Платина в SILENT HILL f - страдание среди цветов и крови

Платина в SILENT HILL f - страдание среди цветов и крови

18.06.2026 4 мин чтения 5

Цветы, покрывающие целый город. Заброшенная японская деревня. Девушка, постепенно теряющая связь с реальностью. Silent Hill f с первых минут показывает, что это совсем не тот Silent Hill, к которому привыкли фанаты серии.

Вместо туманного американского городка — Япония шестидесятых. Вместо привычных монстров — существа, вдохновлённые японским фольклором. А вместо постоянных скримеров — давящая атмосфера, которая работает гораздо лучше любого резкого появления врага из-за угла.

Платина не для одного вечера

Всего в игре 57 трофеев, но обманываться их количеством не стоит.

Для получения платины придётся пройти игру примерно три с половиной раза, увидеть несколько концовок, собрать огромное количество коллекционных предметов, прокачать персонажа, пройти игру на максимальной сложности и выполнить немало дополнительных условий.

По структуре достижения очень напоминают Resident Evil: сюжетные трофеи, коллекционка, испытания и отдельные челленджи, которые удобнее закрывать уже на New Game+.

Именно поэтому первое прохождение я решил использовать не для идеального забега, а для подготовки к следующим.

Главной задачей стало накопление Веры — местной валюты прокачки. Позже это решение серьёзно облегчило самые сложные бои.

Япония шестидесятых оказалась страшнее привычного Silent Hill

На этот раз действие переносится в Японию 60-х годов.

Мы играем за Хинако — обычную школьницу, которая после очередной ссоры с родителями отправляется на встречу с друзьями. Правда, спокойной прогулка оказывается буквально несколько минут.

Сначала появляются странные цветы, затем густой туман, после которого начинается настоящий кошмар.

Пожалуй, именно первые часы игры произвели на меня самое сильное впечатление.

Локации выглядят невероятно красиво. Заброшенные улицы, традиционная японская архитектура, густой туман и постоянное чувство, что за ближайшим поворотом обязательно произойдёт что-то плохое.

Отдельного уважения заслуживает дизайн монстров. Некоторые из них выглядят настолько жутко, что невольно начинаешь бежать ещё до того, как понимаешь, представляют ли они реальную угрозу.

Атмосфера сильнее, чем хоррор

Наверное, это главное отличие Silent Hill f от моих ожиданий.

Я рассчитывал на большое количество неожиданных моментов и классических скримеров.

Но разработчики пошли совсем другим путём.

Игра почти не пытается резко напугать игрока. Вместо этого она медленно давит своей атмосферой. Чем дальше продвигаешься по сюжету, тем тяжелее становится находиться в этом мире.

Особенно это ощущается во время переходов в изнанку.

Каждый раз, когда Хинако оказывалась там, мне хотелось как можно быстрее найти выход. Не потому что было сложно, а потому что сама атмосфера буквально заставляла чувствовать дискомфорт.

Именно за это я люблю хорошие психологические хорроры.

Сюжет... или один большой трип?

Примерно с середины игры я окончательно перестал понимать, что происходит.

Живы ли друзья?

Настоящая ли мать зовёт Хинако домой?

Почему сестра требует сделать какой-то судьбоносный выбор?

Кто вообще настоящий монстр?

В какой-то момент история начинает настолько сильно играть с восприятием реальности, что перестаёшь отличать происходящее от галлюцинаций.

После финала у меня осталось ощущение, что я понял далеко не всё.

И знаете что?

Мне это даже понравилось.

Silent Hill никогда не стремился разложить все события по полочкам, и новая часть продолжает эту традицию.

Самым тяжёлым оказался вовсе не финальный босс

Во время второго прохождения появляются новые записки, дополнительные диалоги и альтернативные боссы.

Именно тогда начинается настоящая охота за платиной.

Самым сложным противником неожиданно оказался самурай Сю.

Перед боем пришлось полностью пересобрать билд, подобрать омамори и максимально усилить персонажа. Даже после подготовки победить получилось далеко не сразу — кажется, только примерно с десятой попытки.

А вот финальный босс, которого я изначально считал главным испытанием игры, наоборот оказался значительно проще.

Правильно собранный билд буквально уничтожил всю сложность. После первой неудачной попытки я немного изменил экипировку, загрузил сохранение и практически без проблем прошёл оставшуюся часть игры.

Честно говоря, настолько сильной разницы между обычным персонажем и хорошо собранным билдом я не ожидал.

New Game++ оказалось страшнее только на бумаге

Перед последним прохождением я специально выставил максимальную сложность боёв и головоломок.

Ожидал настоящей боли.

На практике всё оказалось гораздо проще.

Да, враги стали опаснее, погибать приходилось чаще, но благодаря постоянным автосохранениям серьёзного дискомфорта это не вызывало.

К этому моменту персонаж уже был полностью прокачан, большая часть коллекционных предметов собрана, а маршрут по игре давно выучен практически наизусть.

Поэтому финальный забег превратился скорее в спокойную зачистку оставшихся достижений, чем в тяжёлое испытание.

Стоила ли платина своих усилий?

Однозначно да.

Несмотря на три с половиной прохождения, игра не успела мне надоесть благодаря альтернативным концовкам, новым записям и дополнительным боссам, которые появляются в следующих циклах.

Но если сравнивать Silent Hill f с ремейком второй части, то лично для меня победитель очевиден.

Silent Hill 2 Remake оставил гораздо более сильные эмоции.

Новая часть впечатляет великолепной атмосферой, красивыми локациями и необычным японским сеттингом, однако ей немного не хватило тех самых моментов, когда сердце буквально уходит в пятки.

Возможно, сказалось и отсутствие привычного огнестрельного оружия. Иногда хотелось не только убегать или отбиваться холодным оружием, но и устроить полноценную перестрелку с местными чудовищами.

Тем не менее Silent Hill f — достойное продолжение серии и очень интересная игра для тех, кто любит психологические хорроры.

Полное прохождение и путь к платине можно посмотреть в моём видео на канале Mystery Fawkes.

Соцсети MysteryFawkes

Комментарии (1)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Spartak 18.06.2026 06:37 изменено
Когда-нибудь тоже доберусь до данной игры, даже несмотря на весь негатив
MysteryFawkes 18.06.2026 06:38
Ну игра спорная, но настоящим фанатам СХ зайдет. Посмотрим в сентябре, что будет в новой части...
Содержание