достижение ваше.

Совет: маленькая колода — это ещё и способ собирать нужные карты. Совмещайте с «Шальным Флешем» и «Рояль».
Огромные ручищи Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 19.9%

Соберите 80+ карт в колоде

Собрать 80 и больше карт в колоде (стартовых 52 + 28).

  • Спектральная «Инкарнация» добавляет копии карт, таро «Смерть» превращает одну карту в другую (количество не меняет).
  • Проще всего — «Стандартные наборы»: каждый добавляет 1–3 карты в колоду. Покупайте их каждый магазин.
  • Джокер «Дьявольский» и метка «Стандарт» ускоряют набор.
Важно: раздутая колода играет хуже — берите это достижение отдельной партией, а не в серьёзном заходе на золотую ставку.
Что есть, то есть Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 34.2%

Выиграйте партию без обновления магазина

Выиграть партию, ни разу не обновив магазин.

Обновление — это кнопка «Обновить» в лавке. Нужно пройти все восемь анте, не нажав её ни разу.

  • Играйте от наборов: они не считаются обновлением и дают выбор карт.
  • Ваучер «Перепроизводство» расширяет витрину — берите при первой возможности.
  • Планеты на одну руку надёжнее охоты за идеальным джокером.
Совет: совмещайте с обычным заходом на очередную колоду для «Всё возможное» — требование не мешает победе, если не гнаться за конкретной связкой.
Меняя правила Золото Этап 3. Коллекционер: открыть всё 14.3%

Завершите любое испытание

Завершить любое испытание.

Режим испытаний открывается после побед пятью разными колодами — то есть примерно тогда же, когда вы закрываете первые колоды за победы.

Самые быстрые на старте: «Омлет», «Богатые становятся богаче», «Одно и то же» — там щедрые стартовые условия.

Нарушая правила Платина Этап 3. Коллекционер: открыть всё 2.1%

Завершите все испытания

Завершить все 20 испытаний.

Список открывается порциями: доступно «завершённых + 5», поэтому проходить нужно подряд.

  • «Без джокеров» — качайте одну руку планетами, джокеры вам всё равно не дадут.
  • «Жестокость» и «На острие ножа» — минимум ресурсов: ставьте на одну мощную руку и берите множители.
  • «Инфляция» — покупайте рано, цены растут каждый раунд.
  • «Хрупкое» и «Медуза» — берегите карты: любые уничтожения фатальны.
  • «Монолит», «Все или ничего» — одна прокачанная рука решает.

Отмечайте пройденные в доске «20 испытаний» в разделе про испытания — она показывает прогресс.

Легенда Бронза Этап 3. Коллекционер: открыть всё 58.4%

Обнаружьте легендарного джокера

Обнаружить легендарного джокера. Легендарных пятеро: Канио, Трибуле, Йорик, Шико и Перкео.

Единственный источник — спектральная карта «Душа»: она появляется в спектральных наборах и «Аркана»-наборах с шансом около 0,3%.

  • Покупайте каждый спектральный набор, который видите.
  • Призрачная колода добавляет спектральные карты прямо в магазин — на ней шанс встретить «Душу» заметно выше.
  • Ваучер «Оккультист»/«Тароторговец» увеличивает количество расходников в лавке.
Совет: это же достижение — часть «Коллекционера», где нужны все пять легендарных. Не останавливайтесь на первом.
Астрономия Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 21.5%

Обнаружьте все планеты

Обнаружить все 12 планет.

Восемь обычных попадаются сами: Меркурий (пара), Венера (сет), Земля (фулл-хаус), Марс (каре), Юпитер (флеш), Сатурн (стрит), Уран (две пары), Нептун (стрит-флеш), Плутон (старшая карта).

Важно: Планета X, Церера и Эрида появляются только после того, как вы сыграли соответствующую секретную руку — «Пять одного вида», «Флеш-хаус» и «Флеш-пять».

Как собрать секретные руки:

  • «Пять одного вида» — пять карт одного номинала: копируйте карту таро «Смерть».
  • «Флеш-хаус» — фулл-хаус в одной масти: помогают универсальные карты («Влюблённые»).
  • «Флеш-пять» — пять одинаковых карт одной масти: самый сложный, делается на короткой колоде из копий.
Совет: Неустойчивая колода (случайные номиналы и масти) регулярно раздаёт по 3–4 одинаковые карты — на ней секретные руки собираются заметно быстрее.
Картомантия Бронза Этап 3. Коллекционер: открыть всё 62.1%

Обнаружьте все таро

Обнаружить все 22 карты таро.

  • Ваучер «Тароторговец» (и улучшенный «Тарономика») повышает долю таро в магазине.
  • Покупайте каждый «Аркана»-набор: в нём 3–5 карт на выбор, обнаружение засчитывается за взятую.
  • Волшебная колода стартует с «Хрустальным шаром» и двумя «Шутами».

Редкие в выпадении: «Отшельник», «Колесо Фортуны», «Суд», «Мир» — но специально фармить их не нужно, за 20–30 партий соберётся всё.

Ясновидение Серебро Этап 3. Коллекционер: открыть всё 30.1%

Обнаружьте все спектральные карты

Обнаружить все 18 спектральных карт, включая «Душу» и «Чёрную дыру».

  • Призрачная колода — главный инструмент: она добавляет спектральные карты в магазин.
  • Ваучер «Оккультист» и «Ведьмина» метка дают спектральные наборы.
  • «Душа» и «Чёрная дыра» не появляются в спектральных наборах как обычные карты — они выпадают редким событием, поэтому это достижение обычно закрывается последним из четырёх «коллекционных».
Совет: играйте Призрачной колодой те партии, которые всё равно нужны для «Всё возможное» — два дела за одну партию.
Купономания Золото Этап 3. Коллекционер: открыть всё 5.9%

Обнаружьте все купоны

Обнаружить все 32 ваучера: 16 базовых и 16 улучшенных.

Ключевое правило: улучшенный ваучер появляется только после покупки базового — и только в следующих анте. То есть за одну партию собрать все нельзя физически.

  • Покупайте ваучер анте всегда, когда есть деньги, даже если эффект вам не нужен.
  • Метка «Купон» даёт дополнительный ваучер в магазине.
  • Зодиакальная колода стартует с тремя ваучерами.
Совет: держите доску ваучеров открытой и отмечайте купленные — так видно, за какими базовыми осталось охотиться ради улучшенных.
Коллекционер Платина Этап 3. Коллекционер: открыть всё 4.1%

Обнаружьте 100% коллекции

Обнаружить 100% коллекции — это самое долгое достижение из «коллекционных».

В коллекцию входят: 150 джокеров, 22 таро, 12 планет, 18 спектральных, 32 ваучера, все наборы, метки, улучшения карт, издания (фольга, голограмма, полихром, негатив) и все боссы, включая финальных.

Порядок, который экономит время:

  • закройте «Астрономию», «Картомантию», «Ясновидение» и «Купономанию» — это основная масса;
  • легендарных джокеров (5 штук) ловите через «Душу» — обычно они последние;
  • финальные боссы восьмого анте встречаются раз в партию, поэтому их обнаружение идёт фоном к «Всё возможное»;
  • испытания дают редкие джокеры бесплатно — проходите их параллельно.
Важно: в партии с сидом обнаружения не засчитываются.
Всё возможное Платина Этап 4. Всё возможное: 15 колод на золотой ставке 1.5%

Победите на каждой колоде с «Золотой ставкой»

Победить каждой из 15 колод на золотой ставке.

Это 15 отдельных побед на максимальной сложности. Порядок:

  • сначала поднимитесь по ставкам на удобной колоде до золотой;
  • затем идите по колодам, отмечая клетки в таблице «Колоды × ставки»;
  • на золотой ставке решает экономика: арендные джокеры тянут по $3 за раунд.

Что помогает:

  • Клетчатая колода (26 пик + 26 черв) — самый простой флеш;
  • Плазменная — уравнивает фишки и множитель, но требования вдвое выше;
  • Заброшенная (без картинок) — хуже фишки, зато лучше стрит и надёжнее магазин;
  • Неустойчивая — рулетка: перезапускайте партию, пока стартовая колода не окажется удачной.
Совет: не гонитесь за красивой связкой. Планеты на одну руку + один ×множитель закрывают золотую ставку надёжнее, чем поиск идеального джокера.
Всё невозможное Платина Этап 5. Всё невозможное: 150 золотых стикеров 0.7%

Получите «Золотой стикер» на каждом джокере

Получить золотой стикер на каждом из 150 джокеров — финальное достижение игры.

Как работает стикер: джокер получает золотой стикер, если он был у вас в момент победы на золотой ставке. Польза джокера в партии не важна — важен факт владения.

Рабочая схема:

  • играйте золотую ставку обычным способом, но держите деньги и свободные слоты к восьмому анте;
  • перед финальным блайндом выкупайте из магазина всех джокеров, которых ещё нет в списке стикеров;
  • побеждайте — стикеры получат все, кто в этот момент у вас на столе;
  • за одну победу так закрывается 5–10 джокеров, значит нужно 20–30 успешных партий.

Что ускоряет:

  • ваучер «Перепроизводство» (+1 слот в магазине) и «Джокерная лавка» (больше джокеров в витрине);
  • «Шутовские наборы» — дают джокеров пачкой;
  • негативные издания (+1 слот джокера) — можно унести больше за одну победу.
Важно: «Чертёж» и «Мозговой штурм» стикер не копируют — каждому джокеру нужна собственная победа. Отмечайте закрытых джокеров в доске «150 джокеров», иначе на 120-м вы потеряете счёт.

Команда гайда

Gvozdoder Лид экспедиции

Гайд собран командной экспедицией GameShelter · опубликован 08.08.2026

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание