Всем доброго времени суток! Если вы читаете это - хочу сказать спасибо что обратили своё внимание.

Что такое Unlockers?
Это мой авторский проект на краудфантинговой площадке Planeta, который создаю с нуля: от концепции до дизайна.
- 75 карт с уникальными эффектами
- 2-5 игроков
- 20-40 минут на партию
- Стратегия, блеф и интерактив
- 5 разных серий для сбора (короткие и длинные)
- 17 типов серверных карт для атак, защиты и манипуляций
Откуда пришла идея?
Много лет увлекался тем, чтобы свободное время потратить на получение всех игровых достижений в компьютерных и консольных играх - так называемый игрок трофихантер. И в какой-то момент задумался... До появления современных цифровых наград раньше, за достижение каких-то значимых целей, разработчики дарили игрокам нашивки или что-то на память. Почему не попробовать перенести выбивание трофеев в мир настольных игр? Хочу совместить две любимые вещи - настолки и трофеи. Таким образом продумывание идеи и общего концепта переросли в неоновый киберпанковый мир с целью собрать полную серию под названием - Unlockers.
Суть игры
- Собери полную серию карт (1 офлайн + 4-6 онлайн) и объяви "Разблокировано!" раньше соперников.
- Но есть нюанс: пока ты строишь стратегию, другие игроки используют серверные карты, чтобы помешать тебе. DDOS-атаки, перехваты, блокировка серий, утечка данных - всё это часть игры.
Выбирай путь игры
- Короткая серия (Speedrun, Indie, PvP) - быстрая победа, но высокая конкуренция;
- Длинная серия (OpenWorld, RPG) - стабильный темп, но нужно больше карт.
Блефуй, меняй стратегию, заключай альянсы - и стань единственным, кто сможет победить.

Что уже готово?
- Полностью проработаны правила;
- Сбалансированные механики (протестировано на 20+ виртуальных партиях);
- Есть понимание как будет выглядеть общий дизайн;
- Логотип;
- Прототип для тестирования;
Что нужно сделать?
- Провести тестовые игры с живыми игроками;
- Внести правки в баланс и механики (если тестовые партии покажут наличие несостыковок или упущений)
- Подготовиться к печати первого тиража (около 500 копий):
- Подготовить финальные макеты для типографии;
- Согласовать материалы и качество печати;
- Организовать доставку;
- Продвигать игру в соцсетях, блогах и тд.
Почему краудфандинг?
Хочется издать игру самостоятельно, без издательств. Это даст возможность:
- Полного контроля над качеством;
- Свободу в дизайне и механиках;
- Справедливой и доступной цены для игроков;
- Возможность развивать игру дальше (дополнения, расширения).
На что пойдут деньги?
- Печать 500 копий игры;
- Дизайн и вёрстка (Финальная подготовка макетов);
- Упаковка и логистика (Коробка, внутренняя упаковка, доставка);
- Продвижение (Соцсети, блоги и тд);
- Комиссия платформы, налоги, платежные системы (Без этого никуда, что сказать)
Какие планы на дальнейшее развитие?
Уже есть несколько идей, с помощью которых можно будет развивать проект дальше:
- "Dark Web" - расширение добавляющее хардкорный режим и атмосферу "подполья";
- "Патч первого дня" - крупное дополнение добавляющее в игру систему классов, новые механики и серии карт.
Где поддержать?
🌐 Перейти на Planeta.ruЕще раз спасибо, что уделили внимание, ознакомившись с содержанием. Если будут вопросы - с радостью отвечу на них. Всем хорошего дня!

Комментарии (2)
Войдите, чтобы оставить комментарий.